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いよいよ本日配信『ウィッチャー3 リマスター』は変更点ドカ盛り。スキルツリー刷新、装備の外見変更、アイテム重量無視オプション、PCの新要件などパッチノートお披露目
CD PROJEKT REDは9月29日、『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』の主な変更点をまとめて発表した。

CD PROJEKT REDは9月29日、『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』(以下、ウィッチャー3 リマスター)をPC/PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2向けに日本時間で本日19時に配信予定。配信に先がけて、同バージョンにおける主な変更点をまとめて発表した。
『ウィッチャー3』は、怪物退治を生業とするウィッチャー、リヴィアのゲラルトを主人公としたオープンワールドRPGだ。スラヴ神話をもとにした架空のファンタジー世界を舞台に、各地で依頼を受けながら探索と戦闘を重ねていく。クエストの達成によって能力や装備を強化でき、物語は選択によって展開や結末が変化する。

『ウィッチャー3 リマスター』はそんな本作のアップグレード版だ。ビジュアルや戦闘システムの強化にくわえ、キャラクターや敵の挙動の改善、スキルツリーの刷新、さらには新フィニッシャーの追加やフォトモードの拡張など、多岐にわたる調整がおこなわれるという。さらに、発売済みのDLC「無情なる心」「血塗られた美酒」も同梱。また、『ウィッチャー3』所有者向けには無料アップグレードとして提供される(PS4版から既存のPS5版へのアップグレード、およびNintendo Switch版から新発売となるNintendo Switch 2版へのアップグレードは100円が必要)。
今回はそんな『ウィッチャー3 リマスター』における主な変更点が公開。事前に告知されていた内容も含めて、変更点の詳細が発表されている。まず、有志のMod「The Witcher 3 HD Reworked Project」のアセットをベースに、複数のテクスチャとモデルのアップデートを実施(関連記事)。またスキルに新たなビジュアルエフェクトが追加されるほか、さまざまなビジュアルエフェクトやライティング・シェーディングなどが改善・向上するという。
さらにスキルツリーの刷新についても詳細が説明されている。スキルはツリー形式で構成されるようになり、各スキルに3段階のランクを追加。新たなスキルを解除するには、一定数のスキルポイントを消費するのではなく、前提スキルを習得する必要があるようになった。なおこの変更に伴い、獲得済みのスキルポイントはリセットされる。またスキルのボーナス値、効果、シナジーを調整し、スキルツリー全体のバランスも改善されているとのこと。一部スキルの名称も、実際の効果がより適切に表現されるように変更されているそうだ。

さらに装備については、性能をそのままに外見を変更できる「鍛え直し」機能が実装。名匠であるヨアンナとハットリのみがおこなえるそうだ。鍛え直しでは、新しい装備や設計図を所持品に追加することで使用できる外見が解除。また拡張パック「血塗られた美酒」の染料を装備に使用している場合、鍛え直し後のアイテムにも引き継がれる。
このほかゲラルトと、愛馬のローチについてもさまざまな改善が実施。まずゲラルトには新たなフィニッシュムーブや待機アニメーションが追加。ジャンプアニメーションについても調整され、より自然で洗練された動きになるとのこと(ジャンプの距離や高さには影響しない)。また、段差をよじ登る、はしごを昇り降りする、障害物を乗り越える際のアニメーションと速度も改善され、よりレスポンスに優れつつ滑らかな移動を実現。
また戦闘中にゲラルトが敵との間合いを詰める際のアニメーションも改善され、より滑らかなゲームプレイになっているそうだ。戦闘中にカメラを動かした際のロックオン対象の切り替え挙動も改善されているという。さらに、ボス以外のすべての怪物における攻撃パターン、反撃、移動、反応、飛行、各種効果の適用など、戦闘時の挙動が改善されているとのこと。
ローチについては全力疾走と駆け足を、ボタンの長押しではなく、押すことで行えるように変更。ゲラルトの乗り降り、全力疾走と駆け足アニメーションも改善される。
そして、アクセシビリティに関しても拡張され、一部のゲームシステムを簡略化し、特定の機能を無効にすることで、よりスムーズにゲームへ集中して冒険を楽しめるようになる。体力自然回復のブースト、無限息止め、アイテム重量の無視といった複数のオプションを個別にオン・オフ可能だ。これらをまとめた「吟遊詩人のバラッド」プリセットも用意され、「ストーリー」難易度でニューゲームを開始する際、またはゲーム中に「アクセシビリティ」セクションから有効にすることが可能。疲労を感じやすいユーザーや、集中力が続きにくいユーザーの負担を軽減することを目的としたプリセットだという。
このほかにも多岐にわたる調整・不具合修正などが実施されている。詳細は公式パッチノートを確認されたい。また、今回の発表にあわせて『ウィッチャー3 リマスター』PC版における推奨スペックも公開された。たとえばゲーム内グラフィックプリセットの「ウルトラ(画面解像度1440p・想定フレームレート60fps)」ではVRAMは8GB、RAMは24GBが推奨。GPUにNVIDIA RTX 3070 Ti/AMD Radeon RX 6800 XT/Intel Arc B580(XeSS使用)、CPUにIntel Core i7 13700K/AMD Ryzen 7 7700Xが推奨されている。

さまざまな調整・改善がおこなわれる『ウィッチャー3 リマスター』に向けては、リマスターを超えた“リメイク級”といった前評判も高まっており、配信後の盛り上がりも注目される。なお本作に向けては約10年ぶりとなる新たな大型拡張パック「追憶の調べ」が2027年に発売予定(関連記事)。同拡張パックを待つ間に、本編や既存の拡張パックの内容を復習しておくのもいいだろう。
『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』はPC/PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2向けに、日本時間9月29日19時に配信予定だ。
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