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SCKR Gamesは9月8日、『Only Up!』を配信終了した。PC(Steam)向けに配信されていた本作は販売終了となっている。
2023-09-08 09:08
Bethesda Softworksは9月6日、『Starfield(スターフィールド)』を発売した。本作に登場するクルー「熱心なファン」の異様さが、国内外のユーザーから注目を浴び、笑いを誘っている様子だ。
2023-09-08 08:11
PLAIONは9月7日、Starbreeze Studiosが手がけるクライムFPS『PAYDAY 3』の最新トレイラーと開発ロードマップを公開した。発ロードマップによると、今後1年のあいだにキャラクターや新ステージ(ハイスト)を含む複数のコンテンツを追加予定とのことだ。
2023-09-07 23:41
THQ Nordic Japanは9月7日、Nintendo Switch向け『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』を発売した。『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』は、クリーチャー蔓延る文明崩壊後の世界を描いた、三人称視点のアクションシューティングゲーム。
2023-09-07 23:01
Bethesda Softworksは9月6日、『Starfield(スターフィールド)』を発売した。本作PC版では、すでに「きかんしゃトーマス」を登場させるModがユーザーによって制作されたようだ。
2023-09-07 22:26
Bethesda Softworksは9月6日、『Starfield(スターフィールド)』を発売した。本作にて亡くなったファンを悼むイースターエッグが用意されていることが判明し、話題になっている。
2023-09-07 19:28
仙台地方裁判所は9月7日、吉田忍被告53歳に対して有罪判決を下したようだ。同被告は2023年5月頃に、ゲームのプレイ動画などの動画を権利者の許可なく公開していたため、著作権法違反の疑いで摘発されていた。
2023-09-07 17:24
パブリッシャーのJagexは9月6日、オンライン協力アクションRPG『Space Punks』について、海外時間11月6日にサービス終了すると発表した。
2023-09-07 15:47
SCKR Gamesは9月7日、『Only Up!』を配信終了すると発表した。本作は本稿執筆時点ではPC(Steam)向けに配信中であり、まもなく(soon)配信終了となる。
2023-09-07 15:11
『スカル アンド ボーンズ(Skull and Bones)』にてクリエイティブディレクターを務めたElisabeth Pellen氏が、開発チームを離れたことが明らかになった。本作はUbisoft Singaporeが手がけているオープンワールド海戦ゲームだ。
2023-09-07 14:39
Razerは9月7日、ネコミミゲーミングヘッドセットの新モデルとなる「Razer Kraken Kitty V2」を発表した。9月15日発売予定で、価格は税込1万6980円。
2023-09-07 14:19
Steamを運営するValveは9月7日、Steamにおいて、ゲームのコントローラーサポート状況表示の細分化に対応する計画を発表した。
2023-09-07 13:40
マイクロソフトのゲーム部門CEOでXbox事業を率いるPhil Spencer氏は9月7日、傘下Bethesda Softworksの『Starfield(スターフィールド)』の同時接続プレイヤー数が、全プラットフォームあわせて100万人を突破したと報告した。
2023-09-07 13:35
ポケモンは9月7日、チーム戦略バトルゲーム『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』のアップデートについてのパッチノートを公開した。本パッチでミュウツー(X/Y)が弱体化されており、注目を集めている。
2023-09-07 13:24
ArtPlayは9月7日、『Bloodstained: Ritual of the Night』の売り上げが200万本を達成したと発表した。あわせて本作に向けた今後の追加コンテンツの開発状況も報告されている。
2023-09-07 12:41
アソビズムは9月7日、『Live Hard, Die Hard』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。『Live Hard, Die Hard』は、バトルと医療がテーマのストラテジーゲームである。
2023-09-07 12:30
Nianticは8月30日、『ポケモンGO』の新シーズン「冒険の日々」にてパルデア地方のポケモン収録について発表。シリーズで過去最多のポケモンを収録する作品となったようだ。
2023-09-07 12:21
PENG MINは9月6日、『Listen』を発表した。視覚的な情報は存在しないという一人称視点のシューティングゲームだ。
2023-09-07 11:14
『Starfield(スターフィールド)』は小ネタや裏技を含め、奥深いゲーム要素が特徴的な作品だ。本稿では『スターフィールド』初心者向けに、ちょっとした情報12個を紹介しよう。
2023-09-07 10:34
『エルデンリング』を約900時間プレイし続けたというユーザーが「あるボス戦における召喚サイン」を初めて発見したと報告し、注目を集めている。本作では長時間遊びこんでも新たな発見があるようだ。
2023-09-07 10:04
あるインディーゲーム開発者が、Steamの審査におけるValveの対応に良い意味で驚かされたとして体験を共有し、注目が集まっている。
2026-07-06 16:45
購入者の21%、5万5000件にものぼる返金リクエストを受けたとする開発者の投稿が波紋を呼んでいる。
2026-07-06 14:35
Epic Gamesは6月26日、同社の元業務委託スタッフを相手取って提起していた訴訟について、同意判決および恒久的差止命令を求める申立てを裁判所に提出した。
2026-07-06 12:22
『NTE: Neverness to Everness』の新キャラである「真紅」の一部衣装について、すぐさまデザインが変更されたとの報告が寄せられた。
2026-07-04 17:16
『VALORANT』や『League of Legends(LoL)』などが、フィリピンの学校教育の“推奨教材”とされているようだ。
2026-07-04 16:12
ホラーゲームの明るさ系の設定を巡る、相反するプレイスタイルに議論が生じているようだ。
2026-07-04 10:05
Steamユーザーレビューにて「否定的なレビューをするつもりはないけど」と前置きしつつ投じられた不評レビュー。同レビューに対し、ゲームの開発元が苦言を呈し、話題となっている。
2026-07-03 20:45
今日の市場でスタジオがどのように収益を上げているかをユーザーに共有している。
2026-07-03 20:29
Nintendo Switch以外のプラットフォームでは、特定のワードや一部グラフィックが変更されていることがプレイヤー間で話題を集めている。
2026-07-03 19:55
『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の開発者が、開発の苦労と売上不振で受けた心理的負担を語った。
2026-07-03 16:24
今年はちょうど半年が経過したが、すでに1万2000本を超えるゲームがリリースされているようだ。
2026-07-03 11:31
Steamの新機能「パーソナルカレンダー」は、ゲーム開発者にとって従来の手法に代わるような重要なマーケティングツールになりうるという。
2026-07-02 14:12
Tim Sweeney氏は7月1日、Steamの手数料が高いことが、複数メーカーの基本プレイ無料タイトルがSteamに参入しない理由になっているとの見解をXに投稿した。
2026-07-01 21:25
HypergryphおよびGRYPHLINEは6月19日、運営中の『アークナイツ:エンドフィールド』に向けたイベント「危機契約 再燃試験作戦」を開始した。
2026-07-01 20:30
PVで短時間映った、“ミントの家”の場所を特定したユーザーがあらわれ、SNSで話題となっている。
2026-07-01 16:44
同意したユーザーのChatGPTでの会話データを集積したコーパス「WildChat」に基づく新たな論文が公開。匿名データながら、あるユーザーが“『ドキドキ文芸部!』に関する二次創作”を数か月にわたって何千回も生成させていたことが観測されている。
2026-07-01 13:22
カリフォルニア州上院の委員会は現地時間6月29日、法案AB 1921「Protect Our Games Act(ゲーム保護法案)」を否決した。
2026-07-01 10:07
DreamWorld Realitiesは6月29日、『DreamWorld: Sandbox MMO』を販売終了すると発表した。
2026-06-30 16:06
「暴力ゲームによってプレイヤーの攻撃性が高まる」とする研究に対して、ゲーマーは防衛反応から研究者の能力などを低く評価する傾向にあるという。
2026-06-29 20:14
Quantic Dreamについて、人員整理計画に端を発した、一部従業員によるストライキの実施などが報じられている。
2026-06-27 17:10
『ROMEO IS A DEAD MAN』は、どのような哲学をもって生み出されたのか? 今作のディレクターである須田剛一氏と、同氏と親交のある上田文人氏の対談の場を設け、話を伺った。
2026-07-03 12:33
『カリアのアトリエ』ではどのようなアプローチがあるのだろうか。本作のプロデューサーである細井順三氏と、ディレクターの福井大暉氏に話を訊いた。
2026-06-29 18:00
ヒーラーをあえて撤廃するなど既存のMMORPGの枠を破ったシステムの背景や、“大人向けの演出”にこだわった理由などが語られている。
2026-06-29 00:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
2026-06-26 14:00
デジタル盆栽のような、比較的ライトでカジュアルなゲームを作りたいと考えています。プレイヤーに金策で頭を悩ませるようなことはさせません。
2026-06-25 14:00
『MONSTER FANTASY』を手がける九天遊に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-24 14:02
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!
2026-06-24 12:31
『STRANGER THAN HEAVEN』のエグゼクティブディレクターを務める横山昌義氏に対し、複数メディアによる合同インタビューが執り行われた。本稿ではその模様をお送りしよう。
2026-06-23 12:02
今回弊誌は、ValveのSteam Machineの開発チームに対してメールインタビューをおこなった。スペック面など気になることをさまざま訊いたのでチェックしてほしい。
2026-06-23 10:07
ユーザーコミュニティの活動も活発な『トリッカル』の、公式クリエイターや運営陣に話を訊いた。
2026-06-22 16:28
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味深い話を訊くことができた。
2026-06-20 12:00
新DLCの内容や、開発にあたってのコンセプト、さらに今後の展開などを深掘りしていく。
2026-06-19 14:27
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。
2026-06-19 14:23
Ysbryd Gamesは「BitSummit PUNCH」にて、『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』を出展。今回は、Ysbrydの創設者らにインタビュー。『LOVE ETERNAL』を含めた、ゲーム作品を送り出す上でのパブリッシャー側の知られざる苦労を訊けた。
2026-06-18 19:02
『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』のクリエイティブディレクター福原哲也氏と、ディレクターの日髙三四郎氏に、本作の開発経緯を訊いた。
2026-06-18 16:00
ウォーゲーミングは5月26日、基本プレイ無料の戦車ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。本作に携わるリードゲームデザイナーにインタビューした内容をお届けする。
2026-06-17 19:00
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。
2026-06-15 18:18
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。
2026-06-15 18:00
『ブリガンダイン』シリーズ最新作となる『ブリガンダイン アビス』。本作における、過去作からの変化について、本作プロデューサーである齋藤勝氏に訊いた。
2026-06-14 12:46
Unreal Engineの専門家である中村匡彦氏に『NTE』の街並みに込められた技術的なこだわりのすごさを訊いてきた。
2026-07-03 14:50
『メトロイドプライム4 ビヨンド』はなぜ事前の注目に反して話題性が長続きしなかったのか。理由は実際に遊ぶと明白だ。
2026-07-02 11:58
カミーユはサポーターである。さらに言えば、「連鎖する戦技の効果と高頻度のSP供給でチームの動きを円滑にするサポーター」である。
2026-06-30 15:38
映画「007」のファンでもある私は、『007 ファーストライト』にゲーム展開の未来を見た気がしたのである。
2026-06-25 19:03
『ヴァンピール』の日本向けバージョンを先行プレイした感想をお届けする。
2026-06-22 12:00
「時間の概念を利用したゲーム」はさまざまなタイトルがあり、その種類もさまざまだ。そんな“時間を操る”ゲームについて、今回は考えてみよう。
2026-06-21 15:45
もちもちRPG『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』のグローバル版が、この度めでたく大型アプデを迎えた。
2026-06-18 18:00
みなさんは今年11月、eスポーツ界にとって歴史的な大会が開幕することをご存じだろうか。
2026-06-17 18:00
『Mina The Hollower』は、間違いなく今年を代表する1本になるだろう。
2026-06-16 20:46
ブーストモードは、2026年6月3日に発売されたNintendo Switch 2版/Xbox Series X|S版に実装されたモードだ。ブーストモードがPS5版とPC版でも利用可能になる無料アップデートが配信されている。
2026-06-16 19:37
eスポーツキャスター山野智三が、『レインボーシックス シージ』の波瀾万丈な歴史を振り返る。
2026-06-10 18:01
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35





















































































































