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『Forgotten』は、itch.ioにて公開されている非常に小粒なADVゲームで、90年代前半ふうのBIOS起動画面からスタートする。
2017-01-13 10:36
1994年、東映とカプコンは映画「ストリートファイターII MOVIE」を公開した。挿入歌である篠原涼子の「愛しさと せつなさと 心強さと」や、羽賀研二による意外なケンの好演、あるいは春麗のお色気シーンをいまだに覚えている人もいるかもしれない。そんな同映画のスタイルに寄せたファンメイドのアニメーションプロジェクトが海外にて始動している。
2017-01-13 10:13
Major Nelsonの名で知られるMicrosoftのLarry Hryb氏は、Xbox Oneの後方互換に対応した新たなラインナップを発表した。対応をはたしたのは『ロックマン9 野望の復活!!』『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』『Beat’n Groovy』の3作品で、いずれも国内のパブリッシャーが発売したタイトルとなる。
2017-01-13 09:05
Sony Interactive EntertainmentはEurogamerや海外メディアに向けて、英国の開発スタジオ「Guerrilla Cambridge」を閉鎖したと発表した。「Guerrilla Cambridge」は「Guerrilla Games」の姉妹スタジオでもあるが、後者が開発中の『Horizon: Zero Dawn』や「Killzone」シリーズの開発には影響がないことが先に伝えられている。
2017-01-13 08:10
Psyonixは1月12日、『Rocket League』の最新のスタッツをTwitter上で公表し、本作の総プレイヤー数が2500万人を突破したことを明らかにした。本作はロケットカーと呼ばれる車でサッカーをおこなうスポーツアクションゲーム。
2017-01-13 07:48
364回目のIndie Pickで紹介する『ピクセル・プリンセス・ブリッツ』は、かわいらしいアニメーショングラフィックとピクセルアートで描かれるRPG。テーブルトークやローグライク、アクションといった複数のジャンルが絡み合う意欲作だ。
2017-01-12 20:32
オープンワールド・アクションRPG『Horizon Zero Dawn』のストーリーを紹介する映像が海外向けに公開された。今回公開された映像は、アーロイの部族の人間が何者かに襲撃されて無惨にも殺されたシーンから始まる。
2017-01-12 19:14
先日、大型アップデートが実施された『Gang Beasts(ギャングビースト)』。SNSで話題にのぼる機会も増え、Steamウィンターセールにて購入したユーザーも多いのではないだろうか。今回は応用操作編として、ドロップキックや逆立ちなどアクロバティックなテクニックを紹介していく。
2017-01-12 18:35
ヒーローではなくボスを操作する横スクロールアクション『Nefarious』の最新トレイラーが公開された。さらわれてばかりのお姫様を助けにいくのではなく、たまには誘拐する側に立ちたいと思ったことはないだろうか。本作はそんな倒錯した欲望を叶えてくれる。
2017-01-12 16:20
日本一ソフトウェアは、インディーゲームのレーベル「日本一 Indie Spirits」を正式発表した。「日本一 Indie Spirits」は日本に存在しないインディーゲームをPlayStation Store向けにリリースしていく取り組みのプロジェクトとなる。
2017-01-12 15:38
イギリスのインディーデベロッパーFailbetter Gamesは1月11日、『Sunless Sea』のiPad版を今春リリースする旨を発表した。対応機種はiPad Pro、iPad Air、iPad Air 2以上。OSはiOS8以上が必要となる。コンテンツはオリジナルのPC版と同じ内容となる。
2017-01-12 13:41
発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第363回目は『Tooth and Tail』を紹介する。本作は動物たちによる第一次世界大戦的な革命戦争をテーマにしたリアルタイム型のストラテジーゲーム。
2017-01-12 13:17
『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』を開発運営するRiot Gamesは1月12日、近日実装予定の練習用サンドボックスモード「プラクティスツール」の詳細を発表した。
2017-01-12 12:32
『リーグ・オブ・レジェンド』のチャンピオンの一体、人狼の姿をした狩人「ワーウィック」。ティーザーの公開から公式発表やPBEでの実装を経て、リメイク後の具体的な姿が明らかになった。
2017-01-12 11:41
Infinite Fallは1月12日、2Dアドベンチャー『Night in the Woods』の発売日が2017年2月22日(日本標準時)となる旨を発表した。
2017-01-12 10:57
Yacht Club Gamesは、『Shovel Kingiht』の今後の行動計画を公表した。オリジナル版のタイトル変更やNintendo Switchでの発売が明らかにされたほか、amiibo経由でしか遊べなかった2人Co-opモードなど、さらなるコンテンツがアップデートで追加されることも判明している。
2017-01-12 10:04
フィンランドのインディーデベロッパーOddrokは1月11日、PC/Mac版『Power Hover』をSteamにてリリースした。本作は2016年にAndroid/iOS向けに販売されていた同名タイトルの移植版である。
2017-01-11 21:00
『The Sims Online』の非公式リメイクプロジェクトが、プログラマーRhys氏を中心として始動した。その名も『FreeSO(Free The Sims Online)』。当時の『The Sims Online』が保有していたコンテンツを含みながら、プライベートサーバーや個人のシムの招待機能などを完備する。
2017-01-11 20:38
Rareは1月10日、Xbox One/Windows 10向けに2017年前半発売予定のアクション・アドベンチャーゲーム『Sea of Thieves』の協力プレイを紹介する動画を公開した。本作ではプレイヤーは海賊になり、広大なオープンワールドの海を冒険する。
2017-01-11 18:38
ゲーム開発スタジオ「IMGN.PRO」は、サバイバルホラーゲーム『Husk』をSteamで2月3日にリリースすると発表した。「IMGN.PRO」は実際に1959年に発生した「ディアトロフ峠事件」がモチーフの作品『Khloat』を手掛けたスタジオだ。今作では独立系の開発スタジオ「UndeadScout」と組み、ふたたび一人称視点のサバイバルホラータイトルに挑戦している。
2017-01-11 14:57
Mod開発者のRPGKing117氏は5月8日、『Fallout 4』のゲーム内で『Fallout 1』をプレイしている動画を公開した。
2026-05-09 15:21
難易度を高く設計するとイライラするゲームになってしまうという、ゲーム開発者のジレンマについての議論が盛り上がっている。
2026-05-08 21:11
簡単なゲームを使ってニホンザルの好奇心を引き出す刺激について分析する、京都大学の研究報告がオンラインに掲載された。
2026-05-08 17:34
ベトナムならではの“ご当地料理”を題材としたゲームが最多受賞候補として大きな注目を集めているようだ。
2026-05-08 12:38
ゲームエンジン「Godot Engine」を管理するGodot Foundationは5月6日、Godotの利用状況に関する統計データを発表した。
2026-05-07 19:21
ゲーム市場調査会社Newzooのレポートによると、PCゲーム市場では定価30ドル以下の安い作品がよく売れており、市場全体の成長をけん引しているという。
2026-05-07 19:03
コンテンツ消費が活発なユーザーの62%が定価でゲームを購入しない可能性が示されている。
2026-05-07 13:23
フランスの労働組合STJVは4月29日、司法債権手続き中のNaconの行為を「第一級殺人」と非難する声明を発表した。
2026-05-04 16:41
米国のコンソールゲーマーの41%は、独占タイトルの存在を理由としてコンソールをプレイしているという。
2026-05-02 14:31
あるゲームの開発者がリリースに向けてSteamの審査を受けているが3年経っても進展がないと報告し、注目を集めている。
2026-04-30 19:50
YouTubeチャンネル「PokéNational」を運営していたクリエイターのElious氏は4月26日、同チャンネルが7日以内に削除されることを個人YouTubeチャンネルにて明かした。
2026-04-30 19:05
Lab Zero Gamesでは主要スタッフが2020年8月に相次いで辞職し、その後訴訟合戦に発展していた。
2026-04-30 14:45
あるユーザーが4月25日に投稿した「片手用ゲーミングデバイス」のプロトタイプが話題となっている。
2026-04-29 15:08
『Slay the Spire 2』を手がけるMega Critは、当初は1作目のアップデートを続けていく方針だったという。方針転換にはさまざまな事情があったようだ。
2026-04-29 14:39
まだ開発の初期段階にあるにも関わらずゲームを発表し、その後は何年も音沙汰なしになってしまう業界の慣習に、ユーザーは疑問を投げかけている。
2026-04-28 19:44
英語圏のXを中心に、ゲームの「個人開発者」という言葉をめぐって議論が起きている。
2026-04-28 17:39
Digital Bros.は4月27日、『明末:ウツロノハネ』の知的財産権について、開発元Chengdu Lingze Technologyから取得することで両社が合意したと発表した。
2026-04-28 15:02
カプコンは4月28日、「カプコン コミュニティ大会開催ガイドライン」を発表した。
2026-04-28 12:43
Steam Controllerだけ先に発売する理由について、Valveの担当者が明かしている。
2026-04-28 11:29
Hypergryphは4月27日、『アークナイツ』および『アークナイツ:エンドフィールド』における未公開コンテンツのリーク、プライベートサーバーやチートといった不正行為に対する取り締まりの近況報告をおこなった。
2026-04-27 23:58
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
2026-05-01 17:28
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
2026-04-29 17:06
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
















































































































