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THQ Nordicが決算発表にて、『セインツロウ』シリーズ新作が開発中であることを明かした。そのほかTHQ Nordicは、『Darksiders III』のGunfire Gamesと、『MotoGP』『MXGP』などを手掛けたMilestoneの買収も発表している。
2019-08-14 15:56
『オーバーウォッチ』新ヒーロー「シグマ」正式配信。あわせてロールを決めてからマッチングするロールキューが導入開始。『オーバーウォッチ』のプロシーンでも採用される、2-2-2チーム編成固定システムだ。
2019-08-14 15:19
THQ Nordicが2020会計年度第1四半期の決算を発表。その中で、現在Deep Silverが手がけている『Dead Island 2』について、Dambuster Studiosが開発を担当していることが明かされている。
2019-08-14 14:57
Unknown Worlds Entertainmentの共同設立者Charlie Cleveland氏は8月13日、プロダクトキーのマーケットプレイスを運営するG2Aに対して、30万ドル(約3200万円)を支払ってくれと要求した。
2019-08-14 13:23
『Apex Legends』ソロモードが期間限定で配信開始。マップ一部がオクタンテーマに改変されたり、レイスの無限虚空グリッチが修正されたりと、『Apex Legends』のそのほかの変更点もチェック。
2019-08-14 11:50
『ファイナルファンタジーVIII』リマスターでは、リノアとスコールが出会う序盤のシーンに関する、悪名高きネットミームに終止符が打たれるようだ。
2019-08-14 09:28
インディースタジオFoam Swordは8月12日、『Knights And Bikes』の開発が完了し、8月27日に発売すると発表した。『Knights And Bikes』、『MOTHER2 ギーグの逆襲』や『聖剣伝説2 SECRET of MANA』から影響を受けて制作されたADVだ。
2019-08-13 20:10
イギリスのデベロッパーSpilt Milk Studiosは8月12日、MMOシューティングゲーム『Lazarus』の開発を中止すると発表した。「SpatialOS」を採用する大規模作品のプロジェクトキャンセルが相次いでいる。
2019-08-13 18:45
同人ゲームサークルNussoftは8月12日、不死のカニ同士が戦う新感覚3D格闘アクションゲーム『カニノケンカ』の早期アクセス版の配信を開始した。『カニノケンカ』の対応プラットフォームはPC。
2019-08-13 18:02
『スーパーマリオメーカー 2』にて、プレイヤーの不安を強く呼び込むようなサイコロジカルホラーチックな不思議なグリッチが確認されている。『スーパーマリオメーカー 2』のコース背景がとにかくにじみまくる現象だ。
2019-08-13 16:33
Fortnite World Cup のソロ部門優勝者のBugha氏が、虚偽の通報で自宅に警察を派遣させる「Swatting」という危険な嫌がらせを受けた。
2019-08-13 14:21
Activisionは8月13日、傘下のInfinity Wardが手がける『Call of Duty: Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア)』のマルチプレイを紹介するゲームプレイ映像を公開した。
2019-08-13 13:42
大型アップデート「Beyond」の実装が迫る『No Man’s Sky』。アップデートを祝うべく同作PS4版の世界の中に「サイバーパンクの街」を築き上がるユーザーが現れた。
2019-08-13 12:17
Mojangは8月13日、『マインクラフト』向けに開発されていた「Super Duper Graphics Pack」の開発を中止すると発表した。長きに渡り延期が続けられてきたが、技術的な要求が多すぎるとして、開発を終えるとしている。
2019-08-13 10:25
『フォートナイト』アカウントハック被害者による集団訴訟が米国にて提起された。今年1月にEpic Gamesより公表された、旧ログインページの脆弱性を突くアカウントハックの被害を受けたと主張するユーザーたちによるものだ。
2019-08-13 10:12
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの米国法人GungHo Online Entertainment Americaは8月12日、『GRANDIA HD Collection』について、日本語テキストを発売後のアップデートにて追加すると発表した。
2019-08-12 19:07
まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第639回は『Wonder Parade』を紹介する。中国のデベロッパーStudio Quareが、リズムゲーム『Wonder Parade』のPC版を開発中だ。
2019-08-12 18:31
「Weekly(Monthly) Indie Pick」は、発売前のインディーゲームを紹介する「Indie Pick」で取り上げたタイトルをおさらいする企画。今回は2019年7月12日(金)から2019年8月9日(金)の間に紹介したインディーゲームをひとまとめにして見ていく。
2019-08-12 11:09
『フォートナイト』の人気ゲーム実況者Ninja氏のTwitchページに、ポルノ映像のリンクが張られると報告され、コミュニティが混乱に陥っている。Ninjaといえば、先日活動する配信プラットフォームをTwitchからMixerへと変更した実況者である。
2019-08-12 09:07
Epic Gamesは8月9日、『フォートナイト』バトルロイヤルモードの二足歩行ロボ「B.R.U.T.E.」の弱体化を含むアップデート内容を発表。Redditで、B.R.U.T.E.のアリーナとトーナメントでのスポーンレートの調整を行ったことも発表した。
2019-08-11 17:44
フランスの労働組合STJVは4月29日、司法債権手続き中のNaconの行為を「第一級殺人」と非難する声明を発表した。
2026-05-04 16:41
米国のコンソールゲーマーの41%は、独占タイトルの存在を理由としてコンソールをプレイしているという。
2026-05-02 14:31
あるゲームの開発者がリリースに向けてSteamの審査を受けているが3年経っても進展がないと報告し、注目を集めている。
2026-04-30 19:50
YouTubeチャンネル「PokéNational」を運営していたクリエイターのElious氏は4月26日、同チャンネルが7日以内に削除されることを個人YouTubeチャンネルにて明かした。
2026-04-30 19:05
Lab Zero Gamesでは主要スタッフが2020年8月に相次いで辞職し、その後訴訟合戦に発展していた。
2026-04-30 14:45
あるユーザーが4月25日に投稿した「片手用ゲーミングデバイス」のプロトタイプが話題となっている。
2026-04-29 15:08
『Slay the Spire 2』を手がけるMega Critは、当初は1作目のアップデートを続けていく方針だったという。方針転換にはさまざまな事情があったようだ。
2026-04-29 14:39
まだ開発の初期段階にあるにも関わらずゲームを発表し、その後は何年も音沙汰なしになってしまう業界の慣習に、ユーザーは疑問を投げかけている。
2026-04-28 19:44
英語圏のXを中心に、ゲームの「個人開発者」という言葉をめぐって議論が起きている。
2026-04-28 17:39
Digital Bros.は4月27日、『明末:ウツロノハネ』の知的財産権について、開発元Chengdu Lingze Technologyから取得することで両社が合意したと発表した。
2026-04-28 15:02
カプコンは4月28日、「カプコン コミュニティ大会開催ガイドライン」を発表した。
2026-04-28 12:43
Steam Controllerだけ先に発売する理由について、Valveの担当者が明かしている。
2026-04-28 11:29
Hypergryphは4月27日、『アークナイツ』および『アークナイツ:エンドフィールド』における未公開コンテンツのリーク、プライベートサーバーやチートといった不正行為に対する取り締まりの近況報告をおこなった。
2026-04-27 23:58
パズルゲーム『D1AL-ogue』の開発元であるCherry Pickerは4月26日、開発中の次回作『D1AL-ogue+』の開発に向けてクラウドファンディングの実施を検討しているとXに投稿した。
2026-04-27 10:29
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第7弾カードパック「神殺し・アナテマ / Anathema’s Gambit」から、「グラトンスペル」の情報をお届けする。
2026-04-26 12:00
Larian StudiosのMichael Douse氏は4月24日、次回作のリリース時は「Steamのサーバーを完全にダウンさせたい」との野望を語った。
2026-04-25 16:22
Valveスタッフがユーザーの質問に答えるかたちで、Steamでの注目の集め方をアドバイスしている。
2026-04-24 12:55
開発当初は前作に近いカードプールが採用される予定だったという。
2026-04-23 19:52
Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
2026-04-23 17:49
『黒神話:悟空』が未曾有のヒットを記録したことで、舞台になったとされる中国の山西省・小西天では観光客が増加しているという。
2026-04-23 13:16
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
2026-05-01 17:28
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
2026-04-29 17:06
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53














































































































