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任天堂およびコーエーテクモゲームスは10月6日、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の新映像を公開した。映像内には、原作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にも登場する、新たな2人のキャラクターの100年前の姿が映し出されている。
2020-10-07 02:40
『Apex Legends』のパッチノート6.1が公開され、海外掲示板Redditではパッチノートを取り上げてさまざまな議論が交わされている。多くの反響が寄せられる中『Apex Legends』開発陣はファンからの疑問の一部に直接回答した。
2020-10-06 22:41
バンダイナムコエンターテインメントは10月6日、『アイドルマスター スターリットシーズン』の続報を公開。登場アイドルを発表した。
2020-10-06 21:46
バンダイナムコエンターテインメントは10月6日、オンライン番組「アイドルマスター スターリットシーズンスターリットレポート」を放送。その中で、『アイドルマスター スターリットシーズン』の発売を延期すると発表した。
2020-10-06 20:10
パブリッシャーPlayWayは10月5日、救急医療シミュレーション『Ambulance Simulator』の新トレイラーを公開した。『Ambulance Simulator』はレスキューチームとして救急医療士としてさまざまなレベルの現場に駆けつけ、命を救う現場に携わるゲームだ。
2020-10-06 19:53
Eastasiasoft Limitedは10月6日、『Unto The End』のPlayStation 4/Nintendo Switch版を、2020年冬に日本で配信すると発表した。『Unto The End』は、家族の元に帰るため命懸けの旅をおこなう父親のアクションゲーム。
2020-10-06 17:49
Nintendo Switch版『オーバーウォッチ』の「いっせいトライアル」来週開催へ。Nintendo Switch Online加入者対象、『オーバーウォッチ』が期間限定で遊び放題。
2020-10-06 14:09
ゲーム開発者が、自身の手がけるレースゲームに、“Nintendo SwitchのJoy-Con”を登場させ、走らせている映像が話題を呼んでいる。
2020-10-06 13:26
Devolver Digitalは10月5日、2Dアクションゲーム『Disc Room』を10月22日に配信すると発表。丸鋸のような刃の付いたディスクから逃げ惑うゲームだ。
2020-10-06 12:54
『Apex Legends』新たなパッチノート公開。クロスプレイベータの実施や限定モードの実装、またレジェンド・武器に向けたバランス調整がおこなわれる。
2020-10-06 11:45
『原神』の次回アップデートでは日本風の地域「イナズマ」が追加されるようだ。日本風の地域。
2020-10-06 10:58
群島探検&拠点建設アクション『Drake Hollow』発売&紹介。『Drake Hollow』の汚染された異世界にて、キュートな野菜の民を救え。
2020-10-06 09:16
スマホ向けRPG『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)大陸の覇者』メインストーリー予告PV第2弾が公開。強大な権力者に立ち向かう青年たちの苦悩を描く。『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)大陸の覇者』は10月28日に正式サービス開始予定。
2020-10-06 03:04
『ニード・フォー・スピード: ホット・パースート リマスター』発表。ストリートレーサーと警察の公道バトルをテーマにした『ニード・フォー・スピード ホット・パースート』のリマスター版だ。全DLCを収録し、クロスプレイにも対応。
2020-10-06 02:51
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は10月5日、『ゴースト・オブ・ツシマ』向け大型アップデート1.1を、10月17日に配信すると発表した。オンライン協力マルチに加えて、装備登録や2周目まで盛りだくさん。
2020-10-05 23:15
CD PROJEKT REDは10月5日、『サイバーパンク2077』の開発が完了したことを明らかにした。『サイバーパンク2077』は予定どおり11月19日にローンチを迎えることとなる。
2020-10-05 21:15
アメリカ司法省は現地時間10月2日、Nintendo Switchなどを改造するグループTeam Xecuterのメンバー2人が逮捕され、もうひとりのメンバーと共に起訴されたことを明らかにした。
2020-10-05 20:25
Insomniac GamesのクリエイティブディレクターBryan Intihar氏は10月4日、Twitterにて脅迫被害に遭っていることを告白した。『Marvel’s Spider-Man』のピーターフェイスモデルを変えた余波。
2020-10-05 18:23
基本プレイ無料化した『Rogue Company』が週末のうちに、開発・販売元Hi-Rez Studiosにとって過去最高のデイリープレイヤー数を記録した。『Paladins』『SMITE』を超える好スタート。
2020-10-05 17:57
『Apex Legends』前シーズンイベント「壊されし亡霊」の続きは開発元の裏でひっそりとお蔵入りになっていたようだ。『Apex Legends』にて脚本を担当する開発者により、その事実が明かされた。
2020-10-05 17:36
DreamWorld Realitiesは6月29日、『DreamWorld: Sandbox MMO』を販売終了すると発表した。
2026-06-30 16:06
「暴力ゲームによってプレイヤーの攻撃性が高まる」とする研究に対して、ゲーマーは防衛反応から研究者の能力などを低く評価する傾向にあるという。
2026-06-29 20:14
Quantic Dreamについて、人員整理計画に端を発した、一部従業員によるストライキの実施などが報じられている。
2026-06-27 17:10
『ウマ娘 プリティーダービー』の新育成シナリオ「らっしゃい!トレセン軒! ~恩返し、始めました~」の先行プレイレポートをお届けしたい。
2026-06-27 12:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
id Softwareの共同創業者として知られるJohn Carmack氏、そして同じく創業者のJohn Romero氏も投稿を引用して当時を振り返った。
2026-06-26 16:51
Micronは現地時間6月24日、2026年度第3四半期の決算説明会を実施。同社の最高事業責任者であるSanjay Mehrotra氏は、供給改善は2028年以降になるとの見通しを示した。
2026-06-26 15:10
Live2Dとセルシスが主催する「Live2D×CLIP STUDIO PAINT コラボ座談会」第三弾をお届けする。
2026-06-26 12:00
Steamでは、「AI生成コンテンツの開示」がある作品でレビューが少なくなる可能性を示す分析が改めて話題になっている。
2026-06-24 21:53
「コロニーシムはどうやってフレームレートを落とさずに500以上のユニットをシミュレートしているのか」という素朴な疑問を開発者に訊くスレッドが注目を集めている。
2026-06-24 20:09
『メタルギアソリッド2』のソースコードが流出しているとされる問題について、コナミデジタルエンタテインメントが米国にて訴訟を起こしていることが報じられた。
2026-06-24 19:14
Afil Gamesは6月23日、PlayStation Storeから撤退することを発表した。
2026-06-24 12:58
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の公式フルリメイクの発表を受けて、10年以上にわたって非公式リメイクの開発を続けていた開発者はプロジェクトの中止を決めた。
2026-06-23 12:39
Steamにてゲームをリリースしている開発者に対して、そのゲームの権利を買い取りたいとする怪しいメールが、最近多数確認されているようだ。
2026-06-22 19:26
ゲーム開発者のHeyNau氏は6月20日、『Burgie’s Cozy Kitchen』が中国で人気を呼んでいることをRedditにて紹介した。
2026-06-22 18:20
Valveが手がける『Dota 2』のアップデート後に、ゲームデータに奇妙な変数が追加されたとのユーザー報告が話題になっている。
2026-06-22 15:24
CD PROJEKT REDの共同CEOであるMichał Nowakowski氏は、『ウィッチャー4』のリリースに関して、『サイバーパンク2077』初期のトラブルで失った信頼を取り戻したいとの決意を語った。
2026-06-20 17:32
3DRPGにおける防具のシステムについて、具体的なタイトルを例に、その設計の難しさが語られている。
2026-06-20 14:59
Steamのストアページの新機能「パーソナルカレンダー」について、ユーザーと販売側の双方から好評意見があがっている。
2026-06-20 11:31
イエール大学の研究チームは6月9日、「脳内幾何学を通じた非侵襲的ブレインコンピュータインターフェースの人間による学習」と題する論文を発表した。
2026-06-19 19:36
『カリアのアトリエ』ではどのようなアプローチがあるのだろうか。本作のプロデューサーである細井順三氏と、ディレクターの福井大暉氏に話を訊いた。
2026-06-29 18:00
ヒーラーをあえて撤廃するなど既存のMMORPGの枠を破ったシステムの背景や、“大人向けの演出”にこだわった理由などが語られている。
2026-06-29 00:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
2026-06-26 14:00
デジタル盆栽のような、比較的ライトでカジュアルなゲームを作りたいと考えています。プレイヤーに金策で頭を悩ませるようなことはさせません。
2026-06-25 14:00
『MONSTER FANTASY』を手がける九天遊に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-24 14:02
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!
2026-06-24 12:31
『STRANGER THAN HEAVEN』のエグゼクティブディレクターを務める横山昌義氏に対し、複数メディアによる合同インタビューが執り行われた。本稿ではその模様をお送りしよう。
2026-06-23 12:02
今回弊誌は、ValveのSteam Machineの開発チームに対してメールインタビューをおこなった。スペック面など気になることをさまざま訊いたのでチェックしてほしい。
2026-06-23 10:07
ユーザーコミュニティの活動も活発な『トリッカル』の、公式クリエイターや運営陣に話を訊いた。
2026-06-22 16:28
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味深い話を訊くことができた。
2026-06-20 12:00
新DLCの内容や、開発にあたってのコンセプト、さらに今後の展開などを深掘りしていく。
2026-06-19 14:27
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。
2026-06-19 14:23
Ysbryd Gamesは「BitSummit PUNCH」にて、『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』を出展。今回は、Ysbrydの創設者らにインタビュー。『LOVE ETERNAL』を含めた、ゲーム作品を送り出す上でのパブリッシャー側の知られざる苦労を訊けた。
2026-06-18 19:02
『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』のクリエイティブディレクター福原哲也氏と、ディレクターの日髙三四郎氏に、本作の開発経緯を訊いた。
2026-06-18 16:00
ウォーゲーミングは5月26日、基本プレイ無料の戦車ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。本作に携わるリードゲームデザイナーにインタビューした内容をお届けする。
2026-06-17 19:00
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。
2026-06-15 18:18
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。
2026-06-15 18:00
『ブリガンダイン』シリーズ最新作となる『ブリガンダイン アビス』。本作における、過去作からの変化について、本作プロデューサーである齋藤勝氏に訊いた。
2026-06-14 12:46
Steamで勢いを伸ばす「ハリソンワールド」はどんなパブリッシャーなのか、担当者に訊いた。
2026-06-13 10:00
カミーユはサポーターである。さらに言えば、「連鎖する戦技の効果と高頻度のSP供給でチームの動きを円滑にするサポーター」である。
2026-06-30 15:38
映画「007」のファンでもある私は、『007 ファーストライト』にゲーム展開の未来を見た気がしたのである。
2026-06-25 19:03
『ヴァンピール』の日本向けバージョンを先行プレイした感想をお届けする。
2026-06-22 12:00
「時間の概念を利用したゲーム」はさまざまなタイトルがあり、その種類もさまざまだ。そんな“時間を操る”ゲームについて、今回は考えてみよう。
2026-06-21 15:45
もちもちRPG『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』のグローバル版が、この度めでたく大型アプデを迎えた。
2026-06-18 18:00
みなさんは今年11月、eスポーツ界にとって歴史的な大会が開幕することをご存じだろうか。
2026-06-17 18:00
『Mina The Hollower』は、間違いなく今年を代表する1本になるだろう。
2026-06-16 20:46
ブーストモードは、2026年6月3日に発売されたNintendo Switch 2版/Xbox Series X|S版に実装されたモードだ。ブーストモードがPS5版とPC版でも利用可能になる無料アップデートが配信されている。
2026-06-16 19:37
eスポーツキャスター山野智三が、『レインボーシックス シージ』の波瀾万丈な歴史を振り返る。
2026-06-10 18:01
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43




















































































































