Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」の利用料金に関して、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。
2023-09-13 08:14
任天堂が今年5月に米国にて出願していた特許の情報が、9月7日に公表された。これを受けて、アナログスティックのいわゆる“ドリフト”の問題の解決に向けて、同社が取り組んでいるのではないかと注目を集めている。
2023-09-12 18:58
『サイバーパンク2077』の開発者がPC版ユーザーに向けた“注意喚起”を投稿。大型拡張パック「仮初めの自由」および無料アップデート2.0の配信前に、ユーザーらにCPU周りの環境の確認を促している。
2023-09-12 18:25
『スターフィールド(Starfield)』におけるキャラの一部表情が不気味であると注目を集めている。笑顔や目の動きなどに“懐かしさ”もありつつ、気味の悪い表情のキャラが目撃されているようだ。
2023-09-12 16:23
Focus Entertainmentは9月6日、『Chants of Sennaar』を配信開始した。人々の言語が失われた古代の世界を舞台とする、パズルアドベンチャーゲームだ。
2023-09-12 14:35
デベロッパーのPrimePhaseGamesは9月11日、『Defaced: Dark Abyss』を正式発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2024年の第4四半期にリリース予定だ。
2023-09-12 13:56
PlayWayは9月11日、『Egypt Frontiers』を発表した。支配者あるいは労働者目線でプレイできるという、ピラミッド建設シミュレーションゲームだ。
2023-09-12 12:51
Embracer Groupが、傘下のデベロッパーGearbox Entertainmentの売却を検討している可能性があるようだ。海外メディアReutersおよびBloombergが相次いで報じている。
2023-09-12 12:10
フライハイワークスは9月12日、『スクランブルヴァイス』のSteamストアページを公開した。同作はPC(Steam)向けに2024年リリース予定。
2023-09-12 12:00
Ubisoftは9月12日、『エックスディファイアント(XDefiant)』のリリース時期が当初の予定よりも遅れていることを明かした。対応プラットフォームでのコンプライアンス・テストに合格するための対応に追われているためだという。
2023-09-12 11:00
任天堂は9月11日、iOS/Android向けレースゲーム『マリオカート ツアー』の今後開催を予定しているツアーについて発表した。本作のおもとなるコンテンツの新規追加が終了することとなった。
2023-09-11 22:57
フロム・ソフトウェアは9月11日、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』にて新アップデートパッチVer.1.02を配信開始しした。本稿では、バルテウスを中心として、同パッチのボスバランス調整について検証していく。
2023-09-11 21:33
フロントウイング(Frontwing)は9月11日、『GINKA』を10月26日に発売すると発表した。『GINKA』は、神隠しから帰ってきた少女と夏休みを過ごす、アドベンチャーゲームである。
2023-09-11 19:33
Phoenix Labsは9月6日、ファンタジー農場運営&アドベンチャーゲーム『Fae Farm(フェイ ファーム)』を配信開始した。さっそく高い評価を受け、多くのプレイヤーを獲得している。
2023-09-11 19:02
パブリッシャーのGamera Gamesは9月11日、東京ゲームショウ2023への出展情報を公開した。東京ゲームショウ2023では『火山の娘』などの新情報が明かされるという。
2023-09-11 17:36
PolyDemonsは9月8日、3Dエンジンツール『The RPG Engine』を正式リリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)で、日本語表示にも対応している。『The RPG Engine』は本稿執筆時点で140件のユーザーレビューのうち95%(133件)が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。
2023-09-11 16:52
Bethesda Game Studiosが手がける『Starfield(スターフィールド)』にて、日本・大阪の実在ランドマーク「あべのハルカス」と思しき建物が発見されたという。ほかにも、本作の地球には見どころが多いようだ。
2023-09-11 16:22
フロム・ソフトウェアは9月11日、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』にて新アップデートパッチVer.1.02を配信開始し、パッチノートを公開した。今回のパッチは不具合修正およびバランス調整が中心だ。
2023-09-11 15:24
Ben Reberは9月7日、アクアリウムを題材とした放置型ゲーム『Chillquarium』を配信開始した。Steamユーザーレビューにおいて「非常に好評」のステータスを獲得している。
2023-09-11 14:13
『スプラトゥーン3』の発売1周年を記念したフェスが、本日9月11日に閉幕した。各々の戦果を報告する中、バンカラ街に流れていた聞き馴染みのない楽曲についても話題になっている。
2023-09-11 13:41
イスラエル軍による爆撃の脅威にさらされながらも『キングダムカム・デリバランス』を遊ぼうとしているというユーザーを心配する声が集まっている。
2026-03-04 20:49
Iron Galaxy Studiosは、同スタジオが投じた写真についての“疑惑”を否定。『Fallout: New Vegas』にまつわる匂わせではないと強調している。
2026-03-04 20:22
『ファイナルファンタジーXIV』とのスポンサー契約には、従来になかった特別な取り組みが含まれていることが明らかになった。
2026-03-04 19:44
『バイオハザード レクイエム』における「最後の謎」を偶然達成したという報告が注目を集めている。
2026-03-03 19:26
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』のNintendo Switch移植版では、特殊な手順を踏まなくともデオキシスなどに会えることが判明し、話題となっている。
2026-03-02 09:41
本作にはコラボレーションとしてポルシェ製の車が登場するが、車体を銃で狙って撃つことができないという仕様が発見されている。
2026-02-28 17:32
レビュー集積サイトMetacriticに掲載されていたVideoGamerによる『バイオハザード レクイエム』のレビューが取り下げられることになった。
2026-02-27 20:27
「Hidden Cats」の商標権侵害によって、タイトル変更を迫られたというゲームが続出している。
2026-02-27 18:17
『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の症状を抑制する可能性を示す研究結果が公開された。
2026-02-26 20:19
Maverick Gamesが手がける「ストーリー主導型のオープンワールドドライブゲーム」について、Amazon Gamesがパブリッシング契約を解消したことが明らかになった。
2026-02-26 13:39
米国ニューヨーク州は現地時間2月25日、Steamの運営元Valveを相手取る訴訟を提起した。
2026-02-26 10:39
Naconは2月25日、現地裁判所に支払不能を申請するとともに、司法再建手続きの開始を申請したと発表した。
2026-02-25 19:26
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、なんと“水時計”を作り上げたユーザーが登場した。
2026-02-25 18:31
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。
2026-02-25 13:48
かつてActivisionの傘下にあったデベロッパーRadical Entertainmentが、New Radical Gamesとして復活していたようだ。
2026-02-25 11:46
今年3月には話題のタイトルが数多くリリースされる予定となっているが、その一部の延期が相次いでいることに、注目が寄せられている。
2026-02-24 19:15
『Blue Prince』の開発者Tonda Ros氏は自身の次回作について、同作のようなゲームは二度と作れないと語った。
2026-02-24 16:41
『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャーであるKepler InteractiveのCEOが、BBCのインタビューに回答。現代における“インディーゲーム”の定義があいまいになっていると見解を述べた。
2026-02-24 15:07
Mojang Studiosは2月19日、『Minecraft』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。
2026-02-19 18:19
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
2026-02-19 16:01
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31















































































































