リズムゲームなのにインフレ『Dance Dance Incremental』発表。“数値はデカいほどいい”『DDR』風ゲーム、ちゃんとマット型コントローラー対応

TWIN PIXELSは9月25日、インクリメンタル・リズムゲーム『Dance Dance Incremental』を発表した。

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デベロッパーのTWIN PIXELSは9月25日、インクリメンタル・リズムゲーム『Dance Dance Incremental』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2027年第1四半期に配信予定。

本作は、コナミの『Dance Dance Revolution』や「たまごっち」などから影響を受ける作品だ。『Dance Dance Revolution』用のマット型コントローラーでもプレイ可能とのこと。

『Dance Dance Incremental』には、計1時間以上のオリジナル楽曲が収録。プレイヤーは、2000年代当時の「Windows Media Player」をモチーフにしたMP3プレーヤーアプリ風の画面上にて、リズムゲームをプレイする。ちなみに、実際に音楽プレーヤーとしても利用できるという。

本作のリズムゲームは、BGMにあわせて画面下から上下左右の矢印が上がってきて、タイミングよくヒットしていく『Dance Dance Revolution』風のスタイルになるようだ。先述した同作用のマット型コントローラーだけでなく、PCのキーボードやゲームパッドでもプレイ可能。タイミング判定やコンボといった要素のほか、特別な効果を持つノートも登場する。

リズムゲームをプレイすると、Byte(バイト)という数値が貯まっていく。MP3プレーヤーに新たな楽曲を入れたいが、ダイヤルアップ接続で低速すぎるため、Byteを集めてダウンロードを高速化する、という世界観設定となっているのだ。そうして楽曲をどんどん集めて、コレクションを完成させることを目指す。

また、Tommyと呼ばれるキャラクターを孵化させることで、Byte稼ぎを手伝ってくれるという。現時点では詳しいシステムは不明だが、本作は放置プレイも可能とされているため、Tommyが代わりにプレイしてくれるのかもしれない。この辺りが「たまごっち」からの影響ということなのだろうか。

このほか、プレイを通じて獲得したスキルポイントを消費し、スキルツリーにて各種アップグレードを得られる要素も存在する。そうしたアップグレードを重ねることで、インクリメンタルゲームらしく、Byte稼ぎがどんどんインフレしていくことになるようだ。

本作の開発元TWIN PIXELSは、米国ニューヨーク在住で音楽クリエイターでもあるTommy Pixels氏のスタジオだ。これまでには、デビュー作であるブロック崩しローグライトゲーム『100FRIENDS』を今年8月にリリースしており、一定の評価を得ている。

『Dance Dance Incremental』は、PC(Steam)向けに2027年第1四半期に配信予定だ。

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Taijiro Yamanaka
Taijiro Yamanaka

国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。

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