MUTANは9月21日、『グーニャモンスター』を12月4日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch/PS5で、クロスプラットフォームにも対応する。3vs1の非対称型バトルアクションゲームだ。
2022-09-21 12:46
Respawn Entertainmentは9月21日、『Apex Legends』に向けてアップデートを配信。「ビースト・オブ・プレイ コレクションイベント」を開催した。イベント期間は日本時間9月21日から10月5日まで。新たな期間限定モード「ガンゲーム」などが追加されたほか、射撃練習場での“1v1模擬戦”が容易になる改善が加わったようだ。
2022-09-21 10:38
Electronic Artsは9月21日、「アイアンマン」の新作アクションアドベンチャーゲームを発表した。現在は開発の初期段階とのことだ。開発はMotive Studioが手がける。
2022-09-21 09:40
Coffee Stain Studiosは9月20日、オープンワールド工場建設ゲーム『Satisfactory』向けに大型アップデート「Update 6」を配信した。マップ環境の一部刷新や、弾薬タイプの追加、ほか装備スロット新設などが実装されたようだ。
2022-09-21 07:57
NVIDIAは9月21日、『Portal with RTX』を発表した。11月にリリースするという。すでに『Portal』を所有するユーザー向けに無料DLCとして配布されるようだ。
2022-09-21 03:09
NVIDIAは9月21日、「GeForce RTX 4090」「GeForce RTX 4080」を発表した。それぞれ10月/11月発売予定だ。
2022-09-21 02:29
エヌシージャパンは9月21日、同社が運営するMMORPG『ブレイドアンドソウル』にて大型アップデートを配信開始する。本記事ではサービスチームから直接伺った話と、テスト段階の実機に触れてみた感想をもとに、アップデートの詳細について触れていく。
2022-09-21 00:00
Steamにて9月15日、新作ホラーゲーム『The Death | Thần Trùng』が発売された。本作はさっそくSteamユーザーレビューにて「非常に好評」ステータスを獲得。しかしその評価には、作品の質ではなく制作者の人気が反映されているとの疑惑がかけられているようだ。
2022-09-20 22:02
『天穂のサクナヒメ』への憧れから米作りを始めたユーザーが、田んぼの様子をTwitter上に投稿。開発者も反応を示し、注目を集めているようだ。弊誌は『天穂のサクナヒメ』に触発された米作りの詳細について、投稿者に話を聞いた。
2022-09-20 19:27
国内のインディーゲーム開発者げーむくりえいたーねこ氏は9月18日、『ぼくとAIのなつやすみ』をPC向けに公開した。unityroomにて、ブラウザからプレイ可能となっている。
2022-09-20 17:58
デベロッパーのSorathは9月19日、FPS『HYPER DEMON』を配信した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、価格は1499円。Steamにて「圧倒的に好評」評価を獲得した『Devil Daggers』開発元の新作だ。
2022-09-20 17:47
今年2022年9月後半に実装予定であり、そのリリースが間近に迫ってきた『テラリア』の最終(予定)アップデート1.4.4「Labor of Love」にて、建築の自由度を大幅に高めるツールであるRubblemakerの追加が公開された。本作における、破壊可能ではあるが回収はできない環境オブジェクトを自由に配置できるようになるアイテムだ。
2022-09-20 17:03
Appleは9月19日、日本を含む複数地域にて、同社App Storeにおけるアプリおよびアプリ内課金の価格を値上げすると発表した。値上げ変更は、2022年10月5日をもって実施予定となる。
2022-09-20 14:46
国内のゲーム開発会社ポケットペアは9月20日、『AIアートインポスター』のSteamストアページを公開した。アートAIを使って絵を描き、テーマを知らないプレイヤーを探し出す、 AI お絵描きパーティゲームである。
2022-09-20 14:34
Digital Happinessは9月20日、『Graveless』を発表した。ハック&スラッシュ要素のあるアクションRPGになるという。舞台となるのは不死者が氾濫する世界。プレイヤーは死神となり、不気味な不死者たちを冥界に送り届けるのだ。
2022-09-20 14:07
HoYoverseは8月24日、『原神』にて大型アップデートVer.3.0を配信開始した。草元素キャラなど多くのコンテンツが追加された一方で、草元素に関連する異常現象が発生し、コミュニティが騒然。開発元が不具合として、修正を示唆するに至っている。
2022-09-20 13:44
「閉店間際のゲーム店」などを自称するTwitterアカウントにより、PlayStation 5やNintendo Switchの怪しい“プレゼント抽選”をおこなうツイートが横行しているようだ。それぞれのアカウントは、当選者に連絡するためであるとして、LINEの友だち追加を促している。そうした行動は、SNS上でもユーザーにより怪しまれているようだ。
2022-09-20 12:22
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のタイトル名について疑問が寄せられている。タイトル名である「ティアーズ」の意味とは。
2022-09-20 11:26
Rockstar Gamesは9月19日、公式Twitterアカウントを通じて『Grand Theft Auto』(以下、GTA)シリーズ新作の開発中映像が流出したことを認めた。
2022-09-19 22:58
Duality GamesとHOOKは9月16日、ステルスホラーゲーム『Unholy』を2023年に発売すると発表した。『Unholy』は旧ソ連の町と穢れた異界を行き来する、一人称視点のステルスホラーゲームだ。
2022-09-19 20:58
ヒット作を複数手がけたインディーゲーム開発者のTom Francis氏の、「持続的なゲーム開発」をおこなうためのアドバイスが話題となっている。
2026-01-12 09:34
海外パブリッシャーHooded HorseのCEOを務めるTim Bender氏は、ゲーム開発元に対し、生成AIの使用を「契約時点で禁止する」対応を取っていると明かした。
2026-01-09 17:28
FINAL FANTASY VII リメイクシリーズのディレクターである浜口直樹氏によると、同氏には『ファイナルファンタジーVI』のリメイクを手がけてほしいといった要望がよくあるという。
2026-01-09 15:29
Nintendo Switch 2は昨年末のホリデーシーズンには売上が世界的に控え目となり、Nintendo Switchの初年度の同時期よりも低かったという。
2026-01-09 14:25
『ロード オブ ザ フォールン2』におけるキャラクターが『エルデンリング ナイトレイン』の追跡者などに類似していると物議を醸し、「盗作ではない」との反論がおこなわれている。
2026-01-09 13:27
ゲーム開発者の間で、使用しているゲームエンジンとともに自身のゲームのスクリーンショットを紹介するポストが流行している。
2026-01-09 09:09
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』の「アイスワーム」を“空手で”ノーダメージ撃破した猛者が国内外で注目を浴びている。
2026-01-08 19:45
プロゲーマーのZachsMaxed氏が、95歳の祖母が『Aimlabs』をプレイしている映像を公開し、注目を集めている。
2026-01-07 20:47
長期にわたって人気を維持し続けている作品の存在に加え、ゲーム市場全体の拡大傾向も浮かび上がっている。
2026-01-07 17:11
累計6万人ものユーザーにプレイされたある基本プレイ無料タイトル。そのマネタイズは決して順調なものではないようだ。
2026-01-06 19:23
日本国内のXbox/Microsoft Store版『Fallout 76』において「Fallout 1st」に加入・更新できなくなっているとの読者報告があり、SNS上でも同様の報告が見受けられる。
2026-01-06 18:34
Steamでレビューのスコアが大きく好転した場合、“購入されやすさ”にも影響を与える傾向を示す調査結果が公開された。
2026-01-06 15:27
“世界の終末”に備えるという名目で、『ポケットモンスター』シリーズの本編作品をすべて厳重に保管するユーザーが現れ、海外で話題となっている。
2026-01-06 11:22
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の2Bの、日本語版と英語版のセリフの違いが今になってファンコミュニティで注目を浴びている。
2026-01-05 19:13
考察系YouTuberである上級騎士なるにぃ氏によるプロジェクト『誓いノ淵』の開発が難航を見せている。
2026-01-05 12:02
『ARC Raiders』の開発元Embark StudiosのCEOによれば、同作にはプレイヤーの“好戦性”をもとにマッチングがおこなわれているのだという。
2026-01-05 11:34
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
Cube Gameは12月29日、『仙剣奇侠伝四』の最新トレイラーを公開した。戦闘シーンからは『Clair Obscur: Expedition 33』の強い影響が見られるとの意見も寄せられ、話題になっている。
2025-12-30 10:38
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22














































































































