『マーベル ミッドナイト・サンズ』は、オリジナリティを生み出しながら、シミュレーションゲームに付き物であるとっつきにくさも解消している。序盤を先行してプレイする機会に恵まれたため、内容の紹介および、インプレッションを提示していこう。
国内のインディーノベルゲームサークルSummertimeは11月18日、『サイレンス・オブ・スイッチブレード』の体験版を公開した。本作は真夏の郊外で起こった殺人事件とインモラルな三角関係を描く、サイコサスペンスADVである。
スクウェア・エニックスは11月17日、『クライシスコア-ファイナルファンタジーVII – リユニオン』のグラフィックに関する情報を公開。各プラットフォームの解像度とフレームレートなどのほか、興味深い開発の裏側が明かされている。
Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)は11月18日、『オーバーウォッチ2』に向けて最新アップデートを配信した。なかでもライバル・プレイ以外のマッチにおける、クロスプレイ時のコンソール版エイムアシスト機能の有効化はユーザーの注目を集めている。
フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏によると、ネット上では同氏が「ちょっと足にこだわりがある」とする噂があるものの、同氏にはそうした説がどこから来たのかよくわからないという。
「ファイナルファンタジーVII リメイクシリーズ」のディレクターを務めるスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に、同シリーズに携わってきた理由や、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の詳細を訊いた。
COREBLAZERは、日本での活動も熱心だ。たとえばCOREBLAZER GAME FEST 2026ではroom6をはじめいくつかの日本のパブリッシャーが参加したり、日本の開発者の作品が出展される。なぜCOREBLAZERは日本での活動に熱心なのか?
『アストラエ・オラティオ』のアートディレクターに、弊誌はインタビューを行うことができた。インタビューに回答してくれたのは、ディナミス・ワン所属で本作のアートディレクターであるキム・イン氏だ。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。