『NTE:Neverness to Everness』のオフラインイベント「メェメェ村の大冒険」はゲーム内のコンテンツをモチーフにしたミニゲームや、公式コスプレイヤーとの交流、さまざまな展示などを楽しめるイベントであった。
パブリッシャーのNPC EntertainmentとデベロッパーのMyACG Studioが早期アクセス配信中の『Cinderia』が好調だ。本稿では、『Cinderia』がどのようなゲームであり、本作のビルド要素のどこが優れているのかをご紹介しよう。
470時間プレイした『Battlefield 6』の返金に、Steamサポートが応じたという報告をRedditにて投稿した。お気に入りの「ラッシュ」モードが告知なしにクイックプレイから削除されたため返金申請をしたとのこと。
このたび弊誌は、『DbD』と『オバケイドロ!』の開発者による座談会を実施。前編となる本稿では、『DbD』が『オバケイドロ!』に与えた影響や、非対称対戦ゲームならではの設計思想について話を訊いた。
本稿では『ファイナルファンタジーVII リベレーション』発表への反響やユーザーから届いた声との向き合い方、さらには新作発表を受けた過去作の現在の売れ行きにまで話を訊いた。
講談社クリエイターズラボと写真週刊誌のFRIDAYがコラボした『ハムコイ-ハムスターに転生した僕と三姉妹の甘々な日々』は、幾度もSteamでの発売禁止の危機に瀕していたという。
恋愛ビジュアルノベル『恋に落ちるしかなかった』には100時間以上プレイしたユーザーのレビューも散見される。ジャンル的に珍しいほど長時間プレイされている秘訣は何なのか。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。