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35周年を祝して、ファン向けのオフラインイベントである「アトラスフェス」が、東京・ベルサール秋葉原にて開催された。今回特別に内覧会に参加することができたので、その模様をお送りしよう。
GMOペパボ株式会社は6月11日マルチプレイ対応ゲームの専用サーバーを立てることができるサービス「ロリポップ! for Gamers」の対応ゲームに『Minecraft』『ARK:Survival Evolved』『Rust』を追加したことを発表した。
アニプレックスは6月11日、『Hookah Haze(フーカーヘイズ)』体験版をPC(Steam)向けに配信開始した。プレイ時間は1時間程度。今回はそんな体験版を先行プレイしてきたので、詳しい収録内容や感想などをお伝えしよう。
Arrowhead Game Studiosは6月10日、『HELLDIVERS 2(ヘルダイバー2)』に向けて6月13日にアップデートを実施すると発表した。新プレミアムウォーボンド「バイパーコマンドー」が実装されるとともに、100項目以上もの調整・修正がおこなわれる見込みとのこと。
Ubisoftは6月11日、『アサシン クリード シャドウズ』のゲームプレイウォークスルー映像を公開した。侍である弥助と、アサシンである奈緒江のそれぞれのプレイスタイルが披露されている。
Ubisoftは6月11日、オープンワールドゲーム『スター・ウォーズ 無法者たち(Star Wars Outlaws)』のゲームプレイ映像を披露した。指名手配システムなど、さまざまな情報が紹介されている。
『ソニック』シリーズの総合プロデューサーを務める飯塚隆氏に、最近の活動やマルチメディア化によるIP全体への影響、『ソニックレーシング クロスワールド』のシーズンパス販売の経緯などについて話を訊いた。
先日弊誌で取り上げた、「ひきこもりリスク」とゲーム内での「交流の好み」の関係を調査した論文の執筆者のひとりにインタビューを実施した。
『クライムライト』のプロデューサー/ディレクターの礒部たくみ氏にインタビューをおこなった。ローグライクのアクションゲームとして本作ならではの魅力、『クライスタ』や『クライマキナ』との関連性などについて訊いたので本稿で紹介したい。
『ソニック』シリーズの総合プロデューサーを務める飯塚隆氏に、最近の活動やマルチメディア化によるIP全体への影響、『ソニックレーシング クロスワールド』のシーズンパス販売の経緯などについて話を訊いた。
先日弊誌で取り上げた、「ひきこもりリスク」とゲーム内での「交流の好み」の関係を調査した論文の執筆者のひとりにインタビューを実施した。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。