ジャガイモの皮をむくゲームをめぐり“アイデア盗用”論争。疑惑を向けられた『Potato Please』開発者は「見たこともない」と反論

ジャガイモ皮むきインクリメンタルゲーム『Potato Please』について、あるインディー開発者は自身が手がけたコンセプトを盗まれたと訴えている。

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デベロッパーのGolden Horn Studiosは9月20日、ジャガイモ皮むきインクリメンタルゲーム『Potato Please』を発表した。これを受けてとあるインディー開発者が、自身が手がけたコンセプトを盗まれたと訴えて注目が集まっている。

『Potato Please』は、山のように積まれた膨大な量のジャガイモの皮を剥くゲームだ。最初はナイフやピーラーを使って一つ一つ手作業で皮を剥くが、やがて便利な道具や機械を導入し、作業をどんどん効率化できるようになる。

『Potato Please』

『Potato Please』は先日9月20日に発表され、SNS上で一部話題になったほか、弊誌でも紹介した(関連記事)。ただ翌9月21日になって、インディー開発者のRado Klasa氏が同作について、自身が手がけたコンセプトをクローンして制作されたものだと主張し、注目を集めることとなった。

Klasa氏は、今年7月に開催されたゲームジャムイベント「GMTK Game Jam 2026」にて『1,000,000 POTATOES』というゲームを制作し公開している。ジャガイモを一つ一つ手作業で皮を剥きながら、やがて作業を効率化する道具や機械を導入し、100万個のジャガイモをすべて処理することを目指すゲームだ。中には“異常”のあるジャガイモも混ざっているという。

『1,000,000 POTATOES』

ビジュアルスタイルや世界観設定などに違いはあるものの、『Potato Please』と『1,000,000 POTATOES』の基本的なコンセプトやゲームプレイに関しては共通していると言えそうだ。

Klasa氏は『Potato Please』について、『1,000,000 POTATOES』のコンセプトをクローンして制作したものだと主張。要するに、ゲームジャムに出品・公開された『1,000,000 POTATOES』を見てアイデアを盗み、『Potato Please』を開発したと考えているようだ。また、生成AIを用いて手軽に制作されたのではないかとも指摘。そしてこうした事態について、インディー開発者にとって最悪の悪夢だとコメントした。

これを受けて『Potato Please』の開発元は、SNS上で反論を展開。これまで睡眠や仕事、私生活を投げ打って何か月もかけて同作を手がけるのは悪夢のようだったという。それなのに、確かな証拠もないまま「盗作」や「AI slop(生成AIで作った粗悪品)」呼ばわりされているとして、遺憾を表明している。また、ピーラーのアセットをモデリングするタイムラプス映像を投稿したほか、「Substance 3D」や「Blender」を用いた開発中画像も共有し、生成AIによる制作を否定した。

さらに同開発元は、『Potato Please』のプロジェクトを開始する際にはGoogleとSteamを検索して調査しており、今回指摘を受けるまでKlasa氏のゲームを見たことがなかったと主張。また、ジャガイモはありふれたテーマであり、ネット上でのミームやジョークとしても親しまれてきたうえ、Klasa氏が参加したGMTK Game Jam 2026にもジャガイモのゲームはほかに多数存在したと指摘した。

現時点では、『Potato Please』が『1,000,000 POTATOES』の盗作であるという証拠、あるいは盗作を否定する確たる情報は両者から提示されていない。『Potato Please』の開発元が、同作に関して公に発信を始めたのはその発表後であるため、いつから開発を始めたのかという時系列についても、第三者からは何とも言えない状況である。

ちなみに今回の一件を受けてRado Klasa氏は、これまで存在したitch.ioのストアページに加えて、『1,000,000 POTATOES』のSteamストアページを公開している。本来であればさらに磨き上げてからSteamストアページを公開するつもりだったようだ。『Potato Please』がSteamタイトルとして注目を集めたことを踏まえて、 自身のコンセプトもそこで先に披露しておくべきだったと考えているのだろう 。

『1,000,000 POTATOES』は、PC(Steam)向けに開発中。また、PC(itch.io)向けには体験版が配信中だ。そして、『Potato Please』もPC(Steam)向けに開発中である。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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