Frontier FoundryとRatloop Games Canadaは3月10日、『Lemnis Gate(レムニスゲート)』のサービスを7月11日に終了することを発表した。同日以降、コンソール版は一部除き、PC版は一切ゲームをプレイできなくなる。
2023-03-13 16:33
Steamにて『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』が好調なスタートを切ったようだ。スクウェア・エニックスのホラー/ミステリーアドベンチャーが、発売早々に高い評価を獲得している。
2023-03-13 14:33
ソウルライクアクションRPG『Bleak Faith: Forsaken』の一部アニメーションが、『エルデンリング』や『DARK SOULS III』など、フロム・ソフトウェアが開発したゲームのものと酷似していると指摘されている。原因は購入アセットか。
2023-03-13 13:50
『ポケットモンスター』シリーズのポケモン・ガブリアスが、プロ野球選手の大谷翔平選手に似ているとして、SNSで盛り上がりを見せている。ちょっと似ているだけだが面白い。
2023-03-13 12:30
GSC Game Worldは3月13日、自社従業員がハッキング被害を受けたと報告。ロシア系グループによる犯行と見られ、新作『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』のデータ流出も示唆されている。
2023-03-13 11:14
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。379回目です。
2023-03-12 16:17
アークシステムワークスは3月12日、対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-(ギルティギア ストライヴ)』の新規プレイアブルキャラクター「ベッドマン?」を発表した。
2023-03-12 14:34
『Dark and Darker』開発元のIRONMACEに対して韓国警察が捜査をおこない、開発関連資料を押収したことが報じられた。開発元スタッフは、捜査は短時間で終了し、発見されたものはなかったと主張。一方、一部現地メディアはスタッフの発言を否定する報道をおこなっている。
2023-03-11 23:12
スクウェア・エニックス・ホールディングスは3月10日、2023年3月期第3四半期決算説明会の概要を公開した。そのなかで松田社長より『FORSPOKEN(フォースポークン)』の発売直後の厳しい状況が語られていた。
2023-03-11 19:12
株式会社アフィリティーによる石乃浦骨董店は3月11日、『至れり尽くせリ』を正式告知した。『ヒュプノノーツ』の表現手法を踏襲した、1次元(ノンフィールド)ローグライクRPGである。
2023-03-11 17:09
Zod Mediaは3月11日、『Super Cat Simulator』を発表した。オープンワールドとされるマップを舞台にした、猫が主人公のゲームになるそうだ。
2023-03-11 16:46
デベロッパーのStraight Back Gamesは3月10日、サバイバルホラーゲーム『DEVOUR』向けに、新マップ「The Slaughterhouse」を含むアップデートを配信開始。これをきっかけにプレイヤー数が急増している。
2023-03-11 15:53
カプコンは3月10日、『バイオハザード RE:4』の体験版「Chainsaw Demo」を配信開始した。この体験版にひっそりと収録された、超高難易度モードの存在が注目を集めつつある。
2023-03-11 14:52
『VALORANT』Episode 6 Act IIから登場したゲッコーのアビリティである「ウィングマン」は、プレイヤーの代わりにスパイクを設置・解除する能力をもつ。スパイクを両手で持ち上げ、いくつもの障害物を乗り越えていくウィングマンの健気でたくましい姿は国内外のユーザーの心を奪いはじめている。
2023-03-11 14:16
デベロッパーのRed Barrelsは3月11日、サバイバルホラーゲーム『The Outlast Trials』の早期アクセス配信を5月18日に開始すると発表した。ソロプレイあるいは最大4人での協力プレイに対応する、サバイバルホラーゲーム『Outlast』シリーズの最新作だ。
2023-03-11 13:50
Avalanche Softwareは3月9日、『ホグワーツ・レガシー』のアップデートの配信を開始。多数不具合修正や調整が盛り込まれるなかおしゃべりキャラの口数がこっそり減らされていたという。
2023-03-11 12:36
Eleventh Hour Gamesは日本時間3月10日午前2時に、『Last Epoch』に向けて大型アップデートを配信開始した。早期アクセス配信開始から約4年経つ今になって、過去最大の同時接続プレイヤー数を記録する盛り上がりを見せている。
2023-03-11 11:59
スクウェア・エニックスは3月10日、『FORSPOKEN(フォースポークン)』向けの最新アップデートを配信した。本作はPC(Steam/Epic Gamesストア/Microsoft Store)/PS5向けに販売中。
2023-03-10 22:00
Electronic Arts/コーエーテクモゲームスは3月10日、『ワイルドハーツ(WILD HEARTS)』向けにアップデートを配信開始した。新たな獣として焔魔獸「ナラクザル」が参戦している。
2023-03-10 19:03
ポケモンは3月10日、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のイベントテラレイドバトルにて発生中の不具合について、対応を告知した。“タマゴ”を捕まえてしまったユーザーがウネルミナモおよびテツノイサハが捕まえられなくなる不具合は、4月末までに解消されるという。
2023-03-10 17:32
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』のNintendo Switch移植版では、特殊な手順を踏まなくともデオキシスなどに会えることが判明し、話題となっている。
2026-03-02 09:41
本作にはコラボレーションとしてポルシェ製の車が登場するが、車体を銃で狙って撃つことができないという仕様が発見されている。
2026-02-28 17:32
レビュー集積サイトMetacriticに掲載されていたVideoGamerによる『バイオハザード レクイエム』のレビューが取り下げられることになった。
2026-02-27 20:27
「Hidden Cats」の商標権侵害によって、タイトル変更を迫られたというゲームが続出している。
2026-02-27 18:17
『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の症状を抑制する可能性を示す研究結果が公開された。
2026-02-26 20:19
Maverick Gamesが手がける「ストーリー主導型のオープンワールドドライブゲーム」について、Amazon Gamesがパブリッシング契約を解消したことが明らかになった。
2026-02-26 13:39
米国ニューヨーク州は現地時間2月25日、Steamの運営元Valveを相手取る訴訟を提起した。
2026-02-26 10:39
Naconは2月25日、現地裁判所に支払不能を申請するとともに、司法再建手続きの開始を申請したと発表した。
2026-02-25 19:26
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、なんと“水時計”を作り上げたユーザーが登場した。
2026-02-25 18:31
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。
2026-02-25 13:48
かつてActivisionの傘下にあったデベロッパーRadical Entertainmentが、New Radical Gamesとして復活していたようだ。
2026-02-25 11:46
今年3月には話題のタイトルが数多くリリースされる予定となっているが、その一部の延期が相次いでいることに、注目が寄せられている。
2026-02-24 19:15
『Blue Prince』の開発者Tonda Ros氏は自身の次回作について、同作のようなゲームは二度と作れないと語った。
2026-02-24 16:41
『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャーであるKepler InteractiveのCEOが、BBCのインタビューに回答。現代における“インディーゲーム”の定義があいまいになっていると見解を述べた。
2026-02-24 15:07
Mojang Studiosは2月19日、『Minecraft』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。
2026-02-19 18:19
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
2026-02-19 16:01
裁判所はValveの主張を全面的に認めた。
2026-02-19 13:51
「バネとトゲ天井」というアクションゲームではおなじみのギミック配置の是非を巡り、海外掲示板Redditのゲーム開発者コミュニティで議論が白熱している。
2026-02-18 19:53
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
2026-02-18 15:57
新たな世界王者の誕生が期待されていたが、その後さっそく自身で次々と記録を更新している。
2026-02-18 13:50
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31


















































































































