Redhill Gamesは2月10日、『Nine to Five』について、オープンベータテストを実施すると発表した。『Nine to Five』は、3対3対3という三つ巴でのチーム対戦形式のシューター。
2021-02-11 18:01
Epic Gamesは2月11日、クラウドストリーミングアプリ「MetaHuman Creator」を発表した。これまで数週間から数か月かかっていたクオリティの人間の3Dモデルの作成を、1時間以内でおこなえるようになるという。
2021-02-11 16:36
フォワードワークスは2月10日、『トロとパズル~どこでもいっしょ~』のサービスを5月10日をもって終了すると発表した。サービス終了理由を、プレイヤーとしての視点を踏まえて推測していきたい。
2021-02-11 09:50
Irongate Studioは2月10日、『Valheim』の販売本数が100万本を突破したことを発表した。開発元は早速不具合の修正を進めている。
2021-02-11 09:15
パラマウント・ピクチャーズは2月11日、映画「ソニック・ザ・ムービー」の続編「SONIC THE HEDGEHOG 2」を正式発表した。海外では2022年4月8日に公開する。
2021-02-11 00:47
海外フォーラムResetEraにて、奇妙なオールスターが勢揃いしている。「Unintentionally creepy NPCs.」と題されたスレッドでは、「無害だが見た目や挙動が不気味なキャラクターたち」を大募集。
2021-02-10 20:21
カプコンは2月10日、PlayStation 4版『ストリートファイターV』のトライアル版を配信した。2月25日16時59分まで『ストリートファイターV』を無料で試すことができる。
2021-02-10 19:06
miHoYoは2月10日、『原神』にてイベント「海灯祭」を開始した。タワーディフェンスミニゲーム「機関棋譚」が実装されている。
2021-02-10 18:40
505 Gamesおよび五十嵐孝司氏は2月10日、『Bloodstained: Ritual of the Night』に仕込んでいた「裏技」を公開した。クラシックモードにてコナミコマンドを入力しよう。
2021-02-10 17:56
Ubisoftは2月10日、2020-21会計年度第3四半期の決算を発表した。『アサシン クリード ヴァルハラ』のロードマップが長大であることも明かされている。
2021-02-10 17:19
Ubisoftは、『Rainbow Six Quarantine』のタイトル変更を検討していることを明らかにした。『Rainbow Six Quarantine』に含まれる単語が予期せず新型コロナウイルスと強い結びつきをもってしまったためだ。
2021-02-10 16:35
ValveとPerfect Worldは2月9日、Steam China(蒸汽平台)のテスト運用を開始した。デザインなどは共通しているものの、さまざまな違いが出ている。
2021-02-10 14:01
Ubisoftは2月10日、Ubisoft StoreにてPC版『アサシン クリード クロニクル チャイナ』の無料配布を開始した。配布期間は2月16日17時まで。
2021-02-10 12:55
パブリッシャーのSnowmanは2月10日、『Skate City』のPC/コンソール版を近日中にリリースすると発表した。『Skate City』は、独特のビジュアルで描かれたストリートを疾走できるスケートアクションゲームだ。
2021-02-10 11:56
任天堂は2月10日、『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の追加タイトルを発表した。ネットでプレミア価格『サイコドリーム』も。
2021-02-10 11:33
インディー開発者のLukas Trötzmüller氏は2月16日、『FWsim – Fireworks Display Simulator』を早期アクセス配信開始する。『FWsim』は、打ち上げ花火を自由に作成できるサンドボックスシムだ。
2021-02-10 10:47
パブリッシャーのActivisionは2月10日、『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』のNintendo Switch/PC版を発表した。
2021-02-10 08:26
人気ストリーマーNinja氏は2月6日の配信中、『フォートナイト』にてストリームスナイプと思わしき方法で敗北。『フォートナイト』から距離を置くことを示唆するに至っている。
2021-02-09 21:10
デベロッパーのTotal Mayhem Gamesは、協力プレイ・パズルアドベンチャーゲーム『We Were Here』のPlayStation 4版を本日から2月22日までの期間限定で無料配布。続編である『We Were Here』シリーズについても、2月23日に発売する。
2021-02-09 19:55
ウェブサイト「SilentHill.com」にて、怪しげな画像が表示されているとしてSNSなどで話題を呼んでいる。公式サイトっぽいドメインだが、持ち主はコナミではなさそうだ。
2021-02-09 19:45
米国玩具メーカーのハズブロのCEOら経営幹部は1月21日、ロードアイランド州連邦地方裁判所にて株主代表訴訟を提起された。
2026-01-24 20:18
Remedy Entertainmentはフェアな取引であったとして、Epic Gamesへの批判に反論している。
2026-01-23 19:07
『あつまれ どうぶつの森』のリゾートホテルにおいて、“滞在客が島内を自由に観光して回る”仕様は一部ユーザー間で賛否も寄せられている。
2026-01-23 15:20
Unreal Engineの普及によって、映画のVFX表現が“好ましくない変化”を遂げているとする著名映画監督の発言に対して、Epic Gamesサイドが反論した。
2026-01-22 20:33
あるYouTuberがNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|Sを無理やりひとまとめにしたゲーム機を作成し、話題となっている。
2026-01-22 18:13
高評価ホラーゲーム『Pathologic 3』の開発元によれば、海賊版利用者がバグ報告する際には海賊版を利用していると正直に申告してほしいという。
2026-01-21 19:50
ロシア政府によって、国産AAAシューティングゲームへの開発支援がおこなわれることが明らかとなった。
2026-01-21 12:59
ニンテンドーミュージアムに展示されているキノピオが海外ユーザーから一風変わった注目を浴びている。
2026-01-20 19:50
Steamにて、驚きの数のDLCを備えた作品の存在が海外掲示板Redditにて共有され、話題となっている。
2026-01-20 19:35
中国では乙女ゲーム『恋と深空(Love and Deepspace)』をはじめとして女性向けゲームの人気が大きく高まっている模様。なかには夫婦間で一風変わったいざこざも起きてしまうケースもあるようだ。
2026-01-20 18:19
本物の楽曲のプレイ動画が、“偽物の楽曲”の権利を侵害しているとして公開停止されている状況にある。
2026-01-20 15:33
『サイバーパンク2077』の非公式「VR Mod」に対して、DMCAに基づく削除申請がおこなわれたという。
2026-01-20 14:32
『トゥームレイダー』シリーズの1作目の日本版において国内販売元は、ゲーム内の3Dモデルをアニメ・漫画調のデザインにすることを希望していたという。
2026-01-19 19:21
Steamでは、生成AIの利用について開示すべき情報がより明確化されたようだ。
2026-01-17 17:40
ASUSは新たな声明にて、当初の声明の内容を否定している。
2026-01-16 20:11
Bethesda Game Studiosに20年以上在籍してきたベテラン開発者のKurt Kuhlmann氏が、同社を去った理由を海外メディアのインタビューで明かした。その背景には、同社の拡大が関係しているようだ。
2026-01-16 17:04
粗製濫造だと指摘されていたあるメーカーの作品が、最近になって軒並み削除された。
2026-01-16 14:12
開発中断の背景には、パブリッシャーの親会社Embracer Groupの組織再編の影響があるとも考察されている。
2026-01-15 17:48
レビュー収集サイトMetacriticにて、2008…
2026-01-15 16:04
YouTubeチャンネル「魁!!男塾【公式】」の公式Xアカウントは、無効となっていた同チャンネルの収益化が復活したことを報告している。
2026-01-15 13:44
『アセンドトゥゼロ』は時間を制御するローグライクアクションゲームだ。舞台となるのは、人類が機械型のエイリアンによって大打撃をうけた2225年の世界。
2026-01-25 14:25
パブリッシャーのGamirror Gamesとデベロ…
2026-01-24 12:29
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して、合同インタビューが執り行われた。その模様をお送りしよう。
2026-01-16 12:04
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01











































































































