国内の美少女ゲームブランドlightは9月24日、『マガツバライ』を発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch。『マガツバライ』は、lightが手がけるバトルアドベンチャーゲームである。
2021-09-24 16:48
株式会社コスモマキアーと株式会社KOMODOは9月24日、ドラマティックシューティングゲーム『式神の城2』のPC(Steam)版を、ゲームブランド「DEGICA GAMES」を通じて今年12月に配信すると発表した。Nintendo Switch版についても同時開発中。
2021-09-24 16:15
Toplitz Productionsは9月23日、『Medieval Dynasty』を正式リリースした。『Medieval Dynasty』は中世ヨーロッパを舞台とするオープンワールドゲームだ。
2021-09-24 16:06
マイクロソフト傘下のデベロッパーThe Initiativeは9月24日、現在開発中の『Perfect Dark(パーフェクトダーク)』について、Crystal Dynamicsと提携し共同開発すると発表した。
2021-09-24 14:23
マーベラスは9月24日、『ルーンファクトリー5』の最新アップデートを配信。あわせて、次回アップデートにて「同性恋愛/同性婚」を実装すると発表した。
2021-09-24 13:22
espawn Entertainmentは9月23日、『Apex Legends』最新アップデートを配信。先週から続くクラッシュ問題などに対応した。しかし『Apex Legends』プレイヤーからは依然として不具合の報告が挙がっているようだ。
2021-09-24 12:45
パブリッシャーのDeep Silverは9月23日、SFシューティングゲーム『Chorus』を12月3日に配信すると発表した。『Chorus』は、銀河系をめぐる壮大な物語を描く、シングルプレイのSFシューティングゲームだ。
2021-09-24 12:15
Project LUMINAは9月24日、『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド: タイプルミナ)』の参戦キャラクターとして、「暴走アルクェイド」を発表した。あわせてキャラクター紹介動画も公開されており、シエルとのバトル中のやりとりなども確認できる。
2021-09-24 12:00
Daedalic Entertainmentは9月24日、ストラテジーゲーム『JARS』を発表した。『JARS』はパズルやタワーディフェンスなどの要素を盛り込んだストラテジーゲームだ。
2021-09-24 11:40
Behaviour Interactiveは9月23日、『Dead by Daylight』の開発チームアップデートを公開した。今後同作にて実装予定の調整について紹介されている。今回大きめの調整が入るのは二人の殺人鬼である。
2021-09-24 11:22
スクウェア・エニックスは『Voice of Cards ドラゴンの島』を10月28日に配信開始すると発表した。『Voice of Cards ドラゴンの島』は、TRPGをモチーフに、作中の要素をカードで表現したRPGである。
2021-09-24 10:52
スクウェア・エニックスは9月24日、「Nintendo Direct 2021.9.24」にて『TRIANGLE STRATEGY』の発売日が2022年3月4日になることを発表した。浅野智也氏のチームが開発を担うタクティクスRPGだ。
2021-09-24 09:11
天堂は9月24日、『ベヨネッタ3』を2022年に発売することを発表した。『ベヨネッタ3』は、プラチナゲームズが開発を手がけるクライマックスアクションゲームだ。
2021-09-24 09:01
ウェア・エニックスは9月24日、『アクトレイザー・ルネサンス』を発表・発売した。対応プラットフォームはPC(Steam)/PlayStation 4/Nintendo SwitchおよびiOS/Androidで、現在配信中。
2021-09-24 08:41
コナミデジタルエンタテインメントは9月24日、『Castlevania Advance Collection』を本日から配信開始した。『悪魔城ドラキュラXX』など4タイトルをセットにした作品だ。
2021-09-24 08:40
任天堂は9月24日、Nintendo Switch OnlineのラインナップにNINTENDO 64およびメガドライブのラインナップを加える新しい料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」を発表した。
2021-09-24 07:56
DMM GAMESは9月24日、「Nintendo Direct 2021.9.24」にて『刀剣乱舞無双』の発売日が2月17日になることを発表した。発売日のほか、新たにプレイ映像も公開されている。
2021-09-24 07:43
任天堂は9月24日、「Nintendo Direct 2021.9.24」を放送。このなかで、『星のカービィ ディスカバリー』を発表した。Nintendo Switch向けに、2022年春に発売する。
2021-09-24 07:39
PLAYISMとZA/UMは9月24日、『Disco Elysium – The Final Cut(ディスコ・エリジウム – ザ・ファイナルカット)』をNintendo Switchにて国内向けリリースすると発表した。2022年春リリース予定。
2021-09-24 07:36
ウェア・エニックスは9月24日、レースゲーム『チョコボGP』を発表した。『チョコボGP』は『ファイナルファンタジー』シリーズのチョコボを主人公としたレースゲーム。
2021-09-24 07:24
Unreal Engineの普及によって、映画のVFX表現が“好ましくない変化”を遂げているとする著名映画監督の発言に対して、Epic Gamesサイドが反論した。
2026-01-22 20:33
あるYouTuberがNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|Sを無理やりひとまとめにしたゲーム機を作成し、話題となっている。
2026-01-22 18:13
高評価ホラーゲーム『Pathologic 3』の開発元によれば、海賊版利用者がバグ報告する際には海賊版を利用していると正直に申告してほしいという。
2026-01-21 19:50
ロシア政府によって、国産AAAシューティングゲームへの開発支援がおこなわれることが明らかとなった。
2026-01-21 12:59
ニンテンドーミュージアムに展示されているキノピオが海外ユーザーから一風変わった注目を浴びている。
2026-01-20 19:50
Steamにて、驚きの数のDLCを備えた作品の存在が海外掲示板Redditにて共有され、話題となっている。
2026-01-20 19:35
中国では乙女ゲーム『恋と深空(Love and Deepspace)』をはじめとして女性向けゲームの人気が大きく高まっている模様。なかには夫婦間で一風変わったいざこざも起きてしまうケースもあるようだ。
2026-01-20 18:19
本物の楽曲のプレイ動画が、“偽物の楽曲”の権利を侵害しているとして公開停止されている状況にある。
2026-01-20 15:33
『サイバーパンク2077』の非公式「VR Mod」に対して、DMCAに基づく削除申請がおこなわれたという。
2026-01-20 14:32
『トゥームレイダー』シリーズの1作目の日本版において国内販売元は、ゲーム内の3Dモデルをアニメ・漫画調のデザインにすることを希望していたという。
2026-01-19 19:21
Steamでは、生成AIの利用について開示すべき情報がより明確化されたようだ。
2026-01-17 17:40
ASUSは新たな声明にて、当初の声明の内容を否定している。
2026-01-16 20:11
Bethesda Game Studiosに20年以上在籍してきたベテラン開発者のKurt Kuhlmann氏が、同社を去った理由を海外メディアのインタビューで明かした。その背景には、同社の拡大が関係しているようだ。
2026-01-16 17:04
粗製濫造だと指摘されていたあるメーカーの作品が、最近になって軒並み削除された。
2026-01-16 14:12
開発中断の背景には、パブリッシャーの親会社Embracer Groupの組織再編の影響があるとも考察されている。
2026-01-15 17:48
レビュー収集サイトMetacriticにて、2008…
2026-01-15 16:04
YouTubeチャンネル「魁!!男塾【公式】」の公式Xアカウントは、無効となっていた同チャンネルの収益化が復活したことを報告している。
2026-01-15 13:44
マイクロソフトによるActivision Blizzardの買収に関して提起された裁判における、元Activision BlizzardのCEOの反論が注目を集めている。
2026-01-14 17:48
GrammaCrackersことSue Jacquot氏は、活動で得た収益をガンと戦う孫のために使っているという。
2026-01-14 15:07
『崩壊:スターレイル』にて昨年、未発表の情報をリークした者に対して提起されていた訴訟において、日本円にして約260万円の支払いを命じる欠席判決が下された。
2026-01-13 13:33
本稿では、高田氏と音楽の出会いやこれまでのキャリア、そしてどうやって高田氏ならではの“不穏”な楽曲を作り上げているのかについてお届けする。
2026-01-19 13:05
本稿では、高田氏による楽曲についての網羅的な解説や開発秘話についてお届けする。ゲームを振り返るように読んでいただけると幸いだ。
2026-01-16 20:01
このたび本作品のプロデューサー兼ディレクターを務める堀井亮佑氏に対して、合同インタビューが執り行われた。その模様をお送りしよう。
2026-01-16 12:04
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01













































































































