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あるゲーム開発者が「Steamの審査が3年経っても進まず発売できない」と悲痛な叫び。原因は“使ってるゲームエンジン”か
あるゲームの開発者がリリースに向けてSteamの審査を受けているが3年経っても進展がないと報告し、注目を集めている。

Steamにてゲームをリリースする場合、開発者は運営元Valveに製品ビルドを提出し、あらかじめ審査を受ける必要がある。Valveによると、審査にかかる時間は通常は3~5営業日、遅くとも7営業日とのこと。そんななか、とあるスタジオが審査結果を3年も待ち続けていると訴え、一部で注目を集めている。
そのスタジオは、『AMYGDALA: Prelude』というゲームを開発中のMOONLIT JOURNEYSだ。同作は、1990年代のオーストラリアを舞台にしたレトロスタイルのホラーFPSで、さまざまな銃器を駆使してモンスターと戦う。

MOONLIT JOURNEYSの設立者Iwannaseetheend氏は4月30日、『AMYGDALA: Prelude』のSteamでのリリースに向けて審査を受けているが3年経っても進展がないと、ゲーム開発者が集まるRedditのサブレディットr/gamedevに投稿した。審査に必要な情報についてSteamのサポートチームと連絡を取り合うも、返信は遅く数か月待たされることもあるそうだ。
そして、指示どおりに対応してきたものの何も進展せず、3年が経ったという。同スタジオとしてはリリースできる状態にあると考えているが、叶わない状況にあり、ただウィッシュリストの登録者数だけが増えていくのみ。ほかの開発者が日々ゲームをリリースしているなか、このまま発売できないのではないかと不安な気持ちでいるそうだ。そこで、同じような経験をし解決策を知っている開発者がいないかと思い、今回Redditに投稿したとのこと。
Iwannaseetheend氏によると、『AMYGDALA: Prelude』を有料で販売するためにはValveと商業契約を結ぶ必要があると、Steamのサポートチームから告げられたという。どうやらこれは、本作がSource Engineを用いて開発されていることが背景にある模様。Source EngineはValveが開発したゲームエンジンで、同社の各タイトルで使用されているほか、他社の採用例も存在する。
そして、Source Engineを使って開発していることが、審査プロセスの遅延につながっている可能性があるようだ。寄せられた返信では、Source Engine採用ゲームに限って、同様の遅延がたびたび発生している状況が伝えられている。
はっきりとした理由は不明ながら、商業契約の締結という通常はおこなわれない追加の手続きがネックになっている模様。Iwannaseetheend氏は、Steamのサポートチームから必要な書類を提供され、記入して返送したものの、正式な契約書が届かないまま時間だけが過ぎていっているとのこと。
結果的に、Redditではこれといった解決策は見つかっていない様子。コメントを寄せた開発者らは、定期的にサポートに連絡をして声を上げ続けるしかないと述べている。また、Valveの社長Gabe Newell氏に直接メールしてみてはどうかというアドバイスも。同氏のメールアドレスは公表されており、時折本人から返信が返ってくることで知られる。果たして『AMYGDALA: Prelude』は無事リリースにこぎつけられるだろうか。なお、本作の体験版は現在配信中である。
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