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『メタルサーガ 鋼の季節』リマスター版を作った理由は、「救済が必要だ」と感じたから。熱き心を持つプロデューサーに、制作までのあれこれや“オリジナルからどこが変わるか”を色々訊いた
『メタルサーガ 鋼の季節』リマスター版を手がけることになった“熱烈なファン”に、その開発経緯を詳しく訊いた。

リマスター版『メタルサーガ 鋼の季節』試遊レポート。熱狂的ファンが“権利元に直談判”して20年越しに叶えた夢は、「忠実」かつ「快適」
『メタルサーガ 鋼の季節』リマスターでは、オリジナル版の操作感などは改善されつつも、ゲームプレイそのものの面白さは損なわれず、ファンの期待を裏切らない出来になっている。

武侠“スパイ”アクション『A Whisper of Fall: Jinyiwei』は、常に“見極めながら”の死闘が病みつきになる。試遊で感じた、見切りと苛烈な攻防の美学
『A Whisper of Fall: Jinyiwei』はハイスピードで繰り広げられる駆け引き、そして死闘が癖になる。

中国発ハイスピードTPS『潜閾限界(EXILEDGE)』はTPSなのに近接戦闘のコンボも爽快。“バイク自爆”も駆使するスタイリッシュバトルを試遊した
完成近づく『潜閾限界(EXILEDGE)』を試遊した。以前からのクオリティアップを感じることができ、戦闘の爽快感を十分に楽しめた。

MMORPG『ラグナロクオンライン3』試遊レポート。「プロンテラ南門」「マウスクリック移動」に感じた“あの頃の空気”が、今新しく蘇る
『ラグナロクオンライン3』は、完全新作でありつつも、“あの頃”の懐かしさが残されていた。現代的なデザインと、『RO』の遺伝子が両立している。

SIE支援の注目大型ソウルライク『Daba: Land of Water Scar』をいち早くプレイしてきた。“荒削りの期待作”から一皮むけた、たしかな成熟
『Daba: Land of Water Scar』をいち早くプレイしてきた。

大ヒット3Dアニメ会社が本気で作る初ゲーム『BRINGER』は清々しいほど“映像特化”。AAA級に輝く剥き出しの原石を、ひと足早くプレイした
大ヒットSF3Dアニメを手がけた企業による初のゲーム『BRINGER(凡应)』を試遊してきた。

新たな現代都市オープンワールドRPG『望月』は“差別化”に本気だった。モンスター捕獲にコマンド技風システムや自由すぎる移動能力など、野心作をいち早くプレイ
都市型オープンワールドRPG『望月(WANGYUE)』は、目覚ましい進化を遂げていた。

“カウンター特化”武術ソウルライク『猿公剣』は、あえて「回避なし」のシビア仕様。攻防一体の骨太アクション、バランスの取り方を訊いた
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。

武術少女ソウルライク『猿公剣』は「見切りカウンターアクション」が高難度で濃厚。超進化を遂げた注目作を試遊してきた
『猿公剣(SWORD SAGE:AWAKENING)』の最新デモは、飛躍的な進化を遂げていた。

Steam中華冥界経営シム『Hundred Nights: DIFU』は、ダークかと思いきやユルくて自由。亡者の転生を「工場みたいに捌く」、冥界版『ツーポイント』風シム試遊体験
いわゆる黄泉の国を舞台にしたゲームだが、全体のプレイ感覚はリラックスしており、プレイ中には多くのユーモラスな展開や、思わずクスッと笑ってしまうような小ネタが散りばめられている。

あの世でも“ガチ労働”冥界経営シム『Hundred Nights: DIFU』開発者が目指す「AAAとは違うアプローチ」。経営シムにぴったりな中国の死生観を、物語に乗せて
デジタル盆栽のような、比較的ライトでカジュアルなゲームを作りたいと考えています。プレイヤーに金策で頭を悩ませるようなことはさせません。

ハンティングアクション×村生活シム『MONSTER FANTASY』は、狩りを「村人任せ」にもできる。“生きているNPC”に頼る自由な暮らし、こだわりを開発者に訊いた
『MONSTER FANTASY』を手がける九天遊に、本作のこだわりを訊いた。

ハンティングアクション×村生活シム『MONSTER FANTASY』をいち早くプレイしてきた。まだ粗削りながらも光る野心
ハンティングアクションと生活シミュレーション要素を融合させた新作『MONSTER FANTASY』をプレイする機会を得た。
