リアルタイム制宇宙4Xストラテジー『Star Ruler 2』の、拡張DLC『Wake of the Heralds』が先日発売された。本稿は無印版の再レビューを通じ、将来性をにおわせて締めた過去記事の結果報告とする。無印版の欠点は改善されたのだろうか。
2016-05-25 13:57
Electronic Arts(以下、EA)は24日、一人称視点のパルクールアクションゲーム『Mirror’s Edge Catalyst』のローンチトレイラーを公開した。複合企業に支配され、徹底的な監視体制で自由やプライバシーが存在しない都市「ガラスの街」で、主人公「フェイス・コナーズ」が知ってしまった重大機密とは。
2016-05-25 12:58
「博物館化していくゲームセンター」第四部の後編。著者のTakuya Kudoは、東西のゲームセンターの取材を通じてなにを思ったのか。
2016-05-25 10:38
第四部となる今回は、2016年5月30日まで開催中の企画展「GAME ON」をピックアップ。企画・監修を務められた遠藤諭氏と、日本科学未来館の広報・安藤氏に、アーケードゲームをどのように工夫して展示されているのかをお聞きする。
2016-05-25 10:38
一世を風靡した古典テイストと懐古趣味を刺激するゲームデザインを貫いており、『クロックタワー』の精神的続編というテーマに関しては完璧の着地点といえるだろう。しかし、プロジェクトが本格始動してからわずか1年余りでのリリースは、さすがに些か性急ではなかったのだろうか。
2016-05-24 17:39
米国の新興企業「GameCo Inc.」は、イタリアのゲームパブリッシャー「505 Games」と協力し、一人称視点アクションゲームエンジンを利用したカジノマシンを開発していることを明らかにした。
2016-05-24 14:08
Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)は5月24日午前8時(日本標準時)、チーム対戦型FPS『Overwatch』(オーバーウォッチ)を正式にリリースした。同社の公式Facebookページでは、ローンチに先立ってライブQ&Aを配信。ファンから寄せられた数々の質問にゲームディレクターが丁寧に回答した。
2016-05-24 13:12
「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)2016」の公式サイトにて、事前来場者登録の受付がスタートした。「GTMF」は、おもに開発者らがツールやミドルウェアの各種情報を交換し交流するイベントだ。
2016-05-24 11:37
いよいよ明日、全世界同時リリースされるBlizzard Entertainmentの新作マルチプレイヤーFPS『Overwatch』。待ちきれないファンたちがフォーラムサイトでカウントダウンを始める一方で、中国で開発中の『League of Titans』というゲームがあからさまに『Overwatch』のクローンであると、海外フォーラムを中心に脚光を浴びている。
2016-05-23 22:55
発売前から波乱万丈であった『Homefront: The Revolution』。ゲームのスタッフロールには開発の歴史の困難さを裏付けるかのように、ディレクターであるHasit Zala氏の溢れんばかりの想いが綴られているようだ。
2016-05-23 18:56
2012年にカプコンが『バイオハザード』シリーズのプロモーション用に制作した偽の人肉画像が、中国がアフリカのスーパーマーケットへ人肉の缶詰を輸出していると噂するSNSの投稿に使用され、メディアや政府を巻き込む大きな騒動に発展している。
2016-05-23 16:10
制服にブルマ、スクール水着。MMORPGで世界観を壊してしまうようなコラボはありかなしか。海外メディアKotakuに投稿されたとある記事で、18年もMMORPGをプレイしてきた男が吠えた。
2016-05-23 12:08
Not Games LLPはSteamにて『NotCoD : Call of Judy』の配信を開始した。『NotCoD』という名のとおり『Call of Duty』とはなんら関係ないタイトルだ。プレイヤーは手描き風のグラフィックを背景に兵隊になりきり、奇妙なBGMが流れ続ける世界のなかで敵を撃ち続ける。
2016-05-21 18:01
「教化作戦(Convert This)」は、弊誌執筆陣のなかで意見が分かれていたり実力差がついていたりするタイトルについて、先行者が後進を”教化”する不定期連載企画。前回からおよそ1年と10ヶ月。第3弾は5月20日にSteamでリリースされたばかりのPC版『恋姫†演武(以下、恋姫)』をピックアップする。
2016-05-21 02:44
今月10日に発売された『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』(以下、アンチャーテッド4)は、GameSpotのレビューにて「数年来語り継がれる名作」と絶賛されるなど数々のメディアで高い評価を得ているが、障害を持つユーザーにとってもすばらしいタイトルとなった。
2016-05-20 18:36
Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)は、5月24日(日本時間)にリリースを予定しているMOBA系FPS『Overwatch』(オーバーウォッチ)のサービス開始時刻を、公式ブログにて発表した。また、先日には、ハックツールやボットといったサードパーティー製プログラムを利用した不正行為への対応方針を明確にしていた。
2016-05-20 15:17
『リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends、LoL)』を開発・運営するライアットゲームス(Riot Games)は5月19日、6.11パッチの実装と同時に「/remake」コマンドの導入予定を発表した。このコマンドは一定の条件下で戦績に傷をつけることなく試合を即時終了できる投票を行うもの。
2016-05-20 12:35
横スクロールシューティングゲームの金字塔として、バブル時代の寵児となった『R-TYPE』。そのゲーム内容を90年代風のアニメーションで描いたファンメイド作品が、YouTubeで大いに脚光を浴びている。
2016-05-19 19:36
『恋姫†演武』は、格闘ゲーム界隈では独特なプレイフィールで名が高く、そのハードコアで古風を意識したゲーム設計は、格闘ゲーマー養成ギプスという評判をもつ。本稿ではSteamで販売されるPC版『恋姫†演武』のレビューをお届けする。
2016-05-19 18:45
発売前や発表されたばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第256回目は『Maize』をピックアップする。
2016-05-19 13:30
開発者は「『オーバーウォッチ2』が失敗だったと認めるという意図ではない」と説明している。
2026-02-07 21:01
2025年は二人以上の世帯の家計に占める「ゲーム機」「ゲームソフト」への支出金額がともに過去最高を記録した。
2026-02-07 14:57
荒木飛呂彦氏と見られる人物の写真をきっかけに、「『ペルソナ4』の学園祭での女装コンテスト」が空想ではなく文化として存在することを知った海外ファンに驚きが広がっている。
2026-02-06 19:11
ゲーム業界アナリストのMat Piscatella氏は、“8ドルは実質5ドル理論”への理解を示した。
2026-02-05 19:58
HDDのパフォーマンスと容量を両立する新技術が発表され、注目を集めている。
2026-02-05 16:03
『Stardew Valley』を手がけるEric Barone氏は、一時期「Stardew Valley 2」の開発も手がけたときがあったのだという。しかし諸事情により、現在は制作を凍結しているようだ。
2026-02-04 13:36
PCのメインメモリに続き、SSDにも高騰の波が押し寄せている。
2026-02-03 13:30
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて登場中の本田圭佑選手について、本作プロデューサーが「ポジション適正にAMを追加する」と発表した。
2026-01-30 23:22
株式会社ピクセルは1月30日、作曲家・古川もとあき氏との間で継続していた訴訟に関して、1月29日に判決が言い渡されたことを報告した。
2026-01-30 23:02
一部のタイトルに似たコンテンツが生成時にブロックされることが判明している。
2026-01-30 19:29
「インクリメンタルゲーム」の定義を巡る議論が熱を帯びている。
2026-01-30 18:41
ゲーム業界の調査レポート「2026 STATE OF THE GAME INDUSTRY」にて生成AIに否定的な意見が昨年と比べて急増している。
2026-01-30 17:52
2025年のSteamでは2万タイトル以上に増加し、そのうち成功したゲームの割合も前年からわずかに増加していたという。
2026-01-29 18:34
Creepy Jarが1月6日より配信している『StarRupture』は50万本の売上を記録する人気を博している。本作が人気を博した理由について、開発元スタッフが分析した見解を伝えている。
2026-01-29 17:29
『Highguard』は現在不評とするレビューがSteamにて数多く投稿されているが、本作レビューの傾向について興味深い分析も寄せられている。
2026-01-28 20:44
先日の「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」配信告知投稿を発端として、元NoA社員による悲哀が伝えられている。
2026-01-28 18:35
英国にて、Valveを相手取って2024年に提起されていた集団訴訟が進展。集団訴訟として認可され、審理が継続するかたちだ。
2026-01-28 16:25
MMORPG『Old School RuneScape』のゲーム内通貨を巡った英国の裁判において、ゲーム内通貨を「盗難の対象となりうる財産」であるとする判断が示され、注目を集めている。
2026-01-27 16:52
Microsoft Storeにて2025年に新しく発売されたゲームのうち、約40%はゲーマースコア稼ぎを目的とした低品質ゲームであるという。
2026-01-27 16:07
「Stop Killing Games(ゲームを殺すな)」運動について、ユーザー署名が規定数を超えたため、欧州委員会にて審議入りとなるようだ。
2026-01-26 15:05
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して、合同インタビューが執り行われた。その模様をお送りしよう。
2026-01-16 12:04
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29













































































































