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NVIDIA2026年3月より、「DLSS 4.5」を提供している。AIによる超解像技術やダイナミックマルチフレーム生成などにより、画質とフレームレートを両立できることが特徴だ。本稿では「DLSS 4.5」の新たな機能を活用し、ノートPCで『Forza Horizon 6』を快適にプレイできるのか検証していく。

『Forza Horizon 6』は、オープンワールド・ドライビングゲーム『Forza Horizon』シリーズの最新作だ。対応プラットフォームはPC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|Sで、Xbox/PC Game Pass向けにも展開中。本作では日本が舞台となり、東京の繁華街や田舎、峠道から雪山まで、さまざまなロケーションでのドライブやレースを楽しめる。本稿執筆時点で、メディアレビュー集積サイトMetacriticのメタスコアは今年最高となる90を記録し、発売から1か月のプレイヤー数は1000万人を突破した大人気ゲームだ。

そんな本作は、細部まで緻密に描かれる最高峰のグラフィックも魅力だ。一方で、本作のグラフィックを引き出しつつ、快適にプレイするには相応のスペックが必要となる。今回、「GeForce RTX 5060 Laptop」を搭載したのエントリーレベルのゲーミングノートPCを使用。エントリークラスのノートPCでも『Forza Horizon 6』を快適にプレイできるのか、「DLSS 4.5」を活用しながら検証していこう。

ネイティブでも十分な実力を備えるRTX 5060 Laptop

今回検証に使用したのは、15.6インチWQHD(2560×1440)、165Hzディスプレイを備えたゲーミングノートPCだ。CPUにはIntel Core i7-14650HX、GPUには「GeForce RTX 5060 Laptop GPU(VRAM 8GB)」、メモリ(RAM)は16GBを搭載。エントリークラスに位置づけられる構成となっている。

『Forza Horizon 6』では、PCのスペックに応じて推奨グラフィック設定が自動的に適用される。まずは、推奨設定である「高」プリセットから試してみた。解像度はWQHD、アンチエイリアスはTAAが適用される。DLSSやフレーム生成を活用しない、ネイティブの実力となる。

結果として、多くの場面で80fps前後、繁華街や夜間など負荷の高いシーンでも70fps前後を維持。レースゲームとして十分に快適なフレームレートであり、操作に違和感もない。「RTX 5060 Laptop」の素の性能でもしっかりと遊ぶことができる。

「高」プリセット

一方で、日常的に最高設定に近い画質でプレイしている筆者としては、花畑などの物量や細部の陰影、SS(スクリーンスペース)反射の品質など、画質面で物足りなさを感じる部分も多い。また、高速走行時に流れていく景色がちらついて見えるため、さらなる滑らかさも欲しいところだ。この推奨設定を基準として変化を見ていこう。

次に画質設定を一段階上げ、「ウルトラ」プリセットも試してみた。最高画質「エクストリーム」の一つ下のプリセットではあるものの、花の物量や木々の陰影、SS反射などの描写が一目で違いが分かるほどに向上。画面の説得力が一段と増し、本作の持ち味である美麗なグラフィックが詳細に描写され、Xbox Series X版に近い画質だろう。しかしその分負荷も増加し、フレームレートは通常時で60fps前後、負荷の高いシーンで50fps前後となった。とはいえ、本作は「DLSS 4.5」に対応しているため、この「ウルトラ」プリセットをさらに快適にプレイできそうだ。

「ウルトラ」プリセット

なお、本稿の検証はゲーム内ベンチマークではなく、各設定で10分以上走行したうえでのフレームレートをもとにしている。本作のベンチマークは起動直後の状態で実行され、長時間プレイ時よりもフレームレートが高めに計測される傾向があるためだ。以降もベンチマークではなく、NVIDIAの計測ツールFrameViewの表示をもとに、10分以上のゲームプレイで得られた結果を記載していく。

DLSS 4.5によりワンランク上の画質を快適プレイ

ここからはDLSSを活用して、「ウルトラ」プリセットを快適に楽しめるのか試していこう。新たな「DLSS 4.5」の超解像処理はAIモデルが第2世代となり、これまで以上に精細になったアップスケーリングが実現。また、GeForce RTX 50シリーズにおいては、これまで最大4倍だったマルチフレーム生成が6倍まで増え、負荷に応じて生成倍率を切り替える「ダイナミックマルチフレーム生成」も利用可能となっている。

このフレーム生成6倍およびダイナミックマルチフレーム生成については、ゲーム内の設定ではなく、NVIDIA Appにて設定する必要がある。具体的には、「DLSS オーバーライド – フレーム生成モード」にて「動的」を選択し、マルチプライヤで「最大6x」を選択。さらに、『Forza Horizon 6』においては、「DLSS オーバーライド – モデル プリセット」にて、フレーム生成モデルを「プリセットB」に設定する(NVIDIA)。

ダイナミックマルチフレーム生成の設定。生成倍率は最大6倍に
『Forza Horizon 6』では「プリセットB」に

そのうえで、ゲーム内設定は先ほどのWQHD解像度「ウルトラ」プリセットに。DLSSを有効化し、TAAの代わりにSuper Resolutionを「自動」に設定。Frame Generationはいずれかのフレーム倍率を設定すると、実際にはNVIDIA App側の設定が適用される。あわせて遅延軽減技術Reflexを「オン+ブースト」とした。

実際に走り始めると、その効果はすぐに体感できる。ほとんどの場面でフレーム6倍165fpsを維持し、負荷の軽いシーンではフレーム5倍150fps前後など動的に変化する。操作していて違和感もない。また、内部解像度は負荷に応じて自動的に最適化され、進化したアップスケーリングによって、ネイティブ画質との見分けがつかないほど細部まで詳細に描画される。TAAと比較すると細かなオブジェクトのジャギも目立ちにくく、車体の輪郭などは綺麗になったようにすら感じる。景色の見え方も劇的に改善されており、時速300kmを超える高速走行中でも左右の景色が滑らかに流れていく。レースゲームと高フレームレートの相性は抜群だ。

「ウルトラ」プリセット+DLSS。画質は同等のまま163fpsに(右上)
高速走行中も安定して150fps前後を維持。画面左右のブレはモーションブラーによるもの

6倍ものフレームを生成すると残像感が気になる方もいるだろう。実際、残像はごくわずかに発生するものの、ほとんどの場面で残像を意識することはなかった。むしろ負荷の高いシーンで、50fps前後から150fps前後へと向上したことによる滑らかさの恩恵の方が圧倒的に大きい。

今回さまざまな設定を試したなかで、この「ウルトラ」プリセットとダイナミックマルチフレーム生成の組み合わせが、画質とフレームレートを高いレベルで両立できていた。『Forza Horizon 6』の美麗な映像を堪能しつつ、快適にプレイできるおすすめの設定だ。

レイトレすらも快適に

ここまでは推奨設定の反射方式としてSS反射を使用してきたが、『Forza Horizon 6』はさらにリアルな反射表現をおこなうRT(レイトレーシング)反射にも対応している。車体などへの写り込みがより自然になる一方で、スペックも相応に必要となるグラフィック表現だ。

ここではノートPCでもレイトレーシングが快適に動作するのか試していく。負荷の上昇を考慮して、推奨設定「高」プリセットをベースにレイトレーシングを有効化。あわせて「DLSS 4.5」のダイナミックマルチフレーム生成も有効化した。

「高+RT」プリセット+DLSS。高フレームレートで車体への反射がリアルに

この設定でも、多くの場面でフレーム5倍165fpsを維持。負荷に応じてフレーム4倍150fps前後などに切り替わる。通常のドライブやレースでは高フレームレートを維持しながら快適にプレイできた。それに加えて、車体や水たまりの反射など、レイトレーシングならではの自然な反射表現が加わることで、リアルな日本の空気感が描写される。主役となる車体の美しい反射と快適さを求める人にとって満足度の高い設定と言えるだろう。

また、さらに画質を追求したい場合には「ウルトラ+RT」プリセットという選択肢もある。負荷がさらに上昇するため、ここまで使用してきた推奨設定のWQHD解像度を、15.6インチディスプレイという大きさを踏まえてフルHD(1920×1080)に変更。さらにDLSS Super Resolutionを「パフォーマンス」に設定し、ダイナミックマルチフレーム生成も有効化する。この設定では、多くの場面でフレーム6倍150fps前後を維持しながらプレイできた。負荷が高いシーンでは120fps前後になる場面も見られたものの、よりリアルな映像表現を楽しめる設定として試す価値は十分にある。

フルHD「ウルトラ+RT」プリセット+DLSS。高フレームレート、画質、反射の全部盛り

そもそも今回検証したのは、エントリークラスのノートPCである。本来であればレイトレーシングを利用するのが厳しい状況下でも、「DLSS 4.5」を活用することで快適かつ実用的に動かせたこと自体が驚きだ。RTX 50シリーズの進化を強く実感する結果であった。

今回、エントリークラスの「GeForce RTX 5060 Laptop GPU」でも、『Forza Horizon 6』を驚くほど快適にプレイすることができた。ネイティブでも十分な性能を備えつつ、「DLSS 4.5」のダイナミックマルチフレーム生成によって、WQHD「ウルトラ」プリセットすらも150fps前後で滑らかに動作する。画質を調整すればリアルな反射を表現するレイトレーシングも実現可能。『Forza Horizon 6』で描かれる美しい日本を快適に楽しみたい人にとって、RTX 50シリーズ搭載ノートPCは有力な選択肢となるだろう。

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