ガチムチ動物キャラが闘う対戦格闘ゲーム『Fight of Animals』Steamにて発売、日本語対応。『Fight of Animals』は、ネット上で話題になった画像から発想を得てデザインされた動物たちの、簡単操作バトル。
2019-12-19 20:00
『モンスターファーム』Nintendo Switch版が配信開始。1997年の『モンスターファーム』発売から22年、最強を目指したモンスターたちとの日々が蘇る。
2019-12-19 19:16
『レインボーシックス シージ』開発体制の変更を発表。『レインボーシックス シージ』のクリエイティブ・ディレクターを含む主要メンバーが抜け、新たなコアチームにバトンタッチ。
2019-12-19 17:18
『Apex Legends』公式世界大会発表。賞金総額約3億円の「Apex Legends Global Series」。メジャー大会の決勝ルールでは、かつての大会にて6時間を超える長期戦を生んだマッチポイント制が採用される。
2019-12-19 16:00
日本一ソフトウェアは12月19日、『英雄伝説 閃の軌跡III』のNintendo Switch版を、2020年3月19日に発売すると発表した。価格は、パッケージ版・ダウンロード版共に7678円(税込)
2019-12-19 15:05
PS4/PS4 Pro本体が1万円お安く購入できる期間・数量限定キャンペーン開始。「今だけ驚き価格!イチキュッキュッパのPS4!」。またPS VRのお買い得パッケージ「PlayStation VR MEGA PACK」も数量限定で販売が開始される。
2019-12-19 14:35
ジュブナイルADV『198X』Nintendo Switch向けに2020年1月23日発売へ。『198X』のローカライズ担当は、『Undertale』『ショベルナイト』などのローカライズで知られるハチノヨン。
2019-12-19 14:03
リズムACT『ケイデンス・オブ・ハイラル』大型アップデート配信。『ケイデンス・オブ・ハイラル』本編のボス「オクターヴォ」としてプレイできる前日譚や、ダンジョンモードを追加。
2019-12-19 13:24
『Risk of Rain 2』冬の大型アップデート「Hidden Realms」配信開始。1作目に登場したサバイバー「Acrid」がプレイアブルになった。『Risk of Rain 2』は来春正式リリース予定。
2019-12-19 11:32
『マインクラフト』にて、サイバーパンクな街を実現するMod「Cyberpunk Project」が開発中だ。美しくも怪しいネオンを映し出す。
2019-12-18 20:06
The Irregular Corporationは12月17日、模型飛行機制作シミュレーションゲーム『Balsa Model Flight Simulator』について、Steamでの早期アクセス販売を2020年夏に開始すると発表した。
2019-12-18 19:48
ゾンビTPS『WORLD WAR Z』大型アップデート「HORDE MODE Z」配信。『WORLD WAR Z』の新ゲームモード「大群モード」や、新ゾンビ「ボマー」などを追加。今後も新たなキャンペーンエピソードの追加が計画されている。
2019-12-18 18:19
Nintendo Switchが、米国で発生した殺人事件の犯人特定につながった。盗まれたNintendo Switchのオンライン利用履歴が事件解決の鍵となり、被告人2人の逮捕に至る。
2019-12-18 17:08
海外の大手ファンサイトのひとつSmogon。同サイトの『ポケットモンスター ソード・シールド』対戦コミュニティのOverUsedティアーにおいて、「ダイマックス」が禁止されることが発表され、物議を醸している。
2019-12-18 16:38
『CoD:MW』新モードやオペレーター「Nikto」の追加含むアップデートが12月19日配信(現地時間18日)へ。「Shipment」「Vacant」という2つのリメイクマップも登場。
2019-12-18 15:50
SNKは12月18日、不知火舞の生誕を祝うポップアップショップを期間限定で開催すると発表した。イベント名は“全年齢対象!『-不知火舞-展』”。全年齢という文言を含めてのイベント名である。
2019-12-18 13:58
任天堂とソニーが共同開発していた、スーパーファミコンとの互換性を持つCD-ROMドライブ搭載ゲーム機「Nintendo PlayStation」のプロトタイプが、オークションに出品されることが明らかになった。
2019-12-18 13:15
バンダイナムコアミューズメントは12月18日、『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』が、全国のアミューズメント施設で稼働開始したことを発表した。
2019-12-18 12:24
『Grand Theft Auto V』の舞台となるロスサントスは、ロサンゼルスをモチーフにしており、数多くのランドマークがアレンジを加えながら再現されている。CDPRのリードPRマネジャーのRadek Adam Grabowski氏は12月16日、同社のオフィスもゲーム内に存在すると報告している。
2019-12-18 07:36
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12月17日、PS4向け「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」を発表した。2020年1月16日より数量限定で国内発売するという。
2019-12-17 23:43
ゲーマーコミュニティにて、ゲームのレビューで点数を付ける際の基準を巡る議論が白熱している。
2026-02-14 09:54
マイクロソフトがWindows 11向けに先月配信した更新プログラムについて、特定の環境でパフォーマンスの低下等を引き起こす不具合が報告されている。
2026-02-13 18:20
『原神』および『崩壊:スターレイル』の運営元が、両作の大手Wiki「HomDGCat」の運営者を相手取り訴訟を提起していたことが明らかになった。
2026-02-12 12:31
『オーバーウォッチ』の新シーズンで追加されるヒーロー「アンラン」のデザインに関して、公式声明を発表している。
2026-02-10 21:27
開発者は「『オーバーウォッチ2』が失敗だったと認めるという意図ではない」と説明している。
2026-02-07 21:01
2025年は二人以上の世帯の家計に占める「ゲーム機」「ゲームソフト」への支出金額がともに過去最高を記録した。
2026-02-07 14:57
荒木飛呂彦氏と見られる人物の写真をきっかけに、「『ペルソナ4』の学園祭での女装コンテスト」が空想ではなく文化として存在することを知った海外ファンに驚きが広がっている。
2026-02-06 19:11
ゲーム業界アナリストのMat Piscatella氏は、“8ドルは実質5ドル理論”への理解を示した。
2026-02-05 19:58
HDDのパフォーマンスと容量を両立する新技術が発表され、注目を集めている。
2026-02-05 16:03
『Stardew Valley』を手がけるEric Barone氏は、一時期「Stardew Valley 2」の開発も手がけたときがあったのだという。しかし諸事情により、現在は制作を凍結しているようだ。
2026-02-04 13:36
PCのメインメモリに続き、SSDにも高騰の波が押し寄せている。
2026-02-03 13:30
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて登場中の本田圭佑選手について、本作プロデューサーが「ポジション適正にAMを追加する」と発表した。
2026-01-30 23:22
株式会社ピクセルは1月30日、作曲家・古川もとあき氏との間で継続していた訴訟に関して、1月29日に判決が言い渡されたことを報告した。
2026-01-30 23:02
一部のタイトルに似たコンテンツが生成時にブロックされることが判明している。
2026-01-30 19:29
「インクリメンタルゲーム」の定義を巡る議論が熱を帯びている。
2026-01-30 18:41
ゲーム業界の調査レポート「2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY」にて生成AIに否定的な意見が昨年と比べて急増している。
2026-01-30 17:52
2025年のSteamでは2万タイトル以上に増加し、そのうち成功したゲームの割合も前年からわずかに増加していたという。
2026-01-29 18:34
Creepy Jarが1月6日より配信している『StarRupture』は50万本の売上を記録する人気を博している。本作が人気を博した理由について、開発元スタッフが分析した見解を伝えている。
2026-01-29 17:29
『Highguard』は現在不評とするレビューがSteamにて数多く投稿されているが、本作レビューの傾向について興味深い分析も寄せられている。
2026-01-28 20:44
先日の「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」配信告知投稿を発端として、元NoA社員による悲哀が伝えられている。
2026-01-28 18:35
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して、合同インタビューが執り行われた。その模様をお送りしよう。
2026-01-16 12:04
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29










































































































