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任天堂は4月15日、Nintendo Switch向けインディーゲームの情報を届ける「Indie World」を海外向けに放送。この中で、Forever Entertainmentが手がける『THE HOUSE OF THE DEAD: Remake』のゲームプレイ映像を初公開した。
2021-04-15 11:32
Modus Gamesは『Cris Tales』を7月20日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam/GOG.com/Epic Gamesストア)/Nintendo Switch/PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox OneおよびStadia。国内Nintendo Switch版の発売日は2021年夏。
2021-04-15 10:56
Binary Haze Interactiveは4月15日、2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』をNintendo Switch向けに発表した。『ENDER LILIES』は「死の雨」により滅びた王国の謎を解き明かす、ダークファンタジーの2DアクションRPGだ。
2021-04-15 10:35
GameTomoは4月15日、アドベンチャーゲーム『すみれの空』を5月27日にNintendo Switch向けにリリースすると発表した。『すみれの空』の主人公は、とある山村に住まう人見知りの少女「スミレ」。
2021-04-15 10:30
CRESTは4月15日、情報番組「Indie World 2021.4.15」内にて『METALLIC CHILD』を2021年夏に発売すると発表した。『METALLIC CHILD』は、アンドロイドの少女を操り、宇宙船の地球落下を食い止めるローグライト・コアアクションゲームだ。
2021-04-15 10:30
任天堂は4月15日、Nintendo Switch向けインディーゲームを紹介する「Indie World」を放送。この中で、SouthPAW Gamesが手がけた『Skul: The Hero Slayer』を、今年の夏に配信すると発表した。
2021-04-15 10:13
任天堂は、Supergiant Gamesが手がけるローグライク・アクションゲーム『Hades(ハデス)』を、6月24日に国内配信すると発表した。価格は2800円。
2021-04-15 10:08
Mojangは4月14日、『マインクラフト』大型アップデート「Caves and Cliffs(洞窟と崖)」を夏と年末に分割すると発表した。品質の向上、技術的難しさ、『マインクラフト』開発チームの健康に配慮した結果だという。
2021-04-15 09:49
『GetsuFumaDen: Undying Moon』が発表された。『月風魔伝』の1000年後を描くシリーズ新作である。Nintendo Switch版は2022年発売予定。また、Steamでは今年5月14日から早期アクセス配信を開始する。
2021-04-15 02:20
Twitchチャンネルのサブスクライブ(有料チャンネル登録)数において、Ninja氏を超える人物が現れた。「サブスクライブのたびに配信を10秒延長する」企画で一躍名を知らしめたLudwig Ahgren氏である。
2021-04-14 21:25
Coffee Stain Studiosは4月14日、オープンワールド工場建設シミュレーション『Satisfactory』の大型アップデート「Update#4」をEarly Accessビルド向けに配信した。本日からは満を持してEarly Access版でも遊べるようになる。
2021-04-14 20:38
PLAYISMは4月14日、『黄昏ニ眠ル街』を配信開始した。『黄昏ニ眠ル街』は、オリエンタルな街を探索する3Dアクションアドベンチャーゲームである。
2021-04-14 19:27
スクウェア・エニックスが運営するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』のWindows版スターターパックがセール中だ。通常価格2420円の『ファイナルファンタジーXIV』が、99%オフの14円で購入できる。
2021-04-14 19:04
MMORPG『ArcheAge』に、期間限定で「呪!冒険家の脱出劇」というイベントが実装される。不穏なタイトルになっているが、このイベントは参加者が冒険者と守護者(殺人者)に分かれ、お互いが疑心暗鬼になりながら推理や謀略を繰り広げるイベントだ。
2021-04-14 18:45
DMM GAMESは4月15日、『Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4』を発売する。対応プラットフォームはPlayStation®4 / PlayStation®5。国内PS4版をもとに、ゲーム内容を紹介する。
2021-04-14 18:21
HopFrogが手がけ2019年にPC/コンソール向けに配信された『Forager』に関して、開発チーム内で何やら内紛が勃発しているようだ。マルチプレイモード開発中止に際したものだという。
2021-04-14 17:44
『リネージュ2M』はiOSやAndroidといったモバイル向けに配信されているほか、パープル(PURPLE)と呼ばれるツールを介したPCでのプレイも可能である。モバイル版とPC版には、どれほど違いがあるのか。同業のゲーム開発者に考察してもらった。
2021-04-14 17:00
マイクロソフトとAsobo Studioは4月14日、『Microsoft Flight Simulator』の最新アップデートとなるバージョン1.15.7.0を配信開始した。また、本アップデートの適用によってついに『Microsoft Flight Simulator』が日本語に対応する。
2021-04-14 16:13
『Apex Legends』にて、ブラッドハウンドにまつわる「とある変更」の可能性が注目されている。『Apex Legends』ライブバランスデザイナーJohn Larson氏が、海外掲示板Redditにてコメントを寄せた。
2021-04-14 13:56
パブリッシャーの505 Gamesは4月13日、『Ghostrunner(ゴーストランナー)』にて、有料DLC「Metal Ox Pack」とアップデートを配信したと発表した。『Ghostrunner』は、サイバーパンクの世界観をもつ一人称視点のアクションゲームだ。
2021-04-14 13:20
開発当初は前作に近いカードプールが採用される予定だったという。
2026-04-23 19:52
Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
2026-04-23 17:49
『黒神話:悟空』が未曾有のヒットを記録したことで、舞台になったとされる中国の山西省・小西天では観光客が増加しているという。
2026-04-23 13:16
任天堂の米国法人Nintendo of Americaを相手取る集団訴訟が現地時間4月21日に提起されたことが明らかとなった。
2026-04-23 09:13
オーストラリアの政府機関が、オンラインゲームが児童に対する性犯罪や若者向けプロパガンダの拡散に利用されているとし、一部大手メーカーに対し透明性の開示命令を出したと発表した。
2026-04-22 20:43
直近12か月間に買われたフルプライスゲームの30~45%は、Steam外で購入されているという。
2026-04-22 15:40
Warhorse Studiosは4月21日、『キングダムカム・デリバランス』の売上の一部を、ゲームに登場した城の修復プロジェクトに寄付すると発表した。
2026-04-22 13:11
Webzenは発表の中で、HOUND13がSteamでリリース予定の『DragonSword : Awakening』は、正当なパブリッシング権を持たずに展開されているものだと主張している。
2026-04-21 20:19
海外掲示板で大きな注目を浴びるも、ウィッシュリスト登録数は思ったように増加しなかったという。
2026-04-21 17:51
ドイツ・ライプツィヒで行われた『Counter-Strike 2』大会にて、出場選手が相手チームの選手を殴打する事件が発生。暴行を行った選手に生涯出場停止の処分が下された。
2026-04-21 15:13
ゲーム内の行動を直接分析することで、ゲームの熟練度を測る研究が発表され注目を集めている。
2026-04-20 17:38
タイトル画面に隠されたとある小ネタに注目が集まっている。
2026-04-20 17:23
Digital Extremesが開発中の『Soulframe』について、タイトルに「ソウル」の名前を入れたことを開発元CEOが「バカげた(stupid)決断だった」と振り返っている。
2026-04-18 18:43
元BioWare開発者のMark Darrah氏は、自身の動画にて、ゲーム開発の会議では、デザインなどに詳しくない“素人”も参加させるべきという見解を示した。
2026-04-18 14:56
川尻こだま氏がリリースした『鬼サザエトリ』について、何故か「寿司」という名前になってしまっているようだ。
2026-04-18 12:33
『Clair Obscur: Expedition 33』がBAFTAのBest Gameを受賞。これにより本作は世界の“5大GOTY”を完全制覇した。
2026-04-18 09:19
最新の調査結果では、いわゆるロングテールに属するタイトルのシェアが、PCプラットフォームを中心に大きく増加したことが明らかとなった。
2026-04-17 19:17
『Pokémon GO』にて現在、「スナヘビ」に一風変わった注目が集まっている。
2026-04-17 15:18
初代PlayStationにくわえて、セガサターン、NINTENDO 64、ドリームキャスト、さらには3DOにN-Gageと、6つのハードへの対応に向けて制作が進められている。
2026-04-16 20:08
大ヒット中の『Windrose』開発元がプレイヤーに対して「インターネットプロバイダーの専門家の支援」を求めており、注目を集めている。
2026-04-16 15:34
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、岡田耕始氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
学園RPG『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』開発者インタビューの、イリヤ・クブシノブ氏編をお届けする。
2026-03-27 11:59
『SAROS』のクリエイティブディレクターのGregory Louden氏、アートディレクターのSimone Silvestri氏へのメディア合同インタビューが行われた。
2026-03-27 00:07
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04


















































































































