Project LUMINAは4月14日、『メルティブラッド:タイプルミナ(MELTY BLOOD: TYPE LUMINA)』にてアップデートを配信した。全キャラクターを対象としたバランス調整も実施。
2022-04-14 20:01
Metaは4月11日、メタバース「Horizon Worlds」における、クリエイター向けの新たなツールのテストを開始すると発表した。バーチャルアイテムの販売手数料が、計47.5%になることが明らかになり注目を集めているようだ。
2022-04-14 19:36
国内Twitterにて、「 #あれ実は私なんです」とのハッシュタグが流行。ゲーム業界からもさまざまな人物が集結し、思いもよらないトピックの起源が集まっている。
2022-04-14 19:16
バンダイナムコエンターテインメントは4月14日、『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』の世界累計出荷・DL販売本数が100万本を突破したと発表した。Xbox Game PassおよびPC Game Passを含めると、累計プレイヤー数は200万人を突破しているそうだ。
2022-04-14 17:48
ニンテンドーeショップにて4月14日、Nintendo Switch向けタイトルの新たなセールが開始した。100を超える対象タイトルから、ピックアップして紹介する。
2022-04-14 16:49
Indie-us Gamesは4月14日、『TrinityS』の早期アクセス配信を4月28日に開始すると発表した。『TrinityS』は、MMORPG風のボスバトルに挑む、オンライン協力マルチプレイアクションゲームである。
2022-04-14 15:43
Blizzard Entertainmentは4月14日、『オーバーウォッチ2』にて実装予定の新ヒーロー「ソジョーン」のオリジンストーリートレイラーを公開した。「ソジョーン」のさらなる背景がわかる内容となっている。
2022-04-14 15:39
アクションゲーム『Oddworld: Soulstorm』の開発者は、同作がPlayStation Plusのフリープレイで400万回以上ダウンロードされたことを明かした。『Oddworld: Soulstorm』は、2021年4月に発売された横スクロールアクションゲームだ。
2022-04-14 15:27
『Apex Legends』において、L-スターの小技が発見され、海外掲示板Redditに投稿された。現状ではそれほど強力とはいえないL-スターだが、小技によって返り咲く可能性はあるのだろうか。
2022-04-14 15:14
日本一ソフトウェアは4月14日、『グリムグリモア OnceMore』を発表。7月28日に発売すると告知した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Nintendo Switchで、価格は税込5478円。
2022-04-14 15:00
Motive Studioは4月14日、リメイク版『Dead Space』の武器サウンドに、さらなる改善が実施されたことを発表した。ユーザーからのフィードバックに迅速に対応して、武器サウンドはよりオリジナル版に近いものになるようだ。
2022-04-14 13:12
EA/DICEは4月13日、『Battlefield 2042』新アップデート「Update 4.0」の概要について発表。400個以上の改善点を盛り込み、ビークル戦闘などにも調整が入る予定だ。
2022-04-14 13:02
ValveはSteamのハードウェア&ソフトウェア調査2022年3月分を公開した。その中のデータが一部で話題を呼んでいる。日本語ユーザー数が、大きく増えているのである。
2022-04-14 12:29
ソニーおよび任天堂は、英国の競争・市場庁であるCompetition and Markets Authority(CMA)の調査を受け、オンラインサブスクリプションサービスに関連するガイドラインを更新することに同意した。
2022-04-14 12:23
CD PROJEKT REDは4月14日、『ウィッチャー3 ワイルドハント』次世代機版のリリース予定延期を発表した。『ウィッチャー3 ワイルドハント』次世代機版は開発体制を変更、新たな発売日は決まり次第告知される。
2022-04-14 11:01
デベロッパーのFireline Gamesは4月13日、『Fueled Up』を発表した。『Fueled Up』は、最大4人のプレイヤーで、協力して宇宙船を修理するアクションゲームだ。
2022-04-14 09:47
Riot Gamesは4月13日、『VALORANT』の新スキン“Doodle Buds”を発表した。スキンはまさに“Doodle”(落書き)がコンセプトとなっている。
2022-04-13 23:39
Hello Gamesは4月13日、『No Man’s Sky』向けのアップデート3.85「Outlaws」を配信した。宇宙海賊に関するコンテンツの追加などがおこなわれている。
2022-04-13 23:16
デベロッパーのponcleは4月13日、
『Vampire Survivors』にて最新パッチ0.5.0を配信した。 『Vampire Survivors』はSteamで早期アクセス配信中の見下ろし視点アクションゲームだ。
2022-04-13 19:51
欧米のクリエイターたちが、ゲーム開発者としての自身の今の姿を形作ったという4本の作品を投稿。ほかの開発者にも、そうした作品を挙げるよう呼びかけた。その内容をまとめよう。
2022-04-13 19:03
Naconは2月25日、現地裁判所に支払不能を申請するとともに、司法再建手続きの開始を申請したと発表した。
2026-02-25 19:26
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、なんと“水時計”を作り上げたユーザーが登場した。
2026-02-25 18:31
Unity Technologiesは2月23日、ゲームエンジンUnityで使用されているレンダーパイプラインについての開発方針を発表した。
2026-02-25 13:48
かつてActivisionの傘下にあったデベロッパーRadical Entertainmentが、New Radical Gamesとして復活していたようだ。
2026-02-25 11:46
今年3月には話題のタイトルが数多くリリースされる予定となっているが、その一部の延期が相次いでいることに、注目が寄せられている。
2026-02-24 19:15
『Blue Prince』の開発者Tonda Ros氏は自身の次回作について、同作のようなゲームは二度と作れないと語った。
2026-02-24 16:41
『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャーであるKepler InteractiveのCEOが、BBCのインタビューに回答。現代における“インディーゲーム”の定義があいまいになっていると見解を述べた。
2026-02-24 15:07
Mojang Studiosは2月19日、『Minecraft』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。
2026-02-19 18:19
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
2026-02-19 16:01
裁判所はValveの主張を全面的に認めた。
2026-02-19 13:51
「バネとトゲ天井」というアクションゲームではおなじみのギミック配置の是非を巡り、海外掲示板Redditのゲーム開発者コミュニティで議論が白熱している。
2026-02-18 19:53
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
2026-02-18 15:57
新たな世界王者の誕生が期待されていたが、その後さっそく自身で次々と記録を更新している。
2026-02-18 13:50
『アークナイツ:エンドフィールド』の生産ラインを極限まで省電力化しようとする試みがおこなわれているようだ。本稿では“節電”をおこなうユーザーにこだわりや節電テクニックなどを訊いた。
2026-02-17 19:42
Unity Technologiesは2月11日、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。
2026-02-17 14:56
GitHubにおいて公開されていたNintendo Switchの非公式エミュレーターのリポジトリが、DMCA通告を受けて大量に削除されたことが明らかとなった。
2026-02-17 11:25
人気インフルエンサーが、『鳴潮』のPR案件の“自由さ”を報告して話題になっている。Kuro Gamesからの要望は「ゲームを楽しんで」との一言だけだったという。
2026-02-16 20:20
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、中継タワーをとにかく綺麗に配置しようとするプレイヤーが現れ、注目を集めている。
2026-02-16 19:00
韓国のeスポーツチームT1は2月12日、大韓民国海軍の海軍戦力分析試験評価団との業務提携を発表した。
2026-02-14 18:14
2012年に発売された『ディアブロ3』には未だに数百万人のプレイヤー人口が存在するという。
2026-02-14 15:15
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31













































































































