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スクウェア・エニックスの『ファイナルフ…
2015-03-19 12:09
『Battlefiled 4』などのオンラインマルチプレイヤーゲームや、Microsoftの「Xbox SmartGlass」など、ビデオゲームとスマートフォンの連動は徐々に広がりつつある。本作『1214』は、そんなスマートフォンと連動するデザインに新たな形で挑戦する、PC向けのホラーアドベンチャーゲームだ。
2015-03-19 10:08
第24回は、Free-to-Playのハック&スラッシュ『Dark Quest 5』、ボードゲーム風ダンジョン探索型RPG『Paper Dungeons』、一人で遊ぶカードゲーム『Card Crawl』を紹介する。
2015-03-18 10:06
いまやチャリティとビデオゲームのコラボ…
2015-03-17 16:05
本日、任天堂とDeNAは、業務資本提携を結…
2015-03-17 12:03
本作の開発を担当するのは、インディーデベロッパーO.T.K Gamesだ。同スタジオは若き3人の開発者によって2014年6月に結成されたばかりのスタジオ。『The Vagrant』は第1弾タイトルとなるが、そうは思えない高いクオリティの2Dビジュアルとアニメーションが特徴だ。
2015-03-17 10:02
現地時間3月10日に発売された『Cities: Sk…
2015-03-16 12:00
UbisoftのクリエイティブディレクターYoan…
2015-03-16 10:57
お固い記事が多いように見られがちなAUTOM…
2015-03-13 12:56
開発チームのMassive Damage, Inc.いわく、本作は「ローグライクSFストラテジーサバイバルゲーム」。先月登場した『Orion Trail』など、Kickstarterではここ最近SFストラテジーのプロジェクトが多数登場し成功しており、本作もその流れを継ぐ作品となりそうだ。
2015-03-13 10:50
ボードゲーム『Quantum』は4Xストラテジーを正6面体に凝縮した宇宙制覇ゲームだ。デザイナーはゲームデザインの専門書「ルールズ・オブ・プレイ」をKatie Salen氏と共著したEric Zimmerman氏。
2015-03-12 12:42
ゲームデザイナーとしての”死”を感じたGreg Wondra氏。かつて、アメリカ、ウィスコンシン州の田舎町に生まれた彼は、父の会社を継ぐことなく、ビデオゲーム開発者への道に飛び込んだ。順調に進んでいたように見えた彼のキャリアも、業界の変化や家族の存在により、頓挫することとなった。インタビュー前編に引き続き、後編ではWondra氏が見たゲーム業界の実情をお伝えする。
2015-03-12 10:34
Greg Wondra、年齢は37歳近く。職業は元ゲームデザイナー。かつて『Major League Baseball 2K』シリーズや、『Lost Planet 3』などの開発に参加していた人物だ。
2015-03-11 12:31
第23回は、エンドレス・スノーボードゲーム『RAD Boarding』、ゴブリンを投げ飛ばす物理ゲーム『Warhammer: Snotling Fling』、レトロスタイルのダンジョン探索型RPG『Pixel Heroes: Byte & Magic』を紹介する。
2015-03-11 10:29
ヴァーチャル・リアリティヘッドセットの…
2015-03-10 12:28
本作は『Hotline Miami』や『はかいマン』のようなトップビューのシューティングアクションゲームであり、それらをより派手にしたものといったところだ。そこかしこで血肉が炸裂し、爆炎が立ちのぼる。とはいえ、過剰な破壊表現だけでなく、小隊式のパワーアップ仕様など、興味深いデザインも垣間見える作品である。
2015-03-10 10:27
本作はローカルCo-opモードがメインの2人協力パズルアクションゲームだ。プレイヤーはゼリー状の人型生物「ビスモ(Bismo)」と「プロム(Plom)」をそれぞれ操作し、”質量”を交換する能力を駆使しながら、各ステージのゴールを目指す。
2015-03-09 16:26
先日、MicrosoftスタジオのヘッドPhil Spe…
2015-03-09 12:22
『Darkest Dungeon』は"不運死"を最新ゲーム技術で再構成したダンジョンクロールだ。ファミコン版『ウィザードリィ』を懐かしむゲーマーは挑戦されたし。
2015-03-09 10:15
飯野 賢治、有名TVゲームデザイナーであり類まれなき知識人、心臓発作により、2013年2月20日に死去。この時、彼は42歳だった。
2015-03-06 16:09
対戦ゲームにおける競技系モードとカジュアルモードの効果の違いに着目する研究結果が公開された。
2026-06-10 20:20
「ゼノブレイド大好きおばあちゃん」として知られるBritta Food4Dogs氏がNintendo Switch 2を購入したようだ。
2026-06-10 18:36
継続してプレイすることで抑うつ症状などの緩和にも効果がある可能性が研究によって示されている。
2026-06-10 16:22
レースゲーム『Forza Horizon 6』にて、特定の車両をバネおもちゃのように跳ねまわらせる、“禁断”のセッティングが注目を集めている。
2026-06-09 19:42
ホラーパズルゲーム『Peek』は、名前の似た人気作『PEAK』の影響により、多数の返金リクエストを受ける状況になっているという。
2026-06-09 17:32
『バイオハザード RE:ベロニカ』の発表に伴い、「閉じ込められていたおばあちゃんが解放された」とする投稿が注目を集めている。
2026-06-08 08:46
indieGiantは6月5日、農業・経営シム『ファーム・トゥ・テーブル/ Farm to Table』へのアップデートを配信。開発者の亡き友人への「追悼文」が追加されている。
2026-06-07 15:09
『ウィッチャー3 ワイルドハント』でかつて用いられた「牛金策」。この裏技はアップデートで一風変わった対策をされたが、開発者が直接その調整意図を明かして話題となっている。
2026-06-06 16:12
Team Cloutはホラーゲーム『ILL』について、“検閲バージョン”のトレイラーを公開した。“ヤケクソ”な仕上がりが話題を呼んでいる。
2026-06-06 13:34
今年に入ってからは粗製乱造ゲームが一斉に削除される事例も相次いでいる。
2026-06-05 16:16
ゲーム業界では高齢者層をターゲットとして重視するべきとの考えが議論を呼んでいる。
2026-06-04 16:08
『ファイナルファンタジーXIV』にて、「ウォーリア・オブ・ライト討滅戦」を“一人で”突破したというプレイヤーが登場し、話題となっている。
2026-06-04 15:49
『Forza Horizon 6』の渋谷スクランブル交差点にて、ドリフトをおこなうプレイヤーが集結し大騒ぎとなっている。
2026-06-04 14:28
Yacht Club GamesのプログラマーであるDavid D’Angelo氏によれば、『Mina the Hollower』において無料ダウンロードコンテンツ(DLC)の配信予定は無いという。
2026-06-03 19:45
中国のネットカフェで、熱い飲み物をこぼされてもゲームを中断しない男性の様子を収めた動画が拡散され、国内外で注目を集めている。
2026-06-02 18:35
同社を率いるGabe Newell氏の証言や、Steam以外のストアでのゲームの販売価格についてValveが“圧力”をかけていた可能性が報じられている。
2026-06-02 17:45
先日開催されたNordic Game 2026にて、ゲームの“成功パターン”がより見えにくくなっているとの見解が示され、特にインディーゲーム業界における厳しさが浮き彫りとなった。
2026-05-31 10:29
Colin Porch氏は4月26日、パズルゲーム『Return to Blacktooth』をリリースした。本作は『Head Over Heels』シリーズの37年越しの新作なのだという。今になってリリースされた理由が海外報道より明かされている。
2026-05-30 14:56
Glass Gecko Gamesが5月28日、Steam向けにリリースした『Scale the Depths』。本作は盗用の被害にあったものの、それが“追い風”にもなった、と開発者より伝えられた。
2026-05-30 10:02
一部のプレイヤーの間では独特な“キャラ設定”が定着しつつあるようだ。
2026-05-29 17:42
『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発陣にさまざまな話をうかがった。
2026-06-10 10:00
『VIRTUA FIGHTER CROSSROADS』の名を冠する『バーチャファイター』最新作。本稿ではプロデューサー兼クリエイティブディレクターの山田理一郎氏に、本作にかける想いや、最新作になるにあたっての変化などを訊いた。
2026-06-09 00:00
Hong Kong Spiral Rising Technologyは6月2日、『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新バージョン「銀星の奔流」を配信開始した。
2026-06-07 12:30
『ファイナルファンタジーVII リバース』の開発を経て『ファイナルファンタジーVII リベレーション』で改良したポイントや、開発にあたってのテーマなど、さらにシリーズ最終作について深掘りしていく。
2026-06-06 17:01
トレイラーからわかった『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のオープンワールドについて、さらに本作でのミニゲームのあり方や新たなバトルシステムなどについて話を訊いた。
2026-06-06 17:00
「圧倒的に好評」を得ているオープンワールドアクションADV『レゴバットマン:レガシー・オブ・ザ・ダークナイト』の開発者に、本作のこだわりを訊いた。
2026-06-04 18:30
Gotcha Gotcha Gamesの開発者に「RPGツクールU2U(ユーツーユー)」の率直な質問をぶつけてきたので、本稿ではその内容をお伝えしよう。
2026-06-03 18:30
『FFVII リバース』をNintendo Switch 2にどう移植したのか、ディレクターの浜口直樹氏に訊いてきた。
2026-06-03 18:00
Rogue Duck InteractiveおよびLazy Otter、Gamersky Gamesは5月18日、『キニーと名状しがたいおでん屋』を8月1日に発売すると発表した。
2026-06-02 19:57
UE5製ヒーローアクションゲーム『UNDEFEATED: Genesis』のゲームディレクターの篠原友磨氏と、ゲームプロデューサーの兵藤大瑚氏にインタビューを実施した。
2026-06-02 19:15
『カオスゼロナイトメア』の「ハーフアニバーサリー」アップデートを機に、今後どう調整していくのか、本作プロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にうかがった。
2026-06-01 18:22
『ファタモルガーナの館』と『シュレディンガーズ・コール』の開発者はお互いに多大なリスペクトを寄せているという。お互いがお互いをどのように思っているのか、対談の内容をお伝えする。
2026-05-30 13:30
このたび弊誌では『ゴジラバトルライン』の開発に携わる2名にインタビューを実施した。
2026-05-29 18:01
久々のコンシューマー機への参戦となる『A列車で行こう9 Evolution』の注目ポイントや、今後の『A列車』シリーズの展開を開発者に訊いた。
2026-05-29 12:13
IMAGICA GEEQが主催している「ゲームクリエイターズドラフト」はどんな転職イベントなのか。話を訊いた。
2026-05-29 12:00
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
2026-05-26 12:01
『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』のヒットを支えたチームのひとつが、ゲーム開発支援チーム・COREBLAZERである。パブリッシャーとは異なる立ち位置から開発をどのように支えたのか、気になるところだろう。
2026-05-21 12:33
弊誌はリリースに先立って、メディア向けオンラインカンファレンスに参加する機会に恵まれた。開発者自らが明らかにした『サブノーティカ2』の内容をお届けする。
2026-05-15 09:00
MUTANとブラウニーズが現在、幅広いポジションで採用を進めている。異なる個性も持つ2社は、いまどんな人材を求めているのか。ときに正直すぎる内容を赤裸々に語ってもらった。
2026-05-14 11:56
eスポーツキャスター山野智三が、『レインボーシックス シージ』の波瀾万丈な歴史を振り返る。
2026-06-10 18:01
誕生から10年が経過した『レインボーシックス シージ』の歴史を公式キャスターが語る。
2026-06-03 19:00
『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の新アップデート「銀星の奔流」の先行プレイに基づき、見どころを紹介していく。
2026-06-02 12:10
ウォーゲーミングは5月26日、戦車系ヒーローシューター『World of Tanks: HEAT』の配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Wargaming Game Center)/PS5/Xbox Series X|Sで、基本プレイ無料にて提供されている。
2026-06-01 19:59
『コーヒートーク トーキョー』では東京の夜風と新しい出会いに触れることになった。
2026-06-01 19:15
『怪獣8号 THE GAME』の良さを、本稿では主にキャラクターとストーリー面について言葉にしてお伝えしたい。
2026-06-01 18:16
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36













































































































