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新作MMORPG『AION2』は“後ろ姿”まで作り込んだ。なぜなら背中も腰も脚もじっくり見えるから。200項目超のキャラメイクと「空を飛べる世界の作り方」を開発者に訊いた
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づくり、そして背中や腰、脚、翼まで含めたキャラクターの造形について話を訊いた。

『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が集結した濃厚対談。「ゲームを作るのは難しい」、その思い込みを壊したい
国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会を企画。その内容をお届けする。

フリュー新作TPS『アノマリス』開発者インタビュー。『バイオハザード』や『タルコフ』を勉強しつつフリュー式に、体験版意見も取り入れてPCでの操作も強化
『アノマリス/ANOMALITH』のプロデューサーである城所凱(きどころがい)氏にインタビューを実施。フリューにとって初となるTPSに挑戦した理由やアニメ調のアートスタイルにこだわった理由などを訊いた。

「スクエニらしさはいらない」総額10億円スクウェア・エニックス ゲームコンテストの狙いとは?齊藤陽介氏×時田貴司氏に訊く
スクウェア・エニックスが主催するゲームコンテストSQUARE ENIX GAME CONTEST 2026の運営でもあり、歴戦のクリエイターである齊藤陽介氏と時田貴司氏に話を伺った。

株式会社SNKが中途採用を実施。ゲームや自社IPへの情熱を持つデザイナー、エンジニア、プランナーなどを幅広く募集
株式会社SNKは、中途採用人材を積極的に募集中だ。

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の“ポーンごり押し姫プ”で生まれるドラマ。『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』、25年経っても弓はめっちゃ痛い。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。565回目です。

『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』は12月8日にとうとう発売。『デイヴ・ザ・ダイバー』「最終DLC」は『サブノーティカ2』コラボ。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』のほか、『Airsoft Online』や『Japanese Ramen Simulator』などが話題となった。

鉄道/輸送ゲームの雄『Transport Fever 3』開発者と『A列車で行こう』開発陣が対談、“鉄道オタク同士”の話が止まらない。「日本は現実の『Transport Fever』」「ゲームでもダイヤが少しずれると怒られる」
人気物流管理シム『Transport Fever 3』の開発者と、『A列車で行こう』シリーズの開発チームとの熱い対談の模様をお届けする。

『Warframe』開発元新作『Soulframe』プレアルファ版では、コミュニティとともにゲームをどんどん最適化中。フィードバックに爆速対応、開発サイクルを回しまくっているらしい
「gamescom 2026」にて本作のシニアコミュニティマネージャーのサラ・アセリン氏にインタビューを実施。『Soulframe』の今後の展望についてうかがった。

京楽ピクチャーズ.株式会社が中途採用を実施。コンポジッター、3Dデザイナー、映像ディレクターなど遊技機開発人材を幅広く募集
京楽ピクチャーズ.株式会社では、コンポジッターや3Dデザイナーをはじめ、映像ディレクター、プランナーなど幅広い職種を募集しており、遊技機業界での実務経験を持つ人材を歓迎している。

『エースコンバット8』はターシャに釣られてバクスターにハマる。『ウィッチャー3』リマスターは“スキルツリー化”が好印象。『アキバロスト』は実写系ADVとしてリッチ。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。564回目です。

『モンスターハンターアウトランダーズ』は10月29日リリース。新作MMO『AION 2』が正式リリース前から大盛況。『American Truck Simulator』が過去最大の盛り上がり。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『モンスターハンターアウトランダーズ』のほか、『All Rats on Deck』や『イコノロジー』などが話題となった。

『NIKKE』絵師は新作『MIRESI』では“太ももを太くしすぎて時々自制する”。なので他を大きくして、それぞれの豊満へ。「セクシー+精巧3Dモデル+360度鑑賞」で切り開く地平線
本作の方向性やフェティシズムの表現、そして本作ならではのゲーム体験について話を訊いた。

『ソニック』映画化・アニメ化はゲーマーにとって得なのか?どうやら得になるらしい。飯塚Pが語る、売上とリソースの“循環の変化”
『ソニック』シリーズの総合プロデューサーを務める飯塚隆氏に、最近の活動やマルチメディア化によるIP全体への影響、『ソニックレーシング クロスワールド』のシーズンパス販売の経緯などについて話を訊いた。

Steam自由ローグライク『Elin』公式ニュースレター9月号公開。ハムスター解放の時、来たる。さらば回し車
個人開発者noa氏は9月22日、『Elin』のSteamストアページにて「エリンだより – 2026年9月」を公開した。

KONAMIはいまハイエンドゲーム開発に本気。やる気があれば誰にでもチャンスあり!?『MGSΔ』開発陣が打ち明ける制作現場
今回は、KONAMIのハイエンドゲーム開発チームにインタビュー。更なる拡大と発展を遂げようとするハイエンドゲーム開発チームが、どのような人材を求めているのか。

『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はとにかく「カオス」で感想言うの難しすぎる。『神貌(かんばく)のクリファ』にチャレンジ精神を感じるが作業感強め。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。563回目です。

『We Were Here Tomorrow』は10月20日発売。体当たり戦車バトルアクション『SLAM TANK』発表。アパレル関係者も唸る本格ドレス作りシム『Dressmaker』が大人気。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『We Were Here Tomorrow』のほか、『ドーンゲイザー』や『キャラ屋』などが話題となった。

ど混沌サッカーゲーム『REMATCH』に「ブルーロック」がやってくる。潔世一たちに特殊能力は与えられない、でも「ブルーロック」らしく、どのように?開発元Sloclapに訊いた
サッカーという共通点はあれど、似て非なる印象もある両者のコラボレーションはどうやって実現したのか。インタビューを実施した。

カプコンがゲーム開発人材を積極採用。『モンスターハンター』『バイオハザード』など世界的タイトルを手がける、3Dデザイナーやエンジニア、プランナーを幅広く募集
株式会社カプコンは、中途採用人材を募集中だ。

『ドラゴンズドグマ 2』大改修アプデの“冒険を楽にする新機能”は、批判覚悟で実装していた。たしかな手応えで迎える『ダークアリズン』、そのこだわりを訊いた
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。

『ウォーロン2』体験版は軽快に進化した……けどボスの「死にゲーらしさ」も健在。『電車アタック』の予測不能ギミックに感心。『一筆進化』で空を飛ぶ。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。562回目です。
