Electronic Artsは6月9日、EA Play 2019にて『StarWars ジェダイ:フォールン・オーダー』のゲームプレイ映像を公開した。動画内ではライトセーバーとフォースを用いた近接戦闘や、これまでの映画に登場したキャラクター達を確認できる。
2019-06-09 05:09
Electronic Artsは6月9日、イベント「EA PLAY」を開催し、この中で『Battlefield V』の最新情報を公開した。まず、タイド・オブ・ウォー向けに6月27日に配信開始予定のチャプター4「逆境を超えて」に登場する、新マップの概要が披露された。
2019-06-09 04:38
中国のゲーム開発会社miHoYoは6月7日、同社が開発中のオープンワールドアクションRPG『Genshin Impact』のアナウンストレーラーを公開した。『Genshin Impact』は、アニメ調のグラフィックと自由なアクションが特徴的なオープンワールドアクションRPGだ。
2019-06-08 21:33
新潟のインディーゲームパブリッシャーPikiiは、対戦格闘パズル『クリスタルクライシス』を8月1日に発売予定だ。対応プラットフォームはNintendo Switch。『クリスタルクライシス』は、デフォルメされた多彩なキャラクター達が一堂に会するクロスオーバー対戦格闘パズルゲームだ。
2019-06-08 18:40
まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第626回目は『Starstruck』を紹介する。今回紹介する『Starstruck』は、小さなジオラマワールドで繰り広げられる、世界の運命を掛けたアドベンチャーゲームである。
2019-06-08 17:24
『キングダムカム・デリバランス』チェコ大使館で開催された日本語版完成記念イベントの様子をお届け。『キングダムカム ・デリバランス』は7月18日に日本語版が発売予定の中世オープンワールドRPG。PS4およびPC(DMM GAMES PLAYER)に対応している。
2019-06-08 15:32
『Destroy All Humans!』のリメイク版がPC/PS4/Xbox One向けに正式発表。『Destroy All Humans!』はエイリアンとして米国を侵略するアクションアドベンチャーゲーム。2005年に発売されたオリジナル版は、そのユーモラスな物語や台詞が特徴的であった。
2019-06-08 02:23
『Days Gone』無料DLCの12週連続配信が開始された。PS4用オープンワールドゲーム『Days Gone』の無料DLCとして、高難度モード「サバイバル」、「大群」「コンバット」「バイク」に関連したチャレンジ、特殊効果つきアイテムやキャラクタースキンが追加される。
2019-06-07 23:47
CD PROJEKT REDの共同CEOであるMichał Nowakowski氏は、『ウィッチャー4』のリリースに関して、『サイバーパンク2077』初期のトラブルで失った信頼を取り戻したいとの決意を語った。
2026-06-20 17:32
株式会社ポケモンは6月16日「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」を発表。本イベントにおける、AIエージェントの強さを競うシミュレーション部門では、「イワパレス」がさっそくメタに躍り出ているという。
2026-06-17 18:20
スタジオディレクターのGary Carr氏と、テクニカルディレクターのBen Hymers氏にインタビューを実施。スタジオの思い出話から今後の計画まで、いろいろと興味深い話を訊くことができた。
2026-06-20 12:00
Ysbryd Gamesは「BitSummit PUNCH」にて、『LOVE ETERNAL(ラブエターナル)』を出展。今回は、Ysbrydの創設者らにインタビュー。『LOVE ETERNAL』を含めた、ゲーム作品を送り出す上でのパブリッシャー側の知られざる苦労を訊けた。
2026-06-18 19:02
『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の名を冠する『バーチャファイター』最新作。本稿ではプロデューサー兼クリエイティブディレクターの山田理一郎氏に、本作にかける想いや、最新作になるにあたっての変化などを訊いた。
2026-06-09 00:00
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38