カプコンは6月3日、現在発売中の『バイオハザード ヴィレッジ』について、PlayStation 5向けVR機器「PlayStation VR2」でのプレイに対応することを発表した。そのPSVR2版について、PS5版と比較しながら、プレイレポートをお届けする。
2022-09-30 17:16
パブリッシャーのTeam17は9月29日、Super Awesome Hyper Dimensional Mega Teamが手がけるメトロイドヴァニアシューター『The Knight Witch』を、11月29日に配信すると発表した。ゲーム内は日本語表示に対応し、Steamでは日本語対応の体験版が配信開始されている。
2022-09-30 16:04
カプコンは9月29日、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』向けに無料タイトルアップデート第2弾となるVer.12を配信開始した。新たに登場した装備によって、「ゴミミゴミ」なる装備構成が流行し始めているようだ。
2022-09-30 15:54
スイーツパラダイスは9月30日、公式Twitterアカウント上で、『原神』のコラボグッズ目当ての食べ残しが発生している件について厳重注意した。利用客の食べ残しが指摘されていた。
2022-09-30 14:28
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月29日、『Sackboy: A Big Adventure(リビッツ!ビッグ・アドベンチャー)』PC版を発表。SteamおよびEpic Gamesストア向けに、日本時間10月28日に発売すると告知した。ストアページ表記によると、日本語音声・日本語表示にも対応する。
2022-09-30 13:00
ウォーゲーミングは9月29日、基本プレイ無料オンライン海戦アクションゲーム『World of Warships: Legends』にて、ハロウィンイベント「A Light in the Dark ‘22」を開催することを発表した。開催期間は10月17日から11月7日までの3週間だ。
2022-09-30 12:28
Gamera Gamesという会社をご存じだろうか。中国と日本に拠点を構え、売り上げ200万本の大ヒット作『Dyson Sphere Program』を世に送り出したインディーパブリッシャーだ。じわじわと存在感を示しているものの、露出が少なく謎に包まれたパブリッシャーだ。そんな会社に話を聞いた。
2022-09-30 12:00
Googleは9月30日、クラウドゲームサービス「Stadia」のサービスを終了すると発表した。一方で今回の発表は、ゲーム開発元や販売元にとって寝耳に水であったようだ。
2022-09-30 11:43
Odencatは9月29日、アドベンチャーRPG『メグとばけもの』のデモ版をSteamストアページで公開した。それと共に、当初今年10月と発表されていた製品版配信日は、2023年初頭に延期すると発表。新たなプラットフォームへの対応が理由とされている。
2022-09-30 11:08
Respawn Entertainmentは9月30日、『Apex Legends』に向けて「ファイト・オア・フライト」イベントの開催を発表した。イベント期間は日本時間10月5日から11月2日となる見込みだ。闇夜のオリンパスを舞台にしたシャドウロワイヤルモードなどが登場する。
2022-09-30 09:08
Googleは9月30日、クラウドゲームサービス「Stadia」のサービスを終了すると発表した。結果的に日本に上陸することなく、サービス終了することとなった。
2022-09-30 01:59
poncleは9月30日、Steamにて早期アクセス配信中の『Vampire Survivors』を現地時間10月20日に正式リリースすると発表した。正式リリース時の追加コンテンツは随時告知されるようだ。
2022-09-30 00:30
Ebb Softwareは9月29日、ホラーアドベンチャーゲーム『Scorn』を10月14日に配信すると発表。1週間前倒しされた格好だ。対応プラットフォームはPC(Steam等)/Xbox Series X|Sで、Xbox/PC Game Pass向けにも配信日から提供予定。
2022-09-29 23:04
DANGEN Entertainmentは9月29日、『魔女の家MV』コンソール版を10月13日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch。
2022-09-29 19:52
バンダイナムコエンターテインメントは9月29日、AIキャラクターによるライブ配信・実況プロジェクト「プレイBYライブ」の発足を発表した。テスト中のAI実況者の活動が本格化するほか、ガンダムファン向けAIキャラも登場予定だ。
2022-09-29 17:28
カプコンは9月29日、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』向けに無料タイトルアップデート第2弾を配信開始した。とあるユーザーグークが登場。念願叶う出来事に、言葉を失ってしまったようだ。
2022-09-29 16:57
Spiral Houseは9月28日、PC自作シミュレーター『PC Building Simulator 2』を10月12日に配信すると発表した。対応プラットフォームはPC(Epic Gamesストア)で、日本では時差の関係で10月13日配信となる。
2022-09-29 16:18
『VALORANT』や『Apex Legends』での出会いを求めて設立されたというDiscordサーバーが、9月28日に削除された。“合コンサーバー”という少々センセーショナルな名称もあってか、物議を醸していた。
2022-09-29 15:54
スマイルブームは9月29日、“プログラミング知識いらず”なRPG制作ツール「RPG Developer Bakin」の早期アクセス配信開始日を、10月18日へ延期すると発表した。
2022-09-29 15:06
Epic Gamesは、Autodeskとの新たな戦略的コラボレーションを発表した。コラボレーションの一環として、「Revit」の次回リリースより、RevitユーザーがTwinmotion for Revitを無償で使えるようになる。
2022-09-29 14:06
レビュー集積サイトMetacriticに掲載されていたVideoGamerによる『バイオハザード レクイエム』のレビューが取り下げられることになった。
2026-02-27 20:27
「Hidden Cats」の商標権侵害によって、タイトル変更を迫られたというゲームが続出している。
2026-02-27 18:17
『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の症状を抑制する可能性を示す研究結果が公開された。
2026-02-26 20:19
Maverick Gamesが手がける「ストーリー主導型のオープンワールドドライブゲーム」について、Amazon Gamesがパブリッシング契約を解消したことが明らかになった。
2026-02-26 13:39
米国ニューヨーク州は現地時間2月25日、Steamの運営元Valveを相手取る訴訟を提起した。
2026-02-26 10:39
Naconは2月25日、現地裁判所に支払不能を申請するとともに、司法再建手続きの開始を申請したと発表した。
2026-02-25 19:26
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、なんと“水時計”を作り上げたユーザーが登場した。
2026-02-25 18:31
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。
2026-02-25 13:48
かつてActivisionの傘下にあったデベロッパーRadical Entertainmentが、New Radical Gamesとして復活していたようだ。
2026-02-25 11:46
今年3月には話題のタイトルが数多くリリースされる予定となっているが、その一部の延期が相次いでいることに、注目が寄せられている。
2026-02-24 19:15
『Blue Prince』の開発者Tonda Ros氏は自身の次回作について、同作のようなゲームは二度と作れないと語った。
2026-02-24 16:41
『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャーであるKepler InteractiveのCEOが、BBCのインタビューに回答。現代における“インディーゲーム”の定義があいまいになっていると見解を述べた。
2026-02-24 15:07
Mojang Studiosは2月19日、『Minecraft』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。
2026-02-19 18:19
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
2026-02-19 16:01
裁判所はValveの主張を全面的に認めた。
2026-02-19 13:51
「バネとトゲ天井」というアクションゲームではおなじみのギミック配置の是非を巡り、海外掲示板Redditのゲーム開発者コミュニティで議論が白熱している。
2026-02-18 19:53
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
2026-02-18 15:57
新たな世界王者の誕生が期待されていたが、その後さっそく自身で次々と記録を更新している。
2026-02-18 13:50
『アークナイツ:エンドフィールド』の生産ラインを極限まで省電力化しようとする試みがおこなわれているようだ。本稿では“節電”をおこなうユーザーにこだわりや節電テクニックなどを訊いた。
2026-02-17 19:42
Unity Technologiesは2月11日、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。
2026-02-17 14:56
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31















































































































