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『Starfield』ディレクター、宇宙船バトルAIを思い切り“アホ”にしたと明かす。お蔵入りした「極限環境専用宇宙服」システムなど開発秘話が続々ポロリ
ニュース
モンスター育成MMORPG『Temtem』大型アプデ配信開始。神話テムテム・超希少種テムテムの追加やLair遊びやすさの改善など盛りだくさん
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錬金術師ライフシム『MoonstoneIsland』Steamにて好調スタート。空に浮かぶ島で暮らし、精霊を仲間にしてオープンワールド世界を冒険
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お手軽ド派手ローグライト『Time Wasters』好評のうちに正式リリース。“クリッカー系インフレ要素入り”『Vampire Survivors』ライクゲーム
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終末世界ボーイミーツガール『廃遊園地のメメントメモリア』Steam版9月29日配信へ。記憶を巡る、少年と少女の運命
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『アーマード・コア6』レビュー。わかりやすさは「退行」ではなく「適応」、生き残りをかけて未来への挑戦に挑んだ高難易度メカアクション
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『レインボーシックス シージ』新シーズン「Heavy Mettle」先行プレイレビュー。強力な新オペレーター「RAM」で破壊の限りを尽くそう
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マウスコンピューターの新ゲーミングPCブランド「NEXTGEAR」をチェック。2023年の高コスパを謳うモデルの特徴はいかに
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『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』βテスト先行プレイ感想。共通システムの大改革でより“攻めのゲーム”に変化か
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WW2リアルタイムステルスゲーム『ウォー・モングレルス』紹介。 “いま”だからこそ現実感を増す、戦争の重み
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発売直前『Fate/Samurai Remnant』開発者インタビュー。「最初は死にゲー」だったゲームが「誰もが遊べる」Fate作品として完成されるまで
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『ファイナルファンタジーVII リバース』開発者インタビュー。前作とはまったく違ったゲーム体験になる、新しいリメイクの形について訊いてきた
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アソビズムはなぜSteam新作開発に熱心なのか?新作『Live Hard, Die Hard』の詳細を訊きつつ、会社のねらいを尋ねる
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Steam新作ローグライト工場TD『ShapeHero Factory』は、「工場ゲームの最初のおいしいところ」を何度も楽しめるように開発中。開発者インタビュー
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ローグライクゲーム『ビビッドワールド』開発者インタビュー。彗星のごとく現れた『ビビッドナイト』はどれほど売れ、なぜ新作はグラフィック一新されたのか
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ハードコアゲーム好きの私が『アークナイツ』にハマった理由。手軽さを捨て、暴力的な熱量のコンテンツに心地よく浸れるスマートフォンゲーム
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『ソニックオリジンズ・プラス』で蘇る“ゲームギア”の想い出。当時のままの体験と、寂しさと
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『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる
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『崩壊:スターレイル』が、ターン制コマンドバトルでなければならなかった理由。『原神』とはそっくりでも、与えられた使命は大きく違う
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
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『バイオハザード』非公式リメイクチームのオリジナル新作『デイメア:1994』は、「堅実さ」と「新鮮さ」のバランスがすごい。サバイバルホラーを研究した者たちの極地
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By Maho Ikemi
Maho Ikemi
97 投稿
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ニュースを担当します。物心ついた時にはゲームに囲まれていました。この先もゲームとともに楽しく過ごしたいと思っています。
ニュース
アニメ「RWBY」のアクションゲーム『RWBY アロウフェル』国内向けに5月25日発売へ。日本語吹替あり
Maho Ikemi
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2023-02-24 16:44
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『The Last of Us Part I』では、テスはほぼ別人。それぞれのキャラの見た目も超リアル路線で再構築
Maho Ikemi
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2022-06-15 21:19
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『Core Keeper(コアキーパー)』待望の日本語対応を含む大型アプデ「沈んだ海」6月15日配信へ。海バイオームに、ボートやポータルなど新要素盛り
Maho Ikemi
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2022-06-14 14:55
ニュース
2D採掘&防衛サバイバル『DomeKeeper』PC向けに2022年発売。地下資源を集め、エイリアンの襲撃を生き延びよ
Maho Ikemi
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2022-04-22 14:15
ニュース
冷戦南極アドベンチャー『South of the Circle』、11 bit StudiosよりPCなど向けにリリースへ。人生の選択の重みを描く物語
Maho Ikemi
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2022-04-15 14:15
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『レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ』Steamにて好調スタート。映画9作分の内容を遊びやすくまとめた高評価タイトル
Maho Ikemi
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2022-04-06 17:43
ニュース
『ウイイレ』『FIFA』などサッカーゲームから、マンU・グリーンウッド選手のデータが削除。逮捕による余波
Maho Ikemi
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2022-02-08 19:25
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オープンワールド調宇宙船アクション『CHORUS(コーラス)』は、「宇宙を旅する」没入感がすごいRPG。冒険と戦いによる圧倒的一体感
Maho Ikemi
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2022-02-08 12:00
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携帯型ゲーミングデバイス「Steam Deck」海外向けに2月末までの出荷へ。日本では商標登録審査待ちか
Maho Ikemi
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2022-01-14 18:48
レビュー・インプレ
SFシューティング『CHORUS』日本語デモを先行プレイ。悪の組織出身、超能力持ちパイロットの贖罪の旅
Maho Ikemi
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2021-12-07 20:28
ニュース
『Monument Valley 2』無料アップデートにて新チャプター「失われた森」配信開始。森林保全活動の一環として
Maho Ikemi
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2021-10-15 14:29
ニュース
スタイリッシュ3Dアクション『Solar Ash』発売延期を発表、12月2日発売へ。調整のため約1ヶ月の後ろ倒し
Maho Ikemi
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2021-10-14 16:37
ニュース
低評価レビュー爆撃を受けたGOG版『ヒットマン』が販売中止。一部コンテンツのオンライン接続が、DRMフリーをうたうストアの特性に沿わず
Maho Ikemi
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2021-10-09 15:07
ニュース
2Dパズルアクション『Aspire: Ina’s Tale』発表、12月リリース予定。夢を喰らう塔に囚われた少女の冒険
Maho Ikemi
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2021-09-25 17:31
ニュース
ワニ冒険オープンワールド『Lil Gator Game』発表、2022年発売へ。野山をゆく縦横無尽のとことこ歩き
Maho Ikemi
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2021-09-22 14:37
ニュース
巨大円柱から逃げるサバイバルアクション『The Eternal Cylinder』10月1日発売へ。転がる円柱に、塔と突然変異で対抗する混沌
Maho Ikemi
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2021-09-13 18:57
ニュース
まったり絵画制作パズルADV『Behind the Frame ~とっておきの景色を~』PC/モバイル向け8月25日発売へ。ジブリ作品から発想を得たセル画風
Maho Ikemi
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2021-07-30 18:25
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サイバーパンクな街を猫として探検するADV『Stray』ゲームプレイ映像公開。とくに意味のない“ただ、猫らしい”アクションもあり
Maho Ikemi
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2021-07-30 09:47
ニュース
高速スタイリッシュACT『Solar Ash』PC/PS5/PS4向けに10月26日発売へ。巨大ブラックホールから星を守る戦いを描く
Maho Ikemi
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2021-07-30 06:41
ニュース
神秘的な島を旅する一人称ADV『Lost At Sea』Steam/Xbox Series X|S向けに配信開始。欠けた記憶を探し、人生を振り返る物語
Maho Ikemi
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2021-07-16 15:26
ニュース
『The Last of Us Part II』の“追いつけないはずのあのキャラ”に追いつき、倒せてしまう不具合が確認される。再現すると進行不能に
Maho Ikemi
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2021-07-12 20:04
ニュース
3Dアニメ「RWBY」アクションゲーム『RWBY: Arrowfell』2022年発売。開発は『シャンティ』のWayForward
Maho Ikemi
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2021-07-10 10:00
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Steam新作RPG『パーティラッシュ!!』は、とにかく騒がしく気持ちいい。自由度の高さとはちゃめちゃさが呼び起こす快感
Aki Nogishi
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2022-03-24 17:00
CRESTは3月24日、PC(Steam)向け異世界救済シニカルRPG『パーティラッシュ!!』をリリースする。『パーティラッシュ!!』は、16万通り以上のパーティを編成可能なRPGだ。
サーバー系企業ビヨンドが、サーバーサイドエンジニアを募集中。運用サイドのノウハウも学べ、多彩な福利厚生あり
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2021-11-22 12:00
MMORPG『ブレイドアンドソウル』は、ゲームエンジンアップグレードで大幅進化を果たした。開発陣が語る、大きな進化と変えなかったこと
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2021-09-15 12:00
異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。里見直氏ら豪華クリエイター3名が世界観づくりに込めた「遊び心」とは(第2回)
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2019-11-14 18:00
『グラブル VS』は、なぜ盛り上がったのか?プロゲーマー2人が振り返り語る、シーズン1の白熱の軌跡
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2020-09-30 18:00
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Hideaki Fujiwara
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2023-09-26 18:52
『Starfield』の開発において、“惑星づくり”は試行錯誤を重ねて苦労した部分だったという。当初は環境ごとに適した宇宙服を装備しなければならない、といった要素も構想されていたそうだ。
モンスター育成MMORPG『Temtem』大型アプデ配信開始。神話テムテム・超希少種テムテムの追加やLair遊びやすさの改善など盛りだくさん
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2023-09-26 17:24
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2023-09-26 16:25
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2023-09-26 16:07
終末世界ボーイミーツガール『廃遊園地のメメントメモリア』Steam版9月29日配信へ。記憶を巡る、少年と少女の運命
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2023-09-26 15:01