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アトラスは6月8日、『ペルソナ4 リバイバル』を2027年2月18日に発売すると発表した。本作は『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のリメイク版になるという。
2026-06-08 03:43
コナミデジタルエンタテインメントは6月8日、『キャッスルヴァニア ベルモンドカース』を10月15日に発売すると発表した。
2026-06-08 03:24
Mojangは6月8日、『Minecraft Dungeons II』を9月29日に発売すると発表した。
2026-06-08 03:14
マイクロソフトは6月8日、FPS『Halo: Campaign Evolved』を国内向けに7月29日に発売すると発表した。
2026-06-08 03:08
アトラスは6月8日、『ペルソナ6』を発表した。
2026-06-08 02:58
Xbox Game Studiosは6月8日、『Fable』を2027年2月24日にリリースすると発表した。
2026-06-08 02:52
セガは6月8日、『Crazy Taxi: World Tour』を発表し、2027年に発売すると告知した。
2026-06-08 02:42
Deep Silverは6月8日、4A Gamesが手がけるポストアポカリプスFPS『METRO 2039』を2027年2月に発売すると発表した。
2026-06-08 02:37
コーエーテクモゲームスは6月8日、『Wo Long 2: Wings of Ember』を発表した。
2026-06-08 02:33
アトラスは6月8日、『ペルソナ4 リバイバル』を2月18日に発売すると発表した。
2026-06-08 02:21
マイクロソフトは6月8日、『Gears of War: E-Day』を10月6日に発売すると発表した。
2026-06-08 02:13
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。547回目です。
2026-06-07 17:43
本稿ではSteamにてこの1週間でセールが開始されたタイトルのうち、特に割引率の高いゲームに焦点を当てて紹介する。
2026-06-07 17:13
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』のほか、『ガンダム Rogue Orbit』や『ステラーブレイド Blood Rain』などが話題となった。
2026-06-07 16:36
『Forza Horizon 6』にて、国内プレイヤーが私有地に“開設”した教習所コースが注目を集めている。
2026-06-07 15:55
indieGiantは6月5日、農業・経営シム『ファーム・トゥ・テーブル/ Farm to Table』へのアップデートを配信。開発者の亡き友人への「追悼文」が追加されている。
2026-06-07 15:09
Team17は6月7日、The Game Kitchenが手がけた『Blasphemous 2』向けに大型アップデートを配信した。アップデートでは従来のマップ全体の1/4にあたるという広大なエリアが追加されている。
2026-06-07 14:25
THQ Nordicは6月7日、歴史RPG『Expeditions: Samurai』を発表した。2026年内に早期アクセス配信を開始予定。
2026-06-07 13:32
FuturLabは6月7日、『PowerWash Simulator 2』向けのDLC「STAR WARS Pack」を7月16日に配信すると発表した。映画「スター・ウォーズ」の旧三部作の世界を舞台とした、新たなステージが登場する。
2026-06-07 12:52
Hong Kong Spiral Rising Technologyは6月2日、『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新バージョン「銀星の奔流」を配信開始した。
2026-06-07 12:30
indieGiantは6月5日、農業・経営シム『ファーム・トゥ・テーブル/ Farm to Table』へのアップデートを配信。開発者の亡き友人への「追悼文」が追加されている。
2026-06-07 15:09
『ウィッチャー3 ワイルドハント』でかつて用いられた「牛金策」。この裏技はアップデートで一風変わった対策をされたが、開発者が直接その調整意図を明かして話題となっている。
2026-06-06 16:12
Team Cloutはホラーゲーム『ILL』について、“検閲バージョン”のトレイラーを公開した。“ヤケクソ”な仕上がりが話題を呼んでいる。
2026-06-06 13:34
今年に入ってからは粗製乱造ゲームが一斉に削除される事例も相次いでいる。
2026-06-05 16:16
ゲーム業界では高齢者層をターゲットとして重視するべきとの考えが議論を呼んでいる。
2026-06-04 16:08
『ファイナルファンタジーXIV』にて、「ウォーリア・オブ・ライト討滅戦」を“一人で”突破したというプレイヤーが登場し、話題となっている。
2026-06-04 15:49
『Forza Horizon 6』の渋谷スクランブル交差点にて、ドリフトをおこなうプレイヤーが集結し大騒ぎとなっている。
2026-06-04 14:28
Yacht Club GamesのプログラマーであるDavid D’Angelo氏によれば、『Mina the Hollower』において無料ダウンロードコンテンツ(DLC)の配信予定は無いという。
2026-06-03 19:45
中国のネットカフェで、熱い飲み物をこぼされてもゲームを中断しない男性の様子を収めた動画が拡散され、国内外で注目を集めている。
2026-06-02 18:35
同社を率いるGabe Newell氏の証言や、Steam以外のストアでのゲームの販売価格についてValveが“圧力”をかけていた可能性が報じられている。
2026-06-02 17:45
先日開催されたNordic Game 2026にて、ゲームの“成功パターン”がより見えにくくなっているとの見解が示され、特にインディーゲーム業界における厳しさが浮き彫りとなった。
2026-05-31 10:29
Colin Porch氏は4月26日、パズルゲーム『Return to Blacktooth』をリリースした。本作は『Head Over Heels』シリーズの37年越しの新作なのだという。今になってリリースされた理由が海外報道より明かされている。
2026-05-30 14:56
Glass Gecko Gamesが5月28日、Steam向けにリリースした『Scale the Depths』。本作は盗用の被害にあったものの、それが“追い風”にもなった、と開発者より伝えられた。
2026-05-30 10:02
一部のプレイヤーの間では独特な“キャラ設定”が定着しつつあるようだ。
2026-05-29 17:42
カリフォルニア州下院議会は現地時間5月27日、法案AB 1921「Protect Our Games Act(ゲーム保護法案)」を賛成43票・反対16票で可決した。同法案はビデオゲームの保護団体「Stop Killing Games(ゲームを殺すな)」が支持している点から注目を集めていた。
2026-05-29 11:34
「インディーゲームでいくら稼いだの?」という素朴な疑問に対し、開発者が回答をよせている。
2026-05-27 19:47
Remedy Entertainmentの新CEOであるGaudechon氏が、「『Alan Wake』と『Control』はもっと売れるべきだった」との見解を伝えた。
2026-05-27 18:12
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
22日の販売開始までに3万件の予約が入り、初回生産分の1000個は完売となったようだ。
2026-05-26 11:19
コンセプト段階にありゲーム内には未実装の宇宙船が、5000ドル(約80万円)という高額で販売開始された。
2026-05-25 14:49
Hong Kong Spiral Rising Technologyは6月2日、『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新バージョン「銀星の奔流」を配信開始した。
2026-06-07 12:30
『ファイナルファンタジーVII リバース』の開発を経て『ファイナルファンタジーVII リベレーション』で改良したポイントや、開発にあたってのテーマなど、さらにシリーズ最終作について深掘りしていく。
2026-06-06 17:01
トレイラーからわかった『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のオープンワールドについて、さらに本作でのミニゲームのあり方や新たなバトルシステムなどについて話を訊いた。
2026-06-06 17:00
「圧倒的に好評」を得ているオープンワールドアクションADV『レゴバットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』の開発者に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-04 18:30
Gotcha Gotcha Gamesの開発者に「RPGツクールU2U(ユーツーユー)」の率直な質問をぶつけてきたので、本稿ではその内容をお伝えしよう。
2026-06-03 18:30
『FFVII リバース』をNintendo Switch 2にどう移植したのか、ディレクターの浜口直樹氏に訊いてきた。
2026-06-03 18:00
Rogue Duck InteractiveおよびLazy Otter、Gamersky Gamesは5月18日、『キニーと名状しがたいおでん屋』を8月1日に発売すると発表した。
2026-06-02 19:57
UE5製ヒーローアクションゲーム『UNDEFEATED: Genesis』のゲームディレクターの篠原友磨氏と、ゲームプロデューサーの兵藤大瑚氏にインタビューを実施した。
2026-06-02 19:15
『カオスゼロナイトメア』の「ハーフアニバーサリー」アップデートを機に、今後どう調整していくのか、本作プロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にうかがった。
2026-06-01 18:22
『ファタモルガーナの館』と『シュレディンガーズ・コール』の開発者はお互いに多大なリスペクトを寄せているという。お互いがお互いをどのように思っているのか、対談の内容をお伝えする。
2026-05-30 13:30
このたび弊誌では『ゴジラバトルライン』の開発に携わる2名にインタビューを実施した。
2026-05-29 18:01
久々のコンシューマー機への参戦となる『A列車で行こう9 Evolution』の注目ポイントや、今後の『A列車』シリーズの展開を開発者に訊いた。
2026-05-29 12:13
IMAGICA GEEQが主催している「ゲームクリエイターズドラフト」はどんな転職イベントなのか。話を訊いた。
2026-05-29 12:00
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
2026-05-26 12:01
『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』のヒットを支えたチームのひとつが、ゲーム開発支援チーム・COREBLAZERである。パブリッシャーとは異なる立ち位置から開発をどのように支えたのか、気になるところだろう。
2026-05-21 12:33
弊誌はリリースに先立って、メディア向けオンラインカンファレンスに参加する機会に恵まれた。開発者自らが明らかにした『サブノーティカ2』の内容をお届けする。
2026-05-15 09:00
MUTANとブラウニーズが現在、幅広いポジションで採用を進めている。異なる個性も持つ2社は、いまどんな人材を求めているのか。ときに正直すぎる内容を赤裸々に語ってもらった。
2026-05-14 11:56
ゲームクリエイターの原田勝弘氏は、SNKの支援を受け新スタジオVS Studio SNKを設立した。今回、設立に至った経緯や、同氏の目指すビジョンを伺った。
2026-05-13 00:00
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
2026-05-01 17:28
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01











































































































