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作家。日本初の独立有料ゲームメディア「ゲームゼミ」を主宰。TBSラジオ「アフター6ジャンクション」準レギュラー出演、雑誌「SWITCH」ゲームレビュー連載ほか、2026年より東京藝術大学非常勤講師。

レジェンド・インディーゲーム開発者ジョナサン・ブロウは、何故レジェンドなのか?『Braid』『The Witness』含めた歴史から見えてくるその理由、「ビデオゲームの求道者」たる源泉
ここではジョナサン・ブロウとは一体何者なのか、その哲学と作風はどのように構築されてきたのかについて、簡単ではあるが解説したいと思う。
