『ボーダーランズ3』10周年記念として5週連続特別イベント実施。初週はボスのユニーク・レジェンダリー品のドロップ率が上昇。オーレリアはクリーピング・デスを、グレイヴウォードはイヤーワームをドロップするようになった。
2019-10-02 11:40
『フォートナイト』にて、デフォルトでクロスプラットフォームによるマッチングがされているのではないかとの懸念が広まっている。コアゲームにおけるスキルベースマッチメイキングが開始されたのと同時に、強制的なクロスプレイになっているという。
2019-10-02 09:15
『ゴーストリコン ブレイクポイント』の先行アクセスが開始。『ゴーストリコン ブレイクポイント 』のゲーム内ストアでは、280品以上の有料商品が並ぶも、スキルポイントや武器アップグレード素材などが早々に削除された。
2019-10-01 14:08
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03