デベロッパーのSteelkrill Studioは1月6日、サバイバルホラー『Rotten Flesh』について、1月22日に早期アクセス配信開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。
2024-01-06 12:34
実写とVFX(視覚効果)を組み合わせて『8番出口』の地下通路や異変を再現する映像が投稿された。大きな注目を集め、本作の開発者も驚きを示している。
2024-01-06 10:21
Riot Gamesは1月10日、『VALORANT』のEPISODE 8 ACT Ⅰをスタートする。本稿ではメディア向けの先行体験会にて確認できた情報をお伝えしていく。
2024-01-06 08:34
Riot Gamesは1月6日、『League of Legends』の166体目のチャンピオンとなる「スモルダー」の概要を発表した。2月7日に適用されるパッチ14.3にて実装される予定だ。
2024-01-06 01:05
デベロッパーのHarvester Gamesは2023年12月29日、『Burnhouse Lane』の日本語対応パッチを配信開始した。UIと字幕、およびゲーム内グラフィックが日本語に変更可能となっている。
2024-01-05 18:35
Steamストアページにおける作品のジャンル・カテゴリを示すタグに、新たに「Boomer Shooter」が追加されたようだ。『ULTRAKILL』や『DUSK』『Turbo Overkill』といった作品にタグ付けされている。
2024-01-05 17:37
Facepunch Studiosは1月5日、『Rust』のこれまでを振り返りつつ、2024年の展望を明かす公式ニュースを投稿した。日本時間2月2日に配信される見込みのアップデートでは、新たな装備品として「バックパック」が追加されるという。
2024-01-05 16:53
Genius Japanは1月4日、総合トップ10ソング・チャートの2023年12月27日~2024年1月2日分(インターナショナル)を発表。その中で、ゲーム『龍が如く』の曲「ばかみたい」が同チャートのトップ10入りしたことが明らかになった。
2024-01-05 16:09
トウヤスキー氏は1月5日、ホラーゲーム『エスカレーター| Escalator』を1月7日に配信すると発表した。とある地下通路を舞台にした一人称視点のホラーゲームだ。
2024-01-05 15:45
個人ゲーム開発者のBrent Arnold氏は、自身の手がけるショップ経営RPG『Final Profit: A Shop RPG』の売上について報告。とあるユーザーレビューが投じられた後に、本作は過去最高の売上を記録したという。
2024-01-05 14:58
『オーバーウォッチ』日本公式Xアカウントは1月1日、新年を祝福してキリコ・ゲンジ・ハンゾーが登場する新アートワークを公開した。新年を祝賀するめでたいイラストだが、これを受けて一部Redditユーザー間では「キリコの年齢設定」に関する議論が再燃しているようだ。
2024-01-05 13:16
NCSOFTは現地時間1月4日、子会社のデベロッパーであるNtreev Softを閉鎖する意向を発表した。
2024-01-05 12:25
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』をゲームエンジンUnityにて再構築するファンプロジェクト『Daggerfall Unity』の完成が報告された。バージョン1.0が無料で配信開始されている。
2024-01-05 11:07
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは1月5日、今年発売予定のタイトルを紹介する動画「Upcoming Games in 2024」を公開した。このなかで『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』やリメイク版『SILENT HILL 2』が今年発売予定であることが明らかとなった。
2024-01-05 08:49
Epic Gamesストアにて1月5日、『Marvel’s Guardians of the Galaxy』の無料配布が開始された。配布期間は1月12日午前1時まで。
2024-01-05 01:24
EA/Respawn Entertainmentは1月5日、『Apex Legends』における「Apex Legends & FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTHイベント」の詳細を発表した。『FF7リバース』とのコラボとなる同イベントは日本時間1月10日から1月31日まで開催予定。
2024-01-05 01:01
Kinetic Gamesは1月4日、Steamにて早期アクセス配信中のホラーゲーム『Phasmophobia』の新情報を公開。2024年内の正式リリースを予定していることを発表した。ほか、いろいろと実装予定コンテンツ公開。
2024-01-04 19:12
PlayStation Storeにて1月3日、PS4/PS5向けタイトルを対象とした「ビッグウインターセール」の第2弾が開始された。対象タイトルは約1300本(バージョン違い含む)で、期間は1月17日まで。
2024-01-04 18:39
荷ほどきパズルゲーム『Unpacking アンパッキング』の開発元Witch Beamは昨年12月23日、本作の“隠しモード”を紹介する動画をTikTokに投稿。隠しモードの存在を知らないファンが多かったのか、その動画が大きな注目を集めている。
2024-01-04 15:27
Twitchは1月4日、同社の運営する配信プラットフォームのコミュニティガイドラインを改正。服を着ていながらもヌードであるかのように見せる配信について新たに禁止となることが明確化されている。
2024-01-04 13:49
裁判所から被告に対して、資産の売却に対する「一時的拘束命令」が下ったことが明らかになった。
2026-03-07 13:15
対局の様子が『ファイナルファンタジーXIV』の「ドマ式麻雀」のようだとして話題になっている。
2026-03-06 17:42
Epic Gamesは3月6日、『フォートナイト』のリークをおこなっていた人物を提訴したと発表した。
2026-03-06 12:21
アメリカ合衆国ホワイトハウスの公式Xアカウントが投じた、『ぽこ あ ポケモン』のタイトルロゴを模した宣伝画像が物議を醸している。
2026-03-06 11:22
開始から24時間で約75万ドル(約1億1000万円)を集めるなど、大きな記録を打ち立てている。
2026-03-05 19:39
Riot Gamesは3月4日に配信したパッチ26.5より『League of Legends』に向け、非常に悪質なチャットに対する措置を強化していくことを発表。しかしその説明の一部分に、多くのツッコミが寄せられている。
2026-03-05 17:30
『MindsEye』を手がけるBuild A Rocket Boyは3月5日、スタッフのレイオフを発表した。発表の中では、本作を妨害した「スパイ」への訴追も準備中だとした。
2026-03-05 13:26
イスラエル軍による爆撃の脅威にさらされながらも『キングダムカム・デリバランス』を遊ぼうとしているというユーザーを心配する声が集まっている。
2026-03-04 20:49
Iron Galaxy Studiosは、同スタジオが投じた写真についての“疑惑”を否定。『Fallout: New Vegas』にまつわる匂わせではないと強調している。
2026-03-04 20:22
『ファイナルファンタジーXIV』とのスポンサー契約には、従来になかった特別な取り組みが含まれていることが明らかになった。
2026-03-04 19:44
『バイオハザード レクイエム』における「最後の謎」を偶然達成したという報告が注目を集めている。
2026-03-03 19:26
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』のNintendo Switch移植版では、特殊な手順を踏まなくともデオキシスなどに会えることが判明し、話題となっている。
2026-03-02 09:41
本作にはコラボレーションとしてポルシェ製の車が登場するが、車体を銃で狙って撃つことができないという仕様が発見されている。
2026-02-28 17:32
レビュー集積サイトMetacriticに掲載されていたVideoGamerによる『バイオハザード レクイエム』のレビューが取り下げられることになった。
2026-02-27 20:27
「Hidden Cats」の商標権侵害によって、タイトル変更を迫られたというゲームが続出している。
2026-02-27 18:17
『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の症状を抑制する可能性を示す研究結果が公開された。
2026-02-26 20:19
Maverick Gamesが手がける「ストーリー主導型のオープンワールドドライブゲーム」について、Amazon Gamesがパブリッシング契約を解消したことが明らかになった。
2026-02-26 13:39
米国ニューヨーク州は現地時間2月25日、Steamの運営元Valveを相手取る訴訟を提起した。
2026-02-26 10:39
Naconは2月25日、現地裁判所に支払不能を申請するとともに、司法再建手続きの開始を申請したと発表した。
2026-02-25 19:26
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、なんと“水時計”を作り上げたユーザーが登場した。
2026-02-25 18:31
工業要素について、開発者はどう考えているのか。どのように学習すれば理解できるのか。そうした人は、どういう姿勢で遊ぶといいのか。開発元Hypergryphに訊いた。
2026-03-06 12:00
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31














































































































