『エルデンリング』序盤の強敵として、多くのプレイヤーの行く手に立ちふさがった「忌み鬼、マルギット」。その強さや撃破率が話題となったマルギットは、今や多くのプレイヤーに倒されているようだ。
2022-03-15 17:45
Steamにて3月15日、「JRPGセール」が開始した。期間は3月22日2時まで。日本発のRPG作品のほか、そうした作品から影響を受ける海外タイトル、またRPG向け開発ツールも対象となっている。
2022-03-15 17:21
パブリッシャーのKepler Interactiveは3月14日、アクションRPG『Flintlock: The Siege of Dawn』を発表した。『Flintlock: The Siege of Dawn』はオープンワールドで展開されるアクションRPGだ。
2022-03-15 16:43
GSC Game Worldは3月14日、Steamにおける『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl』の題名を『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』と変更した。背景には、ロシアによるウクライナ侵攻と、同スタジオの政治姿勢があると見られる。
2022-03-15 14:35
現在シーズン12「デファイアンス」が開催中の『Apex Legends』。あるユーザーが強力な武器クレーバーに対する悲鳴ともいえるツイートを投稿し、『Apex Legends』開発者が反応した。
2022-03-15 13:53
国内のスピードランナーいわび氏は3月13日、自身の今後の活動方針について発表。RTAのプロを目指していく目標を明かした。
2022-03-15 13:09
Darktree Game Studioは、サバイバル・ホラーゲーム『Remnants of R’lyeh』を2022年に発売すると発表した。深海に潜む者たちがもたらす恐怖と、脱出への激闘が描かれる作品だ。
2022-03-15 12:48
Pugstormは3月14日、洞窟サンドボックス・アクションゲーム『Core Keeper』の売り上げが25万本を突破したと発表した。発売1週間足らずでの達成となった。
2022-03-15 12:08
『リネージュW』および開発元NCSOFTが提供するプラットフォーム「PURPLE」には、翻訳チャット機能がある。筆者が翻訳チャット機能で海外の仲間たちと邂逅し、一気に世界が広がった体験をお伝えする。
2022-03-15 12:00
エクスペリエンスは3月15日、『モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。』を期間限定で100円でセール中だ。
2022-03-15 09:26
『Domina』のSteamユーザーレビューにて、3月12日前後より多数の不評レビューが投じられている。いわゆる“レビュー爆撃”の背景には、開発元がパッチノートに盛り込んだ「反マスク奨励」の主張があったようだ。
2022-03-14 21:32
『エルデンリング』のスピードランの勢いが止まらない。ルートの研究と最適化が急速に進み、本日3月14日はなんと30分の大台を破る記録が出たのだ。
2022-03-14 19:46
NUL2 STUDIOは3月12日、『TOMOMI』を3月26日に配信開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。『TOMOMI』は、派遣型ヒーローのコミカルな戦いを描く、メトロイドヴァニアの2Dアクションゲーム。
2022-03-14 18:45
コナミデジタルエンタテインメントは3月14日、インディークリエイターによる展示会「Indie Games Connect 2022」を、コナミクリエイティブセンター銀座2階にて、6月26日に開催すると発表した。
2022-03-14 18:06
Coffee Stain Publishingは3月13日、Vaulted Sky Gamesが手がけるマルチプレイ対戦ゲーム『Midnight Ghost Hunt』について、PC(Steam)での早期アクセス配信をこの春に開始すると発表した。
2022-03-14 17:02
Thomas Happ Gamesは3月12日、2Dアクション・アドベンチャーゲーム『Axiom Verge 2』のPC(Steam)版を、8月11日に配信すると発表した。2Dアクション・アドベンチャーゲーム『Axiom Verge』の続編だ。
2022-03-14 16:02
『エルデンリング』にて、敵対プレイヤーである侵入者を“変装”で欺く様子が話題となっている。本作のシステムと相手の不注意が呼んだ、ちょっとした奇跡のような一幕となっている。
2022-03-14 14:31
ユービーアイソフトは3月11日、剣戟アクションゲーム『フォーオナー(For Honor)』に向けて、クロスプレイ機能を実装することを発表した。クロスプレイ機能の導入は2段階のフェーズに分けておこなわれる。
2022-03-14 14:15
『エルデンリング』コミュニティでは、知れば得するさまざまな豆知識が共有されているようだ。その中には、意外と気づきにくい便利な機能や、冒険をより快適にするアイテムの活用法など、あなたのまだ知らない知識があるかもしれない。
2022-03-14 11:21
国内のゲーム会社サイバーコネクトツーは3月14日、同社のゲームソフト『戦場のフーガ』の7日間の売上金全額を、公益社団法人セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンに寄付すると発表した。寄付対象となる期間は、3月14日から3月20日まで。
2022-03-14 10:59
今年3月には話題のタイトルが数多くリリースされる予定となっているが、その一部の延期が相次いでいることに、注目が寄せられている。
2026-02-24 19:15
『Blue Prince』の開発者Tonda Ros氏は自身の次回作について、同作のようなゲームは二度と作れないと語った。
2026-02-24 16:41
『Clair Obscur: Expedition 33』のパブリッシャーであるKepler InteractiveのCEOが、BBCのインタビューに回答。現代における“インディーゲーム”の定義があいまいになっていると見解を述べた。
2026-02-24 15:07
Mojang Studiosは2月19日、『Minecraft』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。
2026-02-19 18:19
Bethesda Game Studiosが開発中の『The Elder Scrolls VI』では、改良を重ねた「Creation Engine 3」が用いられているそうだ。
2026-02-19 16:01
裁判所はValveの主張を全面的に認めた。
2026-02-19 13:51
「バネとトゲ天井」というアクションゲームではおなじみのギミック配置の是非を巡り、海外掲示板Redditのゲーム開発者コミュニティで議論が白熱している。
2026-02-18 19:53
Godot Engineにて、現在生成AI製の雑多なプルリクエストに悩まされている状況があるようだ。
2026-02-18 15:57
新たな世界王者の誕生が期待されていたが、その後さっそく自身で次々と記録を更新している。
2026-02-18 13:50
『アークナイツ:エンドフィールド』の生産ラインを極限まで省電力化しようとする試みがおこなわれているようだ。本稿では“節電”をおこなうユーザーにこだわりや節電テクニックなどを訊いた。
2026-02-17 19:42
Unity Technologiesは2月11日、Unity AIの新たなバージョンをベータ版として発表予定であると明かした。
2026-02-17 14:56
GitHubにおいて公開されていたNintendo Switchの非公式エミュレーターのリポジトリが、DMCA通告を受けて大量に削除されたことが明らかとなった。
2026-02-17 11:25
人気インフルエンサーが、『鳴潮』のPR案件の“自由さ”を報告して話題になっている。Kuro Gamesからの要望は「ゲームを楽しんで」との一言だけだったという。
2026-02-16 20:20
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、中継タワーをとにかく綺麗に配置しようとするプレイヤーが現れ、注目を集めている。
2026-02-16 19:00
韓国のeスポーツチームT1は2月12日、大韓民国海軍の海軍戦力分析試験評価団との業務提携を発表した。
2026-02-14 18:14
2012年に発売された『ディアブロ3』には未だに数百万人のプレイヤー人口が存在するという。
2026-02-14 15:15
ゲーマーコミュニティにて、ゲームのレビューで点数を付ける際の基準を巡る議論が白熱している。
2026-02-14 09:54
マイクロソフトがWindows 11向けに先月配信した更新プログラムについて、特定の環境でパフォーマンスの低下等を引き起こす不具合が報告されている。
2026-02-13 18:20
『原神』および『崩壊:スターレイル』の運営元が、両作の大手Wiki「HomDGCat」の運営者を相手取り訴訟を提起していたことが明らかになった。
2026-02-12 12:31
『オーバーウォッチ』の新シーズンで追加されるヒーロー「アンラン」のデザインに関して、公式声明を発表している。
2026-02-10 21:27
本稿では『FFVII リメイク インターグレード』のNintendo Switch 2版で話題になった髪の毛の描写について、その仕組みと原因を訊いてきた。
2026-02-23 18:00
パブリッシャーのTHQ Nordicは2月13日、『…
2026-02-23 14:54
コーエーテクモゲームスのガストブランド長である細井順三氏と、本作の開発プロデューサーを務める河内克斗氏にインタビューを実施した。
2026-02-23 14:49
「秘密」シリーズについて振り返り、現在と未来の「アトリエ」シリーズやガストブランドについて訊いた。
2026-02-21 13:16
Steamでの審査で認められず発売できなかった『大戦略SSB』に対して、新作『大戦略SSB2』は発売が確定しているという。その裏側を訊いた。
2026-02-20 12:00
40年以上続く『大戦略』シリーズの開発元に、シリーズとチームの歴史や、新作に関する話を伺った。
2026-02-19 12:00
『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』の開発者に、前作以上にパワーアップした映像表現が実現された背景を訊いた。
2026-02-17 18:00
2026年発売予定の海洋オープンワールドRPG『シー・オブ・レムナンツ』の開発者インタビューをお届けする。
2026-02-17 12:00
『FF7』リメイクシリーズが、相対的に性能差があるプラットフォームに対応することで、今後の作品のクオリティに影響するのでないかという声が見られる。本当にそうなのか?
2026-02-16 18:00
独特な立ち位置のゲームエンジンGodotの開発者に、日本での人気や、ゲームエンジンとしての強みと弱点などを訊いた。
2026-02-13 13:03
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』開発陣に向けておこなわれた、メディア合同インタビューの様子をお届けする。
2026-02-13 00:00
本稿では『怪獣8号 THE GAME』の調子や、ローンチに向けた工夫、振り返りなどをお伝えする。
2026-02-01 13:00
本稿では、既存プレイヤー目線からの質問を中心に回答していただいた。
2026-01-30 18:00
本インタビューは1月20日に実施されたものだ。配信前の段階での質疑応答になるので、その点留意してほしい。
2026-01-28 20:00
にゃるら氏が活発に活動しているであろう、深夜0時よりインタビューを実施させていただいた。
2026-01-27 18:10
『バイオハザード レクイエム』ディレクター・中西晃史氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けする。
2026-01-27 00:00
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15














































































































