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任天堂は9月13日、『ピクミン4』を2023年に発売すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch。シリーズおなじみのチャッピーの姿が確認できる映像が公開された。
2022-09-13 23:52
コーエーテクモゲームスは9月13日、『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』を正式発表した。2023年2月22日に、税込8580円で発売予定。
2022-09-13 23:48
マーベラスは9月13日、『ルーンファクトリー3スペシャル』を発表した。Nintendo Switch向けに、2023年春発売予定。同作は、シリーズ過去作『ルーンファクトリー3』の移植作となるようだ。
2022-09-13 23:47
コーエーテクモゲームスは9月13日、『零 ~月蝕の仮面~』を2023年初頭に発売することを発表した。執筆時点の対応プラットフォームはNintendo Switchとなっている。
2022-09-13 23:36
スクウェア・エニックスは9月13日、『ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター』Nintendo Switch版を12月1日に発売すると発表した。インターフェースの再構築や倍速機能が搭載され、快適なゲームプレイが可能。高難度のボスが十数体追加されるなど、さまざまな新要素が追加されているという。
2022-09-13 23:35
任天堂は9月13日、「Nintendo Direct 2022.9.13」を放送。このなかで、縦スクロール・シューティングゲーム『レイディアント シルバーガン』のNintendo Switch版を発表した。本日9月13日より配信開始する。
2022-09-13 23:29
マーベラスは9月13日、『牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ』を2023年1月26日に発売すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switchで、価格は税込5478円を予定している。
2022-09-13 23:25
任天堂は9月13日、「Nintendo Direct 2022.9.13」を放送。このなかで、工場自動化シミュレーションゲーム『Factorio』のNintendo Switch版を、10月28日に配信すると発表した。
2022-09-13 23:23
任天堂は9月13日、『ファイアーエムブレム エンゲージ』を2023年1月20日に発売すると発表した。『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作。開発はIntelligent Systemsが手がけ、従来のシリーズ作品と同じくシミュレーションゲームとなるようだ。
2022-09-13 23:22
ディズニー生活ゲーム『ディズニー ドリームライトバレー』で多くのプレイヤーがキャラクターたちとの生活を楽しんでいる中、ディズニー作品の顔である“「ミッキーマウス」が怖い”との報告が寄せられているようだ。
2022-09-13 19:41
スクウェア・エニックスは9月13日、『BABYLON’S FALL(バビロンズフォール)』のサービスを2023年2月末をもって終了すると発表した。本作は今年3月に発売された、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズの共同開発によるオンラインアクションRPGだ。
2022-09-13 18:02
スクウェア・エニックスは9月13日、『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)のパッチ6.21を公開した。「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4層」のボスHPが引き下げられるという緩和調整が実施されている。また、パッチとは別に規約違反ツールによる不正なフィールドマーカー設置についての運営コメントが公開され、今後の対応についても告知されている。
2022-09-13 17:32
「サイバーパンク エッジランナーズ」は『サイバーパンク2077』の派生作品として素晴らしいクオリティを誇る作品であった。他人のリプレイではなく、ナイトシティにおける歴史の一幕として、忘れ得ぬ感動をもたらしてくれるアニメーションである。「サイバーパンク エッジランナーズ」は、Netflixにて9月13日より配信。
2022-09-13 16:01
マイクロソフトの傘下スタジオ343 Industriesの代表Bonnie Ross氏は9月13日、同スタジオを退職する予定であることをTwitterにて報告した。家族に健康上の問題があり、その看護をおこなうためとのこと。なお、Ross氏退職後の同スタジオにおいては、組織再編が実施されるという。
2022-09-13 15:02
デベロッパーのDifferent Monsterは9月8日、『Macabre Museum』を発表した。一人称視点の協力プレイホラーアドベンチャーゲームだ。最大4人のプレイヤーが協力して、閉館後の博物館からの脱出を目指す。
2022-09-13 13:37
CD PROJEKT REDは9月12日、『サイバーパンク2077』のアニメ作品「サイバーパンク エッジランナーズ」をテーマにした“ラーメンのレシピ”を公開した。かなり詳細に作り方やおすすめトッピングが記述されており、日本風ラーメンとは違う味わいが想像できる。
2022-09-13 13:10
パブリッシャーのPlayWayは9月12日、『Snow Plowing Simulator』を発表した。小さな山間部の町を舞台にした、一人称視点のオープンワールド除雪シムだ。Steamストアページによると、日本語表示にも対応する。
2022-09-13 11:45
パブリッシャーの Hooded Horseは9月12日、『Terra Invicta』を日本時間9月27日にリリースすると発表した。エイリアンの侵略を受けた地球を舞台に、7つの派閥が争うストラテジーゲームだ。日本語表示にも対応する。
2022-09-13 10:23
『スプラトゥーン3』に“マンションポエム要素”が存在していると、一部ユーザーたちが指摘しているようだ。しかもやたらと完成度が高いのだ。
2022-09-13 09:46
Electronic Artsおよびコーエーテクモゲームスは9月13日、新作ハンティングアクションゲームを共同開発中であると発表した。EA Originalsとコーエーテクモゲームスのω-Forceにより、AAAクラスの体験が繰り広げられるという。
2022-09-13 07:00
開発当初は前作に近いカードプールが採用される予定だったという。
2026-04-23 19:52
Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
2026-04-23 17:49
『黒神話:悟空』が未曾有のヒットを記録したことで、舞台になったとされる中国の山西省・小西天では観光客が増加しているという。
2026-04-23 13:16
任天堂の米国法人Nintendo of Americaを相手取る集団訴訟が現地時間4月21日に提起されたことが明らかとなった。
2026-04-23 09:13
オーストラリアの政府機関が、オンラインゲームが児童に対する性犯罪や若者向けプロパガンダの拡散に利用されているとし、一部大手メーカーに対し透明性の開示命令を出したと発表した。
2026-04-22 20:43
直近12か月間に買われたフルプライスゲームの30~45%は、Steam外で購入されているという。
2026-04-22 15:40
Warhorse Studiosは4月21日、『キングダムカム・デリバランス』の売上の一部を、ゲームに登場した城の修復プロジェクトに寄付すると発表した。
2026-04-22 13:11
Webzenは発表の中で、HOUND13がSteamでリリース予定の『DragonSword : Awakening』は、正当なパブリッシング権を持たずに展開されているものだと主張している。
2026-04-21 20:19
海外掲示板で大きな注目を浴びるも、ウィッシュリスト登録数は思ったように増加しなかったという。
2026-04-21 17:51
ドイツ・ライプツィヒで行われた『Counter-Strike 2』大会にて、出場選手が相手チームの選手を殴打する事件が発生。暴行を行った選手に生涯出場停止の処分が下された。
2026-04-21 15:13
ゲーム内の行動を直接分析することで、ゲームの熟練度を測る研究が発表され注目を集めている。
2026-04-20 17:38
タイトル画面に隠されたとある小ネタに注目が集まっている。
2026-04-20 17:23
Digital Extremesが開発中の『Soulframe』について、タイトルに「ソウル」の名前を入れたことを開発元CEOが「バカげた(stupid)決断だった」と振り返っている。
2026-04-18 18:43
元BioWare開発者のMark Darrah氏は、自身の動画にて、ゲーム開発の会議では、デザインなどに詳しくない“素人”も参加させるべきという見解を示した。
2026-04-18 14:56
川尻こだま氏がリリースした『鬼サザエトリ』について、何故か「寿司」という名前になってしまっているようだ。
2026-04-18 12:33
『Clair Obscur: Expedition 33』がBAFTAのBest Gameを受賞。これにより本作は世界の“5大GOTY”を完全制覇した。
2026-04-18 09:19
最新の調査結果では、いわゆるロングテールに属するタイトルのシェアが、PCプラットフォームを中心に大きく増加したことが明らかとなった。
2026-04-17 19:17
『Pokémon GO』にて現在、「スナヘビ」に一風変わった注目が集まっている。
2026-04-17 15:18
初代PlayStationにくわえて、セガサターン、NINTENDO 64、ドリームキャスト、さらには3DOにN-Gageと、6つのハードへの対応に向けて制作が進められている。
2026-04-16 20:08
大ヒット中の『Windrose』開発元がプレイヤーに対して「インターネットプロバイダーの専門家の支援」を求めており、注目を集めている。
2026-04-16 15:34
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
『SAROS』のクリエイティブディレクターのGregory Louden氏、アートディレクターのSimone Silvestri氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-27 00:07
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』PC版の発売を記念して、小島秀夫監督と杉田智和氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-18 12:00
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04














































































































