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株式会社ポケモンは8月3日、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の新情報を公開した。今回の情報では、物語の一部や自由な順番でジムバトルに挑めることなど、パルデア地方の冒険に関する内容が公開された。
2022-08-03 23:47
株式会社ポケモンは8月3日、「Pokémon Presents 2022.8.3」にて『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の新情報を公開した。ポケモンが“宝石化”する新要素「テラスタル」がお披露目されている。
2022-08-03 22:41
Donkey Crewは現地時間の8月2日、Steamにて早期アクセス配信中の『Last Oasis』の「シーズン5」アップデートを実施した。大幅な刷新をいくつも含んでいる。
2022-08-03 20:24
PS Storeにて本日8月3日より、PS4/PS5向けのサマーセール第二弾が開催中だ。本セールは、大型タイトルからインディー作品まで、多くの作品が最大80%オフとなるお得な大型セールとなっている。
2022-08-03 20:04
『Apex Legends』シーズン14では、金ノックダウンシールドによる自己蘇生が廃止される旨が開発元より発表された。廃止の決定を受けて、一部ユーザーは寂しさを覚えているようだ。
2022-08-03 17:58
Electronics Artsとスペインプロサッカーリーグのラ・リーガは8月2日、サッカーゲーム『EA SPORTS FC』に関して、新たなパートナーシップを締結したと発表した。この契約によりEAは、ラ・リーガに対して年間3000万ユーロ(約40億円)を支払うと報じられている。
2022-08-03 16:46
コナミデジタルエンタテインメントは8月3日、『アメージング ボンバーマン』を発表した。対応プラットフォームはApple Arcade(iPhone/iPad/Mac/Apple TV)で、8月5日配信予定。
2022-08-03 14:15
ニンテンドーeショップにて本日8月3日、Nintendo Switch向けタイトルの新たなセール対象作品が約70作品ほど追加。人気漫画をもとにしたゲームや、法廷バトルADVなどが対象となっている。
2022-08-03 13:57
ディースリー・パブリッシャーは8月3日、『SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-』を正式発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/PC(Steam)で、今冬発売予定。
2022-08-03 13:47
Indie-us Gamesは8月3日、『Project SPS』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。『Project SPS』は、スーパーパワーシミュレーター(Super Power Simulator)をコンセプトに開発中の、3Dアクションゲームだ。
2022-08-03 12:26
スクウェア・エニックスは8月3日、生活シミュレーションRPG『ハーヴェステラ』の新情報を公開した。今回明かされたのは、春の街「ネメア」にまつわる情報だ。
2022-08-03 12:00
Gotcha Gotcha Gamesは8月3日、『Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気』を発表した。『Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気』は、クトゥルフ神話をモチーフにした2Dアドベンチャーゲームだ。
2022-08-03 12:00
『Codename: Apocalypse(コードネーム:アポカリプス)』を正式発表した。終末の危機に瀕した世界を舞台とする、RPG要素とデッキ構築を組み合わせたシングルプレイゲームだ。
2022-08-03 11:27
パブリッシャーのTeam 17は8月3日、『Hokko Life』を現地時間9月27日に正式リリースすると発表した。充実したクラフト・デザイン要素が特徴の、スローライフゲームだ。
2022-08-03 10:01
インディーゲーム制作者Alex Blintsov氏は8月2日、Steamにて『Furnish Master』のストアページを公開した。配信時期は2023年Q1を予定している。
2022-08-03 09:07
カプコンは8月2日、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の公式Twitterアカウントにて最新情報を告知した。告知されたのは、8月配信予定の無料タイトルアップデート第1弾内で実施される、オニクグツにまつわる調整だ。
2022-08-03 00:06
株式会社アピリッツは8月2日、『けものフレンズ3』のPlayStation 4版について、サービスを終了すると発表した。今後の詳細なスケジュールについては、改めて告知するとのこと。
2022-08-02 21:43
国内のゲーム開発者MaaSA91氏は8月1日、『Oblige Of CHAOS』を9月1日にリリースすると発表した。ドット絵で表現された世界を冒険する、トップビューのオープンワールドアクションRPGだ。
2022-08-02 19:02
Logitech GとTencent Gamesは8月2日、クラウドゲームを楽しめる携帯型デバイスの開発について提携したと発表した。2022年内にも市場に投入する予定とのこと。
2022-08-02 18:59
Low-Hi Techは8月2日、『Chill Town』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。『Chill Town』は、リラックスシミュレーションと放置ゲームを組み合わせた作品になるという。
2022-08-02 18:43
マイクロソフトは現地時間7月6日、XBOX部門において本会計年度内に約4800人規模のレイオフを実施する方針を発表した。
2026-07-07 10:47
当事者間での対話や関係の修復を促すアプローチを取り入れる可能性が研究されている。
2026-07-07 10:25
あるインディーゲーム開発者が、Steamの審査におけるValveの対応に良い意味で驚かされたとして体験を共有し、注目が集まっている。
2026-07-06 16:45
購入者の21%、5万5000件にものぼる返金リクエストを受けたとする開発者の投稿が波紋を呼んでいる。
2026-07-06 14:35
Epic Gamesは6月26日、同社の元業務委託スタッフを相手取って提起していた訴訟について、同意判決および恒久的差止命令を求める申立てを裁判所に提出した。
2026-07-06 12:22
『NTE: Neverness to Everness』の新キャラである「真紅」の一部衣装について、すぐさまデザインが変更されたとの報告が寄せられた。
2026-07-04 17:16
『VALORANT』や『League of Legends(LoL)』などが、フィリピンの学校教育の“推奨教材”とされているようだ。
2026-07-04 16:12
ホラーゲームの明るさ系の設定を巡る、相反するプレイスタイルに議論が生じているようだ。
2026-07-04 10:05
Steamユーザーレビューにて「否定的なレビューをするつもりはないけど」と前置きしつつ投じられた不評レビュー。同レビューに対し、ゲームの開発元が苦言を呈し、話題となっている。
2026-07-03 20:45
今日の市場でスタジオがどのように収益を上げているかをユーザーに共有している。
2026-07-03 20:29
Nintendo Switch以外のプラットフォームでは、特定のワードや一部グラフィックが変更されていることがプレイヤー間で話題を集めている。
2026-07-03 19:55
『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の開発者が、開発の苦労と売上不振で受けた心理的負担を語った。
2026-07-03 16:24
今年はちょうど半年が経過したが、すでに1万2000本を超えるゲームがリリースされているようだ。
2026-07-03 11:31
Steamの新機能「パーソナルカレンダー」は、ゲーム開発者にとって従来の手法に代わるような重要なマーケティングツールになりうるという。
2026-07-02 14:12
Tim Sweeney氏は7月1日、Steamの手数料が高いことが、複数メーカーの基本プレイ無料タイトルがSteamに参入しない理由になっているとの見解をXに投稿した。
2026-07-01 21:25
HypergryphおよびGRYPHLINEは6月19日、運営中の『アークナイツ:エンドフィールド』に向けたイベント「危機契約 再燃試験作戦」を開始した。
2026-07-01 20:30
PVで短時間映った、“ミントの家”の場所を特定したユーザーがあらわれ、SNSで話題となっている。
2026-07-01 16:44
同意したユーザーのChatGPTでの会話データを集積したコーパス「WildChat」に基づく新たな論文が公開。匿名データながら、あるユーザーが“『ドキドキ文芸部!』に関する二次創作”を数か月にわたって何千回も生成させていたことが観測されている。
2026-07-01 13:22
カリフォルニア州上院の委員会は現地時間6月29日、法案AB 1921「Protect Our Games Act(ゲーム保護法案)」を否決した。
2026-07-01 10:07
DreamWorld Realitiesは6月29日、『DreamWorld: Sandbox MMO』を販売終了すると発表した。
2026-06-30 16:06
『恋しかるべき』プロデューサーのオーバーラップ上岡忠史氏と、ディレクターおよびシナリオ/脚本をつとめる片岡とも氏に話を訊いた。
2026-07-07 12:30
『ROMEO IS A DEAD MAN』は、どのような哲学をもって生み出されたのか? 今作のディレクターである須田剛一氏と、同氏と親交のある上田文人氏の対談の場を設け、話を伺った。
2026-07-03 12:33
『カリアのアトリエ』ではどのようなアプローチがあるのだろうか。本作のプロデューサーである細井順三氏と、ディレクターの福井大暉氏に話を訊いた。
2026-06-29 18:00
ヒーラーをあえて撤廃するなど既存のMMORPGの枠を破ったシステムの背景や、“大人向けの演出”にこだわった理由などが語られている。
2026-06-29 00:00
『流星のロックマン』リマスターが、どのようにして特殊なプラットフォーム向けに作られたゲームを現代の環境で再現したのかといったを訊いた。
2026-06-26 19:01
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
2026-06-26 14:00
デジタル盆栽のような、比較的ライトでカジュアルなゲームを作りたいと考えています。プレイヤーに金策で頭を悩ませるようなことはさせません。
2026-06-25 14:00
『MONSTER FANTASY』を手がける九天遊に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-24 14:02
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!
2026-06-24 12:31
『STRANGER THAN HEAVEN』のエグゼクティブディレクターを務める横山昌義氏に対し、複数メディアによる合同インタビューが執り行われた。本稿ではその模様をお送りしよう。
2026-06-23 12:02
今回弊誌は、ValveのSteam Machineの開発チームに対してメールインタビューをおこなった。スペック面など気になることをさまざま訊いたのでチェックしてほしい。
2026-06-23 10:07
ユーザーコミュニティの活動も活発な『トリッカル』の、公式クリエイターや運営陣に話を訊いた。
2026-06-22 16:28
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味深い話を訊くことができた。
2026-06-20 12:00
新DLCの内容や、開発にあたってのコンセプト、さらに今後の展開などを深掘りしていく。
2026-06-19 14:27
本編発売後から現在に至るまでの開発秘話や、インディー定義に対する思いなどを訊いた。
2026-06-19 14:23
Ysbryd Gamesは「BitSummit PUNCH」にて、『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』を出展。今回は、Ysbrydの創設者らにインタビュー。『LOVE ETERNAL』を含めた、ゲーム作品を送り出す上でのパブリッシャー側の知られざる苦労を訊けた。
2026-06-18 19:02
『グランブルーファンタジー リリンク:エンドレスラグナロク』のクリエイティブディレクター福原哲也氏と、ディレクターの日髙三四郎氏に、本作の開発経緯を訊いた。
2026-06-18 16:00
ウォーゲーミングは5月26日、基本プレイ無料の戦車ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。本作に携わるリードゲームデザイナーにインタビューした内容をお届けする。
2026-06-17 19:00
躍進を続けるゲームエンジンGodot Engineの課題について、ゲーム開発者にGodotのスタッフが訊いてきた。
2026-06-15 18:18
弊誌は、日本一ソフトウェアにて本作の企画・ゲームデザインを手がけた溝上侑氏と、開発責任者を務める勝又美桜氏にインタビューを実施した。
2026-06-15 18:00
『シャングリラ・フロンティア ~七つの最強種~』の最新情報公開にあわせ、ミニゲーム『目指せ!セカンディル』が公開された。
2026-07-07 12:00
Unreal Engineの専門家である中村匡彦氏に『NTE』の街並みに込められた技術的なこだわりのすごさを訊いてきた。
2026-07-03 14:50
『メトロイドプライム4 ビヨンド』はなぜ事前の注目に反して話題性が長続きしなかったのか。理由は実際に遊ぶと明白だ。
2026-07-02 11:58
カミーユはサポーターである。さらに言えば、「連鎖する戦技の効果と高頻度のSP供給でチームの動きを円滑にするサポーター」である。
2026-06-30 15:38
映画「007」のファンでもある私は、『007 ファーストライト』にゲーム展開の未来を見た気がしたのである。
2026-06-25 19:03
『ヴァンピール』の日本向けバージョンを先行プレイした感想をお届けする。
2026-06-22 12:00
「時間の概念を利用したゲーム」はさまざまなタイトルがあり、その種類もさまざまだ。そんな“時間を操る”ゲームについて、今回は考えてみよう。
2026-06-21 15:45
もちもちRPG『トリッカル・もちもちほっぺ大作戦』のグローバル版が、この度めでたく大型アプデを迎えた。
2026-06-18 18:00
みなさんは今年11月、eスポーツ界にとって歴史的な大会が開幕することをご存じだろうか。
2026-06-17 18:00
『Mina The Hollower』は、間違いなく今年を代表する1本になるだろう。
2026-06-16 20:46
ブーストモードは、2026年6月3日に発売されたNintendo Switch 2版/Xbox Series X|S版に実装されたモードだ。ブーストモードがPS5版とPC版でも利用可能になる無料アップデートが配信されている。
2026-06-16 19:37
eスポーツキャスター山野智三が、『レインボーシックス シージ』の波瀾万丈な歴史を振り返る。
2026-06-10 18:01
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12



















































































































