任天堂は本日7月27日、『あつまれ どうぶつの森』大型無料アップデートVer.1.11.0の配信を開始した。今回のアップデートにて、事前に告知されていないアイテムもひっそりと追加されているようだ。
2021-07-29 17:03
Activision Blizzardおよび子会社の訴訟問題が過熱の一途を辿っている。海外メディアKotakuは7月29日、訴状でも実名が挙げられたAlex Afrasiabi氏と、周辺の従業員による不適切な行動を調査し、ソーシャルメディア上での投稿などを公開した。
2021-07-29 16:18
Ember Labは7月29日、現在開発中のアクション・アドベンチャーゲーム『Kena: Bridge of Spirits』について、9月21日へと発売を延期すると発表した。『Kena: Bridge of Spirits』の主人公は、若きスピリットガイドのKena。
2021-07-29 15:55
Toplitz Productionsは7月29日、『Medieval Dynasty』を9月23日に正式リリースすると発表した。『Medieval Dynasty』は中世ヨーロッパを舞台とするシミュレーションゲームだ。
2021-07-29 15:08
デベロッパーのChibigは7月28日、サバイバルゲーム『Ankora: Lost Days』を発表した。『Ankora: Lost Days』の主人公はAnkora(アンコラ)と呼ばれる未知の惑星に不時着。バイバルを余儀無くされる。
2021-07-29 13:53
Cygamesは7月29日、『ウマ娘 プリティーダービー』にて予告されていたアップデートにおける一部更新を適用した。マヤノトップガンの勝負服のデザイン調整などがおこなれた。
2021-07-29 13:36
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは7月29日、2021年8月のPlayStation Plus加入者向けフリープレイ提供コンテンツ情報を公開した。
2021-07-29 12:44
本日7月29日よりSteamとモバイルで配信開始された、『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』。全体的には好評ながら、英語版『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』のフォントが議論を呼んでいる。
2021-07-29 11:50
All in! Gamesは7月28日、『Chernobylite』のPC版を正式リリースした。『Chernobylite』は、チェルノブイリ原子力発電所などで知られるウクライナのプリチャピを舞台とした一人称視点のサバイバルホラーゲームだ。
2021-07-29 10:24
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは7月28日、プレイステーション5(以下、PS5)の全世界累計実売台数が1000万台を超えたと発表した。PS4がもっていた世界累計実売1000万台達成の最速記録を塗り替えたとのこと。
2021-07-28 22:56
コミュニケーションツール「Discord」を運営するDiscord社は7月27日、「スレッド」について発表した。やりとりをスレッド形式でチャットから枝分かれさせる新機能。
2021-07-28 21:10
コーエーテクモゲームスは7月28日、『零 ~濡鴉ノ巫女~』の発売日を10月28日に決定したことを発表した。7月29日よりパッケージ版の予約受付が開始される。なお予約開始に先がけ、美麗になったグラフィックや新要素が確認できる新映像も公開されている。
2021-07-28 21:00
『Bloodborne(ブラッドボーン)』には今もなお、いくつかの“謎”が残されている。今回、『Bloodborne』の“開かずの扉”を開けたMod制作者が現れた。
2021-07-28 19:45
個人開発者のCorey Martin氏とインディースタジオDraknek & Friendsは7月28日、ボクセルアクションパズル『Bonfire Peaks』を9月30日に発売すると発表した。『Bonfire Peaks』の目的はずばり、「持ち物を燃やす」ことである。
2021-07-28 19:19
マイクロソフトの傘下デベロッパーThe Coalitionは7月27日、オンライン開催となったゲーム開発者向けイベントGDC 2021にて、Epic Gamesと協力して制作したUnreal Engine 5の技術デモ映像を公開した。
2021-07-28 18:56
Phoenixxは7月24日、『シューフォーズ』の無料体験版の配信を開始した。『シューフォーズ』は、UFOキャッチャーをモチーフにした1vs1の対戦アクションゲームだ。
2021-07-28 18:29
『Pokémon GO(ポケモンGO)』を開発・運営するNianticは7月27日、本作のプレイヤーが誤ってアカウントの処罰を受けている状態にあると発表。一部のプレイヤーのストライクを取り消す作業をおこなっている。
2021-07-28 17:55
お絵描き伝言ゲーム『Draw & Guess』がSteamのトレンドになっている。『Draw & Guess』はピーク時の同時接続プレイヤー数が3万5000人を超えるなど、好調な作品だ。
2021-07-28 17:09
ポケモンは7月28日、配信中のMOBA系ゲーム『ポケモンユナイト(Pokémon UNITE)』について、リザードンの通常攻撃に関する不具合を修正すると発表した。本日7月28日のサーナイト実装に合わせて配信される予定だ。
2021-07-28 17:03
パブリッシャーのTeam17は7月28日、『Hell Let Loose』を正式リリースした。『Hell Let Loose』は第二次世界大戦をテーマとしたマルチプレイヤーFPSだ。
2021-07-28 15:54
『Stardew Valley』を手がけたEric Barone氏は、ゲーム開発において『ゼルダの伝説』シリーズに大きな影響を受けたのだという。
2026-04-08 15:27
開発者はまさにバックルームのような生活を送っていたと振り返る。
2026-04-08 10:55
Pope氏は、自分が作っているものについて気楽に話せるようになってほしいと願っているとのこと。
2026-04-07 11:13
『RollerCoaster Tycoon 2』にて、乗車時間があまりにも長すぎるコースターを作り上げたユーザーが現れ、注目を集めている。
2026-04-07 11:01
Nintendo Switch向けアクションゲーム『スーパーマリオメーカー 2』において、あるユーザーが作成・共有したコースが任天堂によって次々に削除されているとコミュニティに注意喚起した。
2026-04-06 19:31
動画投稿者のymfah氏は4月1日、『DARK SOULS II』を「糞団子」のみで攻略する動画を投稿した。
2026-04-06 18:37
Unityで制作されたこのツールは、もともとゲームデザインを学んでいた元インターン生が作ったという。
2026-04-06 14:12
『マインクラフト』で3次元のグラフを描画する装置を作ったユーザーが現れた。
2026-04-03 19:48
今回のアップデートでは特にモンスターのバランス調整に焦点が当てられている。
2026-04-03 19:19
『Dead by Daylight』を手がけるBehaviour Interactiveの幹部が、IGNのインタビューに回答。「Dead by Daylight 2」を作るつもりはないと改めて断言している。
2026-04-03 18:27
オペレーティングシステム(OS)の項目では、Linuxの割合が1か月で急増し、全体の5%を超えたことが明らかとなった。
2026-04-03 15:52
『PEAK』のデベロッパーであるLandfallが、「アップデートが少なすぎる」としたX上の一部意見に反論。アップデートは“権利”ではなく“ボーナス”であるとの見解を示した。
2026-04-03 15:36
Frost Giant Studiosは4月1日、『Stormgate』のオンラインマルチプレイモードをサービス停止すると発表した。
2026-04-03 13:25
ゲーム開発者のVinit Agarwal氏はポッドキャスト「LELPodcast」にて、自身が手がけていた「The Last of Us Online」に言及した。同氏によれば、開発中止となった時点で80%ほど出来上がっていたのだという。
2026-04-03 12:46
『Fall Guys』がサービス終了するという偽のリーク情報がX上で拡散され、騒ぎになっている。
2026-04-02 19:47
Ampere Analysisは3月31日、同社の調べに基づくNintendoプラットフォームにおける売上レポートを公開した。
2026-04-02 16:50
米国特許商標庁(USPTO)によって昨年11月より再審査がおこなわれていた任天堂および株式会社ポケモンの特許について、同庁により非最終判断として拒絶されたことが明らかとなった。
2026-04-02 09:35
Epic Gamesが先日実施したレイオフにおいて、Unreal Engineの「ゲームプレイ カメラ システム」を手がけていたエンジニアも解雇されていたことが明らかとなった。同氏は同機能を一人で手がけていたとのこと。
2026-04-01 17:57
サウンドトラックやサポーターパックといった小型DLCはほぼ確実に利益を生むため、積極的に販売した方がよいという。
2026-04-01 13:08
『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』と『東京2020オリンピック The Official Video Game』について、4月1日時点で販売が終了したことが明らかとなっている。
2026-04-01 12:20
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
『SAROS』のクリエイティブディレクターのGregory Louden氏、アートディレクターのSimone Silvestri氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-27 00:07
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』PC版の発売を記念して、小島秀夫監督と杉田智和氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-18 12:00
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビューを実施。シリーズにゲーム内ゲームが収録されてきた経緯や、レトロゲーム文化への想いをうかがうことができた。
2026-03-12 11:46
本作が『ニーア』シリーズを強くリスペクトしていることから、せっかくなので編集部は『ニーア』チームに意見を聞かせてもらえないかと画策した。
2026-03-10 18:00
龍が如くスタジオ技術責任者の伊東豊氏、および『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』プロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏にインタビューを実施。ゲームギアタイトルの選定理由や、レトロゲーム復刻の裏側などについて興味深いお話をうかがうことができた。
2026-03-09 12:19
工業要素について、開発者はどう考えているのか。どのように学習すれば理解できるのか。そうした人は、どういう姿勢で遊ぶといいのか。開発元Hypergryphに訊いた。
2026-03-06 12:00
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31













































































































