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スパイク・チュンソフトは6月30日、希望育成ボードゲーム『ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿』のPC(Steam)/PS4およびiOS/Android版を発表した。7月21日配信予定。シリーズのキャラクターたちが作品の垣根を越えて登場する。
2022-06-30 14:49
『リングフィット アドベンチャー』で見事ダイエットに成功したプレイヤーが話題となっている。『リングフィット アドベンチャー』で成功した方法やゲームのプレイスタイルなどが漫画にて公開されている。
2022-06-30 14:22
Atariは6月29日、『Atari 50: The Anniversary Celebration』を発表した。今年創業50周年を迎えたAtariの歴史を知ることができる作品だ。90タイトル以上のゲームや、Atariの歴史にかかわる各種資料などが収録されるという。
2022-06-30 14:16
Koch Mediaは6月30日、『クリード チャンピオンズ』を国内発表。9月 29 日に発売すると告知した。映画「ロッキー」「クリード」シリーズの世界観を踏襲した、格闘ボクシングゲームだ。
2022-06-30 13:10
Bloombergは、Nianticが複数タイトルの開発中止と、85~90人のスタッフをレイオフしたと報じた。Nianticの広報担当は、複数プロジェクトの開発中止とスタッフのうち8%を削減したことを認めている。
2022-06-30 12:40
ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは6月30日、2022年7月のPlayStation Plus加入者向けフリープレイ提供コンテンツ情報を公開した。『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』、『Man of Medan』などが揃っている。
2022-06-30 12:17
Wired Productionsは6月30日、ゲームセンター経営シミュレーションゲーム『Arcade Paradise』を、8月11日に配信すると発表した。
2022-06-30 12:06
Battlestate Gamesは6月29日、『Escape from Tarkov』にアップデート0.12.12.30を配信した。同時にプレイヤーのデータをリセットする「ワイプ」が実施されている。Lighthouseが拡張されたほか、3体のボスやオフライン協力モードが実装されている。
2022-06-30 11:33
カプコンのSteam経由の売上高が、大幅に増加しているようだ。同社の積極的なPC向け展開が功を奏しているとみられる。
2022-06-30 10:48
スクウェア・エニックスは6月29日、公式番組「STAR OCEAN PROGRAM 特別版」を放送。このなかで、『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』を10月27日に発売すると発表した(Steam版は10月28日配信)。対応プラットフォームはPC(Steam)/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S。
2022-06-29 21:10
デベロッパーのAkhir Pekan Studioは6月25日、Steam向けに『Bakso Simulator』を無料で早期アクセス配信開始した。料理の屋台を運営するゲームとなる本作は、ユーザーからの妙な愛情を受けているようだ。
2022-06-29 19:25
カプコンは6月28日、『モンスターハンターライズ』の更新データ(Ver.10.0.2)のパッチノートを公開した。パッチノートには、拡張コンテンツにおける追加要素や各武器種のバランス調整といった、多数の追加・変更点が記されている。本稿ではそれらの内容をかいつまんで紹介しよう。
2022-06-29 18:27
採掘サンドボックスゲーム『Hydroneer』が累計50万本の売上を達成していたようだ。個人開発・小規模運営の本作。破格の売上に、何か秘訣はあるのだろうか。Game Developer/GameDiscoverCoが伝えている。
2022-06-29 18:07
Epic Gamesは今年6月17日、運営するEpic Gamesストアに「レーティング」機能を実装した。ただ、少なくとも現時点では、この独自システムの有効性に疑問符がつく結果となっているようだ。
2022-06-29 17:09
Gearboxは6月28日、『Blanc』を発表。2023年2月に発売すると告知した。仔オオカミと子ジカの2匹が協力して進むアドベンチャーゲームだ。
2022-06-29 13:16
ゲームロフトは6月28日、ライフシム系アドベンチャーゲーム『ディズニー ドリームライトバレー』の早期アクセス配信を、9月6日に開始すると発表した。ライフシム系アドベンチャーゲームだ。
2022-06-29 12:33
『リトル ノア 楽園の後継者』は、既存のローグライトアクション研究成果が詰まっている。2Dのローグライトアクションゲーム好きとしての感想を綴る。
2022-06-29 12:04
インディースタジオのProletariatは6月28日、魔法使いバトルロイヤルゲーム『Spellbreak(スペルブレイク)』のサーバーを2023年初頭に停止すると発表した。開発についても停止するという。
2022-06-29 11:59
Epic Games Publishing/ Minakata Dynamicsは6月28日、『RAILGRADE』を正式発表した。鉄道網に焦点を当てた管理シミュレーションゲームだ。『タイニーメタル』シリーズに携わったクリエイターが開発を率いている。
2022-06-29 10:26
Annapurna Interactiveは6月28日、アドベンチャーゲーム『Lorelei and the Laser Eyes』を発表した。数字やパターンを読みとく、さまざまな謎解きが用意されているようだ。開発はSimogoが手がける。
2022-06-29 09:32
『Slay the Spire 2』を手がけるMega Critは、当初は1作目のアップデートを続けていく方針だったという。方針転換にはさまざまな事情があったようだ。
2026-04-29 14:39
まだ開発の初期段階にあるにも関わらずゲームを発表し、その後は何年も音沙汰なしになってしまう業界の慣習に、ユーザーは疑問を投げかけている。
2026-04-28 19:44
英語圏のXを中心に、ゲームの「個人開発者」という言葉をめぐって議論が起きている。
2026-04-28 17:39
Digital Bros.は4月27日、『明末:ウツロノハネ』の知的財産権について、開発元Chengdu Lingze Technologyから取得することで両社が合意したと発表した。
2026-04-28 15:02
カプコンは4月28日、「カプコン コミュニティ大会開催ガイドライン」を発表した。
2026-04-28 12:43
Steam Controllerだけ先に発売する理由について、Valveの担当者が明かしている。
2026-04-28 11:29
Hypergryphは4月27日、『アークナイツ』および『アークナイツ:エンドフィールド』における未公開コンテンツのリーク、プライベートサーバーやチートといった不正行為に対する取り締まりの近況報告をおこなった。
2026-04-27 23:58
パズルゲーム『D1AL-ogue』の開発元であるCherry Pickerは4月26日、開発中の次回作『D1AL-ogue+』の開発に向けてクラウドファンディングの実施を検討しているとXに投稿した。
2026-04-27 10:29
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第7弾カードパック「神殺し・アナテマ / Anathema’s Gambit」から、「グラトンスペル」の情報をお届けする。
2026-04-26 12:00
Larian StudiosのMichael Douse氏は4月24日、次回作のリリース時は「Steamのサーバーを完全にダウンさせたい」との野望を語った。
2026-04-25 16:22
Valveスタッフがユーザーの質問に答えるかたちで、Steamでの注目の集め方をアドバイスしている。
2026-04-24 12:55
開発当初は前作に近いカードプールが採用される予定だったという。
2026-04-23 19:52
Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
2026-04-23 17:49
『黒神話:悟空』が未曾有のヒットを記録したことで、舞台になったとされる中国の山西省・小西天では観光客が増加しているという。
2026-04-23 13:16
任天堂の米国法人Nintendo of Americaを相手取る集団訴訟が現地時間4月21日に提起されたことが明らかとなった。
2026-04-23 09:13
オーストラリアの政府機関が、オンラインゲームが児童に対する性犯罪や若者向けプロパガンダの拡散に利用されているとし、一部大手メーカーに対し透明性の開示命令を出したと発表した。
2026-04-22 20:43
直近12か月間に買われたフルプライスゲームの30~45%は、Steam外で購入されているという。
2026-04-22 15:40
Warhorse Studiosは4月21日、『キングダムカム・デリバランス』の売上の一部を、ゲームに登場した城の修復プロジェクトに寄付すると発表した。
2026-04-22 13:11
Webzenは発表の中で、HOUND13がSteamでリリース予定の『DragonSword : Awakening』は、正当なパブリッシング権を持たずに展開されているものだと主張している。
2026-04-21 20:19
海外掲示板で大きな注目を浴びるも、ウィッシュリスト登録数は思ったように増加しなかったという。
2026-04-21 17:51
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00














































































































