Global Sites
Global Sites
Route24は11月7日、情報番組「INDIE Live Expo Ⅱ」内にて『ヒトノパズル』を発表した。『ヒトノパズル』は街を行き交うキャラクターたちを観察し、さまざまなお題をこなす人間観察パズルゲームだ。
2020-11-07 21:29
国内の個人デベロッパーだらねこ氏は、ゲームブック風RPG『いのちのつかいかた』を開発中であると発表した。『いのちのつかいかた』は選択肢でストーリーが分岐していくマルチエンディングRPGだ。
2020-11-07 21:23
フライハイワークスは11月7日、『ピコンティア』の早期アクセス配信をSteamにて開始した。住民たちと交流する箱庭型スローライフRPGだ。
2020-11-07 21:20
インディーデベロッパーのDear Done Deadは『ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ』を、Steam早期アクセス配信開始に向けて準備中だと発表した。『ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ』はNintendo Switch向けにすでに配信中。
2020-11-07 20:31
ワイソーシリアスは11月7日『NEEDY GIRL OVERDOSE』を正式発表した。『NEEDY GIRL OVERDOSE』は承認欲求に囚われた女配信者から好意を向けられている個人として関わる育成ADVだ。
2020-11-07 20:21
『ポケモン サファイア』を“魚”が操作する実況配信「むてきまるチャンネル」がついに殿堂入りを果たした。むてきまるチャンネルの旅路の軌跡を振り返る。
2020-11-07 18:05
株式会社ホリは11月4日、Nintendo Switch/PC用コントローラー「Flex Controller(フレックス・コントローラー)」を発売した。Flex Controllerはスイッチの種類や配置をカスタマイズできる、肢体不自由を抱えるゲーマーのための製品だ。
2020-11-07 14:15
Respawn Entertainmentの開発者が11月6日、『Apex Legends』におけるバトルパス改変について謝罪する一幕があった。『Apex Legends』ディレクター陣などがユーザーの声に答えている。
2020-11-07 13:51
中国のゲーム開発会社miHoYoは11月6日、『原神』Ver.1.1における新システムの情報を追加発表した。新システムの一部詳細が『原神』公式サイト内で公開されている。
2020-11-07 13:16
スクウェア・エニックスは11月6日、『FINAL FANTASY IV (ファイナルファンタジーIV)』の日本語PC版をSteam向けに配信開始した。3Dリメイク版がPCにて楽しめる。
2020-11-06 19:51
PS5『Demon’s Souls(デモンズソウル)』リメイク版は日本語ボイス収録。刷新されたキャラメイク機能や、ゲームをポーズできる美麗なフォトモードも搭載。
2020-11-06 18:15
パブリッシャーのActivisionは11月6日、スケボーゲーム『トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2』の大型アップデートを、日本時間11月7日午前1時に無料配信すると発表した。アクションゲーム『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』とのコラボコンテンツも含まれる。
2020-11-06 17:00
日本市場が『Apex Legends』における世界的マーケットで2番目に大きい規模となっていることが明らかになった。EAは2021年度第2四半期の収支報告で『Apex Legends』の成功を強調した。
2020-11-06 16:28
異星アクションRPG『アウトライダーズ』のエンドコンテンツ「Expeditions」やビルド構築システム公開。『アウトライダーズ』は最大3人Co-op対応のルートシューター。
2020-11-06 15:30
PS5ではゲームの難易度などについて、ユーザーのデフォルト設定が可能。PS5本体設定に「ゲームプリセット」を用意。難易度のほか、パフォーマンス優先と画質優先のどちらでゲームを遊ぶか、本体側で設定できる。
2020-11-06 14:51
Take-Two Interactiveは、『Kerbal Space Program 2』の発売を2023会計年度(2022年4月~2023年3月)に延期すると発表した。人気宇宙ゲーム新作は、前作ファンの期待に応えられるか。
2020-11-06 12:59
PlayStation 5は、11月12日のローンチ時点では、まだ増設はできないよう制限がかけられることが明らかになった。
2020-11-06 12:40
パブリッシャーのCoatsinkは11月6日、協力アクション『犬 犬』を12月3日にリリースすることを発表した。『犬 犬』は双頭の犬を導くCo-opパズルゲーム。
2020-11-06 11:40
Mediatonicは11月5日、『Fall Guys: Ultimate Knockout』における新ステージの情報をTwitterにて公開した。次なる『Fall Guys』の戦いは“扇風機の上”へ。
2020-11-06 11:15
Respawn Entertainmentは11月6日、『Apex Legends』におけるシーズン7バトルパスのシステムを変更することを発表した。『Apex Legends』のバトルパスシステムは今シーズンより大きく改変を受けている。
2020-11-06 10:33
DreamWorld Realitiesは6月29日、『DreamWorld: Sandbox MMO』を販売終了すると発表した。
2026-06-30 16:06
「暴力ゲームによってプレイヤーの攻撃性が高まる」とする研究に対して、ゲーマーは防衛反応から研究者の能力などを低く評価する傾向にあるという。
2026-06-29 20:14
Quantic Dreamについて、人員整理計画に端を発した、一部従業員によるストライキの実施などが報じられている。
2026-06-27 17:10
『ウマ娘 プリティーダービー』の新育成シナリオ「らっしゃい!トレセン軒! ~恩返し、始めました~」の先行プレイレポートをお届けしたい。
2026-06-27 12:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
id Softwareの共同創業者として知られるJohn Carmack氏、そして同じく創業者のJohn Romero氏も投稿を引用して当時を振り返った。
2026-06-26 16:51
Micronは現地時間6月24日、2026年度第3四半期の決算説明会を実施。同社の最高事業責任者であるSanjay Mehrotra氏は、供給改善は2028年以降になるとの見通しを示した。
2026-06-26 15:10
Live2Dとセルシスが主催する「Live2D×CLIP STUDIO PAINT コラボ座談会」第三弾をお届けする。
2026-06-26 12:00
Steamでは、「AI生成コンテンツの開示」がある作品でレビューが少なくなる可能性を示す分析が改めて話題になっている。
2026-06-24 21:53
「コロニーシムはどうやってフレームレートを落とさずに500以上のユニットをシミュレートしているのか」という素朴な疑問を開発者に訊くスレッドが注目を集めている。
2026-06-24 20:09
『メタルギアソリッド2』のソースコードが流出しているとされる問題について、コナミデジタルエンタテインメントが米国にて訴訟を起こしていることが報じられた。
2026-06-24 19:14
Afil Gamesは6月23日、PlayStation Storeから撤退することを発表した。
2026-06-24 12:58
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の公式フルリメイクの発表を受けて、10年以上にわたって非公式リメイクの開発を続けていた開発者はプロジェクトの中止を決めた。
2026-06-23 12:39
Steamにてゲームをリリースしている開発者に対して、そのゲームの権利を買い取りたいとする怪しいメールが、最近多数確認されているようだ。
2026-06-22 19:26
ゲーム開発者のHeyNau氏は6月20日、『Burgie’s Cozy Kitchen』が中国で人気を呼んでいることをRedditにて紹介した。
2026-06-22 18:20
Valveが手がける『Dota 2』のアップデート後に、ゲームデータに奇妙な変数が追加されたとのユーザー報告が話題になっている。
2026-06-22 15:24
CD PROJEKT REDの共同CEOであるMichał Nowakowski氏は、『ウィッチャー4』のリリースに関して、『サイバーパンク2077』初期のトラブルで失った信頼を取り戻したいとの決意を語った。
2026-06-20 17:32
3DRPGにおける防具のシステムについて、具体的なタイトルを例に、その設計の難しさが語られている。
2026-06-20 14:59
Steamのストアページの新機能「パーソナルカレンダー」について、ユーザーと販売側の双方から好評意見があがっている。
2026-06-20 11:31
イエール大学の研究チームは6月9日、「脳内幾何学を通じた非侵襲的ブレインコンピュータインターフェースの人間による学習」と題する論文を発表した。
2026-06-19 19:36
『カリアのアトリエ』ではどのようなアプローチがあるのだろうか。本作のプロデューサーである細井順三氏と、ディレクターの福井大暉氏に話を訊いた。
2026-06-29 18:00
ヒーラーをあえて撤廃するなど既存のMMORPGの枠を破ったシステムの背景や、“大人向けの演出”にこだわった理由などが語られている。
2026-06-29 00:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
2026-06-26 14:00
デジタル盆栽のような、比較的ライトでカジュアルなゲームを作りたいと考えています。プレイヤーに金策で頭を悩ませるようなことはさせません。
2026-06-25 14:00
『MONSTER FANTASY』を手がける九天遊に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-24 14:02
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!
2026-06-24 12:31
『STRANGER THAN HEAVEN』のエグゼクティブディレクターを務める横山昌義氏に対し、複数メディアによる合同インタビューが執り行われた。本稿ではその模様をお送りしよう。
2026-06-23 12:02
今回弊誌は、ValveのSteam Machineの開発チームに対してメールインタビューをおこなった。スペック面など気になることをさまざま訊いたのでチェックしてほしい。
2026-06-23 10:07
ユーザーコミュニティの活動も活発な『トリッカル』の、公式クリエイターや運営陣に話を訊いた。
2026-06-22 16:28
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味深い話を訊くことができた。
2026-06-20 12:00
新DLCの内容や、開発にあたってのコンセプト、さらに今後の展開などを深掘りしていく。
2026-06-19 14:27
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。
2026-06-19 14:23
Ysbryd Gamesは「BitSummit PUNCH」にて、『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』を出展。今回は、Ysbrydの創設者らにインタビュー。『LOVE ETERNAL』を含めた、ゲーム作品を送り出す上でのパブリッシャー側の知られざる苦労を訊けた。
2026-06-18 19:02
『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』のクリエイティブディレクター福原哲也氏と、ディレクターの日髙三四郎氏に、本作の開発経緯を訊いた。
2026-06-18 16:00
ウォーゲーミングは5月26日、基本プレイ無料の戦車ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。本作に携わるリードゲームデザイナーにインタビューした内容をお届けする。
2026-06-17 19:00
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。
2026-06-15 18:18
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。
2026-06-15 18:00
『ブリガンダイン』シリーズ最新作となる『ブリガンダイン アビス』。本作における、過去作からの変化について、本作プロデューサーである齋藤勝氏に訊いた。
2026-06-14 12:46
Steamで勢いを伸ばす「ハリソンワールド」はどんなパブリッシャーなのか、担当者に訊いた。
2026-06-13 10:00
カミーユはサポーターである。さらに言えば、「連鎖する戦技の効果と高頻度のSP供給でチームの動きを円滑にするサポーター」である。
2026-06-30 15:38
映画「007」のファンでもある私は、『007 ファーストライト』にゲーム展開の未来を見た気がしたのである。
2026-06-25 19:03
『ヴァンピール』の日本向けバージョンを先行プレイした感想をお届けする。
2026-06-22 12:00
「時間の概念を利用したゲーム」はさまざまなタイトルがあり、その種類もさまざまだ。そんな“時間を操る”ゲームについて、今回は考えてみよう。
2026-06-21 15:45
もちもちRPG『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』のグローバル版が、この度めでたく大型アプデを迎えた。
2026-06-18 18:00
みなさんは今年11月、eスポーツ界にとって歴史的な大会が開幕することをご存じだろうか。
2026-06-17 18:00
『Mina The Hollower』は、間違いなく今年を代表する1本になるだろう。
2026-06-16 20:46
ブーストモードは、2026年6月3日に発売されたNintendo Switch 2版/Xbox Series X|S版に実装されたモードだ。ブーストモードがPS5版とPC版でも利用可能になる無料アップデートが配信されている。
2026-06-16 19:37
eスポーツキャスター山野智三が、『レインボーシックス シージ』の波瀾万丈な歴史を振り返る。
2026-06-10 18:01
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43



















































































































