死者の魂を世話するマネジメントゲーム『Spiritfarer』Nintendo Switch/PS4/Xbox One版が9月29日に国内配信へ。『Spiritfarer』Steam版の日本語対応も同日実施。
2020-08-27 09:30
コーエーテクモゲームスは8月26日、『モンスターファーム2』移植版を2020年9月17日にリリースすると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch/iOS/Androidで、価格は税込2820円。
2020-08-27 09:08
インディー開発者Adam Robinson-Yu氏が手がけた『A Short Hike』のNintendo Switch版が、9月24日に配信されるようだ。
2020-08-27 08:01
ARモバイルゲーム『The Witcher: Monster Slayer』発表。『The Witcher: Monster Slayer』は、「ウィッチャー」の世界を舞台にした、基本プレイ無料の位置情報活用RPG。
2020-08-27 07:47
『Call of Duty: Black Ops Cold War』正式発表、11月13日発売へ。『Call of Duty: Black Ops Cold War』は「Black Ops」シリーズ1作目の続編として、1980年初頭の冷戦時代を描く。
2020-08-27 04:27
Devolver Digitalは8月26日、『Fall Guys: Ultimate Knockout』(のSteam版の売上が700万本を突破したと発表した。PlayStation公式Twitterアカウントは、『Fall Guys』が史上もっともダウンロードされたPS Plusゲームであることも発表している。
2020-08-27 00:30
スクウェア・エニックスは8月26日、『Sa ・ Ga COLLECTION』を発表。2020年12月15日に発売すると発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch。
2020-08-27 00:13
セガは本日8月26日、アクションパズル『ぷよぷよ テトリス 2』を発表した。対応プラットフォームはPS4/Xbox One/Nintendo Switchで、12月10日発売予定。PS5およびXbox Series X向けにも発売予定だという。
2020-08-27 00:08
バンダイナムコエンターテインメントは8月26日、『太鼓の達人 ドコどんRPGパック!』をNintendo Switch向けに発表した。2020年冬に発売する。
2020-08-26 23:58
Wargamingは8月26日、『World of Tanks Blitz(ワールド・オブ・タンクス・ブリッツ)』のNintendo Switch版を発表し、本日から配信開始した。
2020-08-26 23:39
ゲームアディクトは8月26日、『ダービースタリオン』を発表した。対応プラットフォームはNintendo Switchで、今冬の発売を予定している。
2020-08-26 23:37
コーエーテクモゲームスは8月26日、『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』の全世界累計出荷本数が50万本を突破したと発表した。「アトリエ」シリーズにおける出荷数最高記録を達成。
2020-08-26 20:53
Behaviour Interactiveは8月26日、『Dead by Daylight』にて攻撃命中判定の改善を目的とした機能の追加を行った。明らかに殺人鬼と距離を取っているにも関わらず攻撃を受けてしまう現象の改善に取り組むようだ。
2020-08-26 19:54
ユーザー主催の『ストリートファイターV』大会において、コメンテーターの悪ふざけを主催者が謝罪する一幕があった。試合の間じゅう、コメンテーターはずっと「放屁音」を鳴らし続けていたのだ。
2020-08-26 19:22
PS Storeにて本日8月26日、PS4向けタイトルなどを対象とした「秘蔵の名作セール」を開催した。PS4向けタイトルのなかから注目作をピックアップして紹介していく。
2020-08-26 17:46
『The Last of Us Part II』最高難度「GROUND」やパーマデス設定専用のイースターエッグが発見される。『The Last of Us Part II』のアップデートで追加された高難度設定のご褒美はトロフィーだけではない。
2020-08-26 17:00
Frogwaresは8月25日、アクション・アドベンチャーゲーム『The Sinking City』が一部ストアから取り下げられた件について報告。問題の背景には販売元の契約不履行が存在したという。
2020-08-26 16:40
『あつまれ どうぶつの森』では、既存の家具を“無理やり”別の家具に見立てて理想の島を築き上げるユーザーも存在するようだ。豊かな創造力が発揮されている。
2020-08-26 15:20
『ボーダーランズ3』クリーグが登場するDLC第4弾の詳細発表。「サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!」は9月11日配信へ。『ボーダーランズ3』の無料アップデートによるレベル上限の引き上げも予定。
2020-08-26 13:57
Way Down Deepは8月25日、ボーリング&デートシム『Date Night Bowling』を発表した。地元のボウリング場で意中の相手と絆を育み、ソウルメイトを目指すシミュレーションだ。
2020-08-26 12:23
GitHubにおいて公開されていたNintendo Switchの非公式エミュレーターのリポジトリが、DMCA通告を受けて大量に削除されたことが明らかとなった。
2026-02-17 11:25
人気インフルエンサーが、『鳴潮』のPR案件の“自由さ”を報告して話題になっている。Kuro Gamesからの要望は「ゲームを楽しんで」との一言だけだったという。
2026-02-16 20:20
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、中継タワーをとにかく綺麗に配置しようとするプレイヤーが現れ、注目を集めている。
2026-02-16 19:00
韓国のeスポーツチームT1は2月12日、大韓民国海軍の海軍戦力分析試験評価団との業務提携を発表した。
2026-02-14 18:14
2012年に発売された『ディアブロ3』には未だに数百万人のプレイヤー人口が存在するという。
2026-02-14 15:15
ゲーマーコミュニティにて、ゲームのレビューで点数を付ける際の基準を巡る議論が白熱している。
2026-02-14 09:54
マイクロソフトがWindows 11向けに先月配信した更新プログラムについて、特定の環境でパフォーマンスの低下等を引き起こす不具合が報告されている。
2026-02-13 18:20
『原神』および『崩壊:スターレイル』の運営元が、両作の大手Wiki「HomDGCat」の運営者を相手取り訴訟を提起していたことが明らかになった。
2026-02-12 12:31
『オーバーウォッチ』の新シーズンで追加されるヒーロー「アンラン」のデザインに関して、公式声明を発表している。
2026-02-10 21:27
開発者は「『オーバーウォッチ2』が失敗だったと認めるという意図ではない」と説明している。
2026-02-07 21:01
2025年は二人以上の世帯の家計に占める「ゲーム機」「ゲームソフト」への支出金額がともに過去最高を記録した。
2026-02-07 14:57
荒木飛呂彦氏と見られる人物の写真をきっかけに、「『ペルソナ4』の学園祭での女装コンテスト」が空想ではなく文化として存在することを知った海外ファンに驚きが広がっている。
2026-02-06 19:11
ゲーム業界アナリストのMat Piscatella氏は、“8ドルは実質5ドル理論”への理解を示した。
2026-02-05 19:58
HDDのパフォーマンスと容量を両立する新技術が発表され、注目を集めている。
2026-02-05 16:03
『Stardew Valley』を手がけるEric Barone氏は、一時期「Stardew Valley 2」の開発も手がけたときがあったのだという。しかし諸事情により、現在は制作を凍結しているようだ。
2026-02-04 13:36
PCのメインメモリに続き、SSDにも高騰の波が押し寄せている。
2026-02-03 13:30
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて登場中の本田圭佑選手について、本作プロデューサーが「ポジション適正にAMを追加する」と発表した。
2026-01-30 23:22
株式会社ピクセルは1月30日、作曲家・古川もとあき氏との間で継続していた訴訟に関して、1月29日に判決が言い渡されたことを報告した。
2026-01-30 23:02
一部のタイトルに似たコンテンツが生成時にブロックされることが判明している。
2026-01-30 19:29
「インクリメンタルゲーム」の定義を巡る議論が熱を帯びている。
2026-01-30 18:41
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して、合同インタビューが執り行われた。その模様をお送りしよう。
2026-01-16 12:04
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15


















































































































