話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ ヒット中アヒル落としゲーム『Project P.I.T.T.』、それでも開発者は「失敗した気分」。落ちていく好評率、プレイテストの“落とし穴” Shion Kaneko / 2026-08-25 19:10 『シャドウバース ワールズビヨンド』新カードパック「アズヴォルト・レヴナント」から、新カード「死神払い」独占公開。ラストワードでフォロワー復活、遊びがいのありそうなナイトメア新スペル Keiichi Yokoyama / 2026-08-24 18:00 Steamにおける“売れるジャンル”、ずっとサンドボックスが強い説。「10万本分」のデータから見る、Steamでの売れ筋分析 Genki Hashimoto / 2026-08-22 15:15 「平均的なゲーマーなどもはや存在しない」との大規模分析。好みはどんどん細分化、“万人ウケ狙い”は厳しい時代に Kei Kano / 2026-08-21 20:11 ITサポート地獄ゲーム『I.T. Never Ends』に「本職エンジニアさながらのバグ報告」が来て開発者たまげる。原因不明バグの特定から修正コードまで、プレイヤーがITに詳しすぎる シェループ / 2026-08-21 18:13 “百合を避けたのにアウト”ロシア人開発者のSteam好評ゲーム、ロシア当局にブロックされる。自主規制しても逃れられない、表現規制さらに強化か Hiroyuki Furukawa / 2026-08-21 14:58 「ホラーゲームは稼ぎやすい」という時代は終わったのか、開発者ら議論白熱。競合増えつつも“成功率”は結構高そう Shion Kaneko / 2026-08-20 19:47 不評に苦しんだ『Redfall』最後の改善アプデ、「スタジオ閉鎖で解雇されたスタッフたち」が作っていた。もう社員じゃないけど、“最後の意地”を貫く Taijiro Yamanaka / 2026-08-20 16:41 名作『Dishonored』を生んだArkane Studios、それまでは「資金が半年分もない」極限状態だった。スタジオ元幹部が語る“倒産覚悟の逆転劇” Kosuke Takenaka / 2026-08-20 12:46 開発14年の大作宇宙MMO『Star Citizen』公式放送の実演プレイが“バグまみれ”で困惑広がる。開発チームも「もう締めて」と気まずい空気 Shion Kaneko / 2026-08-18 20:21 1 2 3 4 … 187次へ
ヒット中アヒル落としゲーム『Project P.I.T.T.』、それでも開発者は「失敗した気分」。落ちていく好評率、プレイテストの“落とし穴” Shion Kaneko / 2026-08-25 19:10
『シャドウバース ワールズビヨンド』新カードパック「アズヴォルト・レヴナント」から、新カード「死神払い」独占公開。ラストワードでフォロワー復活、遊びがいのありそうなナイトメア新スペル Keiichi Yokoyama / 2026-08-24 18:00
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