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コロプラが今秋にリリースを予定しているiOS/Android向けゴルフゲーム『白猫GOLF』。本作のメディア向け説明会が先日開催され、リリースに先駆けて先行プレイできる機会をいただいた。筆者が味わった本作の魅力を紹介したい。
Cygamesは9月16日、ローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』の世界累計販売本数が10万本を突破したと発表した。本作は、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS4向けに今年6月28日に配信。それから約2か月半での大台達成となった。
PlayStation VR2(以下、PSVR2)には、PlayStation VR(以下、PSVR)向けタイトルとの互換性がないことが明かされた。PSVR2は次世代のVR体験を提供できるように設計されているため、PSVR向けタイトルとの互換性がないのだという。
HoYoverseは9月16日、『原神』とufotableによる長期コラボプロジェクトの正式始動を発表した。Ver.3.1「赤砂の王と三人の巡礼者」予告番組内の字幕によれば、『原神』が長期アニメになるそうだ。
Kojima Productionsは9月15日より、東京ゲームショウ 2022に出展中だ。会場では、同スタジオに関連する“謎のシルエット画像”が掲示され、ファンたちの強い関心を集めている。画像の謎について、素早く推理を重ねるファンたちもいるようだ。
バンダイナムコエンターテインメントは9月16日、オンライン非対称型アクションゲーム『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』のオープンβテストを、9月22日10時から9月25日17時にかけて実施すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch/PS4/Xbox Oneで、本日より事前ダウンロードが開始される。
505 Gamesは9月16日、『Unheard』日本語吹替版を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/Nintendo Swtichで、2023年発売予定となっている。『Unheard』は、アコースティック探偵となって音声を頼りに真実を解き明かす、音声推理アドベンチャーゲームだ。
コーエーテクモゲームスは9月16日、Team NINJAが手がけるダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』の体験版を、本日9月16日20時から9月26日15時59分までの期間限定で配信すると発表した。対応プラットフォームはPS5/Xbox Series X|S。
Appleは9月13日、iOS 16を対応端末に向けて配信した。本バージョンにて追加されたとある新機能が、一部ゲームやアプリを利用する際の妨げになっているようだ。Kotakuなどが伝えている。
パブリッシャーのFuncomは9月15日、リズムアクションFPS『Metal: Hellsinger』をリリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S。本作はリリースから間もない中、さっそくSteamのユーザーレビューにて高い評価を受けているようだ。
コナミデジタルエンタテインメントは9月16日、『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)で、2023年リリース予定。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは9月16日、『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』PC版を10月20日に発売すると発表した。通常価格は税込4900円で、SteamおよびEpic Gamesストアにて配信予定。
Epic Gamesストアにて9月16日、PC版『Spirit of the North』と『The Captain』の無料配布が開始された。期間内にアカウントを新規作成またはログインして入手すれば、期間終了後も保有しプレイ可能だ。配布期間は9月23日0時まで。
カプコンは9月16日、Nintendo Switch版『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のセーブデータ増大エラーについて、修正予定であると発表した。修正は9月29日の無料タイトルアップデート第2弾、および10月配信予定のアップデートでおこなわれるとのこと。
デベロッパーのDry Licoriceは9月15日、『Plasma』を発表。2023年初頭に早期アクセス配信を開始すると告知した。本作はエンジニアリングサンドボックスゲームとされている。さまざまな部品を組み合わせ、動作を細かく設定してオリジナルメカを作り上げることができるようだ。
ネットマーブルは9月16日、ブロックチェーンベースの対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS ARENA』を発表した。キャラクターNFT やゲームトークンなどのブロックチェーンシステムが採用されるという。
Level Infiniteは9月15日、『Tower of Fantasy(幻塔)』に向けて初の大型アップデートとなるVer.1.5「人工島」 を配信した。自分だけの島で「ホーム」を作る新機能や多彩な探索コンテンツなどが追加されている。
thatgamecompanyは9月15日、『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のPlayStation版を、2022年12月に配信する予定だと発表した。以前より予告されていたプラットフォーム拡大について、時期的な目処が立ったようだ。
任天堂は9月16日、『スプラトゥーン3』に向けて更新データVer. 1.1.1 を配信した。フェスに関する変更および、不具合への対処に絞った臨時のアップデートとなっている。
Activisionは9月16日、『Call of Duty: Modern Warfare II』の最新情報を発表。サードパーソンモードなどの新要素がお披露目された。あわせて『Call of Duty: Warzone 2.0』が現地時間11月16日に配信されると告知されている。
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の物理職の育成方法を巡って、“ブリガンド大学”なるネットミームが誕生している。
『バイオハザード レクイエム』のクリア率が非常に高いことが報告され、SNSで話題となっている。
『Big Walk』の開発元House Houseに向けたインタビューにて、同作が6年をかけて制作されたものであることが明かされた。そのほか制作における裏話などが語られている。
Gabe氏はかつて、Valveのオフィスでモンゴルの「ホーミー」などで知られる喉歌の練習を繰り返し、従業員たちは騒音を避けるためにオフィスのドアを閉めるほどだったそうだ。
Electronic Artsは9月25日、バトルロイヤルFPS『Apex Legends』のPC版にて、「EA Javelin Anticheat」を導入すると発表した。
オンラインゲーム『フォートナイト』について、オランダの消費者団体がEpic Gamesを相手取った集団訴訟に向けて動いている。
『Forza Horizon 6』のサポートを担当するTurn 10からは、人力でのモデレーションをおこなっている旨が強調されている。
ジャガイモ皮むきインクリメンタルゲーム『Potato Please』について、あるインディー開発者は自身が手がけたコンセプトを盗まれたと訴えている。
Bungieは9月22日、公式サイトにて「The Next Chapter for Bungie」と題した記事と動画を公開した。
トップページにユーザーの好みにあわせた“ニッチ”な作品が表示されやすくなっているとの報告も上がっている。
Vals AIは9月16日、GPT-6 Astraに『マインクラフト』をプレイさせる実験の進捗を報告した。Astraのプレイは順調だったものの、ある一件から急に消極的になってしまったという。
東宝側で「猫猫のアトリエ」なる企画を考え、ガストブランドへ提案したことが開発のきっかけの一つだったようだ。
株式会社Helpfeelは9月16日、画像共有サービス「Gyazo」において不正アクセスが発生したことを発表した。
発売前に突如としてSteam上で「成人指定(アダルトオンリー)」の扱いを受けたゲームが注目を集めている。
Steamの人気街づくりゲーム『Timberborn』について、同作のAI製広告が勝手に配信された事例が共有された。
『ぽこ あ ポケモン』内に「ワープロ」が制作され、話題となっている。
レベルファイブの代表取締役社長を務める日野晃博氏は9月12日、先日おこなわれたオンライン発表イベント「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」の中で、生成AIによる映像を使用したことを謝罪。意図を説明している。
開発会社の実力が十分に発揮できていないように思えた、非常に惜しい内容に収まってしまっているゲームと言えるだろう。
『NTE: Neverness to Everness』下り坂を利用することで、新幹線の最高速度すら上回るとの報告がSNS上で相次いでおり、
「NVIDIA GeForce RTX 5090」に100万円を超える値付けがおこなわれている。
サッカーという共通点はあれど、似て非なる印象もある両者のコラボレーションはどうやって実現したのか。インタビューを実施した。
プロデューサーを務める平山正和氏、ならびに開発プロデューサーを務める山際眞晃氏にインタビューを行った。
『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』のアートディレクターを務めるElmeri Raitane氏に本作のこだわりを訊いた。
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
『Shape of Dreams』の開発者にインタビューを実施し、本作が生まれた経緯や、サプライズ発売されたコンソール版の移植の裏側をうかがった。
『モンスターハンターワイルズ』をもとに、どのように『アセンダンス』の開発が進められたのか訊いた。
『クレイジータクシー:ワールドツアー』開発者インタビュー後編。『クレイジータクシー』らしさとは何かをじっくり訊いた。
『クレイジータクシー:ワールドツアー』の開発者インタビュー前編。なぜ今になって新作が実現したのか。
本作の開発プロデューサーを務める寺田康太氏にインタビューを実施。本作の開発経緯や特徴について、興味深いお話をうかがうことができた。
本作のディレクターを務める金田元貴氏に、開発の始まりから、ゲーム全体の特徴と既存のオープンワールド作品にない見所についてのお話を伺った。
『アナザーエデン ビギンズ』は、モバイル版とどのように違うのか?どのような思想が入っているのか?プロデューサーの平澤 信之介氏に話を訊いた。
VALVE INDEXからの6年の間に生じたVRやSteamの変化、そしてこれからの展望についてVALVEの開発スタッフにメールインタビューを敢行した。
9月15日にはバージョン1.0をリリース予定の『ルーンスケープ:ドラゴンワイルズ』。本作のエグゼクティブプロデューサーを務めるMod DutchことJesse America氏にインタビューを実施した。
リリース日も公開されこの上ない盛り上がりを見せる『無限大ANANTA』。本作の詳細や、サービス展開にあたっての展望などについてうかがった内容をお届けする。
『UN:Me』の開発の経緯、「ひとりの身体に4つの魂」という独自システムや「不安」をテーマとした表現などについて、山中拓也氏、フリューの渡辺拓道氏、集英社ゲームズの河合泰一氏に話を訊いた。
『Caligula -カリギュラ-』がどのようにして生まれたのか、同作を手がけた山中拓也氏、フリューの渡辺拓道氏、集英社ゲームズの河合泰一氏に話を訊いた。
『デュエットナイトアビス』の新バージョン「22匹目の楽園の白ウサギ」開幕にあわせて開発陣にインタビューを実施。今後の『デナアビ』の展望などを訊いた。
「ファイナルファンタジーVII リメイクシリーズ」のディレクターを務めるスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に、同シリーズに携わってきた理由や、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の詳細を訊いた。
「怖いものを作るが、正体は謎」といったイメージをもたれがちな株式会社闇の思惑と実態、そしてYAMI GAMESの方針と活動について、闇のスタッフと本作開発者らに訊いた。
『Denshattack!(電車アタック)』の作曲家ティー・ロペス氏のインタビューをお届けする。
本作は“アメとムチ”でドーパミンを出させてくるタイプの、巧みな設計の作品だ。
『ダイス・タバーン:運命の一投』はカジュアルな見た目の裏で延々と決断を迫ってくる。ヒリつくようなプレイ体験をお届けしよう。
今回の記事では「ボスの面白さ」の秘密に迫ってみる。ボスはどういった要素と構造を持つのか、どういう時にボスの面白さを感じるのか……。解説する。
『ELDEN RING Tarnished Edition』をプレイした動作検証をお届けする。
映画評を読み返し、エッセイに感銘を受けていたのだが、ふと思った。「僕は、一体どういう要素で構成されたのだろう…」、と。
『NTE: Neverness to Everness』Ver.1.3にて実装された「閑野雅邸」を本職の不動産屋に評価してもらった。
似ているところもあれば独自要素もある。とりあえず『スレスパ』好きは『カオゼロ』をやってみてほしい。
話題を博す『活俠傳(かっきょうでん)』は実際のところどんなゲームなのか、紹介したい。
『アークナイツ:エンドフィールド』の最新バージョン「向淵行」で描かれたのは、北部封鎖区域奪還の物語だけではない。
Nintendo Switch 2向けに発売された『Lies of P:コンプリートエディション』をソウルライク初心者がプレイ。食わず嫌いだった同ジャンルの醍醐味を堪能できる作品だった。
『幻世録 リメイク』は、SRPGならではの「レベルアップの楽しみ」が強烈になっている作品だ。
『西暦2236年』は、壮大なSF設定が展開される一方で、個人的な感情をテーマに取り扱った作品だ。そのテーマ性は、発売から10年以上経った今でこそ鮮明に浮かび上がる。
『アークナイツ:エンドフィールド』バージョン「向淵行」にて提供された物語体験に、筆者は大満足であった。
『マイ・プラネット─MOON CHILD─』は、異星人と関わることで我々という存在を見つめ直し、分かりあえなさを深掘りする姿勢だ。
本稿では、「DLSS 4.5」の実力を『Forza Horizon 6』にて検証した。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。
『崩壊:スターレイル』の「姫子・旅立ち」があまりにもロマンの塊。「妖艶お姉さん」×「巨大ロボ」×「覚醒」。
私がポケモンにどっぷりハマったきっかけは「ダブルバトル」。そして、私のポケモンとの出会い方も、おそらく皆さんの大半といささか異なる。
実況と解説は同じ試合のシーンを観ているにもかかわらず、収集している情報が根本から異なる。
『アークナイツ:エンドフィールド』カミーユのストーリー背景を解説する。独特な用語がいろいろあるが、『アークナイツ』につながっている。

























































































































