マルチ対応3D ローグライトアクション『Above Land: Rhapsody』は真顔で「パイプ椅子」を振り回し始める重厚ファンタジー。“バカゲーと職人芸”が同居する奇作試遊プレイ感想

Flying Amateursは、3Dアクションゲーム『Above Land: Rhapsody』を発表した。

デベロッパーのFlying Amateursは、3Dアクションゲーム『Above Land: Rhapsody』を発表した。Unreal Engine 5で開発されている本作は質の高いグラフィックでファンタジーの世界観が表現される一方で、折りたたみ椅子やギターといった現代的な武器で戦うユーモアも兼ね備えた作品だ。本作は最大3人のマルチプレイに対応するほか、ローグライトなプレイヤーキャラクターの成長要素も存在するという。

そんな『Above Land: Rhapsody』がメディア向けに実施されたイベント「Bilibili First Look Games – April 2026」に出展され、弊誌は本作を試遊する機会に恵まれた。本稿では、約1時間40分の試遊を通じて得た本作のプレイフィールをお伝えしたい。なお、今回の試遊でプレイしたビルドは開発中のものであり、製品版とは異なる可能性がある。

漫画の各章がマップになる独特な世界観

『Above Land: Rhapsody』はその作品名のとおり、雲の上に広がっている世界を舞台としている。本作の中国語の作品名が『鯤歌』となっているように、本作が中国の伝説上の巨大な魚を指す「鯤(こん)」をモチーフにしていることがうかがい知れる。作中世界で鯤は雲上世界を成り立たせる存在として、浮島を支えているらしい。鯤の赤ん坊は作中では「ウーボ」と呼ばれており、主人公に同行するお助けキャラクターとして登場する。

主人公のいる世界から雲上世界へアクセスする方法は意外なものだった。主人公は飛行船のようなものに乗っており、そこに置かれている漫画の単行本を読むことで雲上世界へとアクセスする。いわば漫画の単行本の各章に対応する形でマップが存在し、それぞれの冒険を体験することができる。ゲームシステム的にいうと、プレイヤーが章を選択することで主人公がその章に対応した世界へと移動できるということだ。作中で漫画の作者は「母親」と紹介されており、主人公とのなんらかのつながりが示唆されている。母親が残した漫画の各章が1つのマップになっており、それらを順番にプレイしていくことになりそうだ。世界観を反映したユニークなマップ選択となっている。

今回の試遊で選択できたマップは「鯤骸之墟(こんがいえきょ)」と呼ばれているもので、鯤の骨が残る荒れ果てた場所となっていた。青く晴れ渡った空と寒々しい廃墟のコントラストが印象的であり、壮大な冒険の始まりを予感させる。鯤骸之墟は中国のゲームや小説などに頻繁にモチーフにされるらしいので、中国のゲーマーの原風景のひとつともいえるだろう。

開発チームにインタビューしたところ、各マップではゲームのルールが異なるという。今回試遊できたマップでは30分の時間制限のもとにタワーディフェンスの形式で進んでいったが、本来はマップによってルールが変更されるとのことだ。各マップに設定された目標をクリアすることで得られる「星星」を持ち帰り、それを消費することで新たなマップを解放していくことになるという。

近接と遠距離で連携してくる手強い敵たち

主人公は空中からマップに降下し、あたりをうろつくモンスターと戦っていく。試遊で選択できた鯤骸之墟のマップはタワーディフェンスをテーマにしており、特定の時間が経過する度に敵の襲来があった。いわゆるゴブリンのような雑魚敵をはじめ、盾を構えたモンスターなどを効率よく倒していく立ち回りがプレイヤーに求められる。

盾を構えたモンスターは背後から攻撃してダメージを与えたいところだが、ウェーブが進めば進むほど主人公に群がる敵の数が多くなる。盾持ちの敵は口から火を吐くため、もたもたしているとこちらが大ダメージを食らってしまう。遠距離攻撃で主人公を狙う敵も存在し、敵の立ち回りはかなり戦術的に優れている印象を受けた。プレイヤーがタワーディフェンスで嫌がることを熟知しているかのような敵ばかりだ。4回目のウェーブをしのいだあとはボス戦に突入する。このボスもかなりの強敵で、今回は時間内に倒すことができなかった。

主人公のHPが尽きてしまっても、数回復活することができるのは助かった。マルチプレイをしているときは、「Valor(勇気値)」と呼ばれるリソースを消費することで味方を復活させることができるという。プレイヤーの活躍が大きいほどチームが得られる勇気値も増えるそうなので、ベテランのプレイヤーは初心者にとってありがたい存在となるようだ。

折りたたみ椅子などの奇妙な武器を得物にしながらも爽快感あるアクション

雲の上の世界を舞台としていることやUnreal Engine 5によるグラフィックなどが特徴的な本作だが、今回の試遊でもっとも印象に残ったのはアクションだった。とりわけ、主人公が使用できる武器の種類が独特なものばかりだったのだ。オーソドックスな剣も存在する一方で、折りたたみ椅子やバスケットボールといったほかのゲームでは見かけない珍しいものも使用可能な武器として本作に登場する。折りたたみ椅子で相手を殴るなんて、プロレスでしか聞いたことがない。

試しに折りたたみ椅子で戦ってみたが、最初はオーソドックスな打撃用の武器といった感触だった。振り下ろしや叩きつけといった攻撃のほかには、溜めてからの強い攻撃も存在する。ファンタジー世界観で折りたたみ椅子で戦う様子はシュールなものであり、その奇妙さに笑いが込み上げてきてしまう。折りたたみ椅子のスキルを発動させた際に、プロレスのリングが登場したときは笑い出すのを耐えられなかった。ロープにもたれかかり、その反動でドロップキックを放つことのできるというふうに想像していなかった攻撃も叩き込むことができた。

折りたたみ椅子やギターのような奇抜な武器が印象に残る傍らで、3Dのアクションゲームとしては爽快感を重視した作りになっていたように思う。オーソドックスな剣でもプレイしたところ、主人公は広範囲に攻撃することができるため、敵の大群が押し寄せてもなんとか戦っていける。攻撃のレスポンスもよく、機敏な動きで立ち回ることができた。奇抜な武器もありつつ、アクションの手触りは真面目に磨き上げられている。

特定のゲージを溜めることで、主人公を巨大な姿に変身させることも可能だった。変身時にはダメージを食らわない無敵状態になるようで、形成を一挙に逆転できる切り札となっている。群がる敵を蹴散らし、圧倒的な力で強敵に攻撃を叩き込んでいくのが快感だった。

ウェーブを乗り越えると主人公の強化要素を選ぶことが可能となっており、これがローグライト要素として本作に取り入れられている。試遊した限りでもかなりのバリエーションがあったため、それぞれのセッションで自分なりのビルドを組み合わせていく楽しみ方もできそうだ。今回の試遊では試せなかったが、自分のビルドを組み上げて最大3人のマルチプレイで協力して戦っていくのもおもしろいだろう。

美しいグラフィックと破天荒なアクション

試遊全体を通して振り返ってみると、やはりUnreal Engine 5による美しいグラフィックと、奇妙な武器で戦っていくシュールさが心に残った。一見“バカゲー”に見えるような要素もあるが、爽快なアクションゲームとして手堅く仕上げられている。記憶に残る奇抜さとたしかな遊び応えで期待が高まる試遊体験だった。ちなみに筆者は、試遊では時間が足りなくて試せなかったヨーヨーの使い心地も気になっている。

Above Land: Rhapsody』は、PC(Steam)向けに開発中。

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Ryuichi Kataoka
Ryuichi Kataoka

「ドラゴンクエストIII」でゲームに魅了されました。それ以来ずっとRPGを好んでいますが、おもしろそうなタイトルはジャンルを問わずにプレイします。

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