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『Apex Legends』にて、アリーナモードで不正をおこなっていた大量のアカウントが、一斉に停止処分となったようだ。開発元Respawn Entertainmentのセキュリティ担当者である、HideoutsことConor Ford氏が伝えている。
2022-07-16 11:51
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは7月16日、デベロッパーのBungieの買収が正式に完了したことを発表した。今後同スタジオはSIE傘下にて、ライブサービスゲームを中心とした開発に取り組んでいく見込み。
2022-07-16 10:33
セガは7月15日、家庭用ゲーム機「メガドライブミニ2」の第3弾収録タイトルを発表した。本製品には50タイトル以上が収録予定となっており、これまでにはボーナスタイトルを含め計23タイトルが発表済み。そして今回さらに10タイトルが公開された。
2022-07-15 21:43
個人開発者のJames Bendon氏は7月14日、見下ろし型サンドボックス『Dinkum』の早期アクセス配信を開始した。クラフトゲーム・スローライフゲームの魅力がふんだんに盛り込まれた本作。ユーザーからの評価も高く、早くも数多くのプレイヤーを獲得しているようだ。
2022-07-15 17:40
Koch MediaのパブリッシングレーベルRavenscourtは7月15日、『Kona II: Brume』を発表した。一人称視点探偵ミステリーアドベンチャーゲーム『Kona』の続編だ。開発は前作に引き続き、カナダのインディースタジオParaboleが手がける。
2022-07-15 17:00
Razerは7月15日、配信&コンテンツ制作用一体型コントローラー「Razer ストリームコントローラー」を発表した。ゲームの実況配信やコンテンツ制作などに役立つ機能を搭載した、PC用周辺機器だ。
2022-07-15 16:39
国内の個人開発者もんぜん氏は7月15日、Steam向け三人称視点ホラーゲーム『幻覚』を発表した。
2022-07-15 15:50
スクウェア・エニックスは7月15日、『グラトニー(gluttony、仮称)』を発表した。同作は、スクウェア・エニックスの「ライブインタラクティブワークス(LIW)」が新たに発足させたコミュニティ「LIWゲーム開発会議」にて、ユーザーと一緒に開発されていく予定だ。
2022-07-15 15:00
GameparicおよびPlayWayは7月14日、『ASMR Food Experience』を発表した。『ASMR Food Experience』は、音と見た目を楽しむASMRレストラン経営シミュレーションゲームだ。
2022-07-15 14:43
Keen Software Houseは7月14日、Steamにて販売中の『Medieval Engineers』向けのアップデートを配信した。実は、本作の開発はコミュニティが引き継いでいる。今回はコミュニティ発の最初のアップデートとなる。
2022-07-15 14:18
デベロッパーのDaisy Gamesは7月15日、『SokoChess』を日本時間8月13日に発売すると発表した。『倉庫番』の仕組みにチェスの要素を組み合わせた、特徴的なルールのパズルゲームだ。
2022-07-15 12:52
サイバーコネクトツーは7月15日、『戦場のフーガ』体験版を発表し、本日より配信を開始した。対応プラットフォームはPS4/PS5/Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X|SならびにPC(Steam)。各ストアから無料でダウンロード可能だ。
2022-07-15 12:01
サイバーコネクトツーは7月15日、『戦場のフーガ2』を発売すると発表した。タイトル発表にあわせて、ティザーサイトが公開されている。
2022-07-15 12:00
スクウェア・エニックス/FuturLabは7月15日、高評価高圧洗浄シム『PowerWash Simulator』をSteam向けに正式リリース。Microsoft Store/Xbox One/Xbox Series X|S向けにも販売開始した。
2022-07-15 11:32
パブリッシャーTeam17/デベロッパーRekka Gamesは7月14日、『Bravery and Greed』を発表した。さまざまなアクションを駆使してダンジョンを攻略する、横スクロールアクションだ。ソロまたは最大4人でプレイできる。
2022-07-15 10:44
Epic Gamesストアにて7月15日、PC版『Wonder Boy: The Dragon’s Trap』の無料配布が開始された。アカウントにログインあるいは新規作成して入手すれば、期間終了後も保有しプレイ可能だ。配布期間は7月22日0時まで。
2022-07-15 09:46
Respawn Entertainmentは7月15日、『Apex Legends』に向けて「外伝」イベントの開催を発表した。バンガロールのプレステージスキンや、日本のアニメ・漫画を彷彿とさせる各種スキンが登場するようだ。期間は通例に従えば、日本時間7月20日から8月3日となる見込みだ。
2022-07-15 09:32
『グリッチバスターズ』を先行プレイし、開発者に話を聞いてきた。協力プレイの間口を広げる仕掛けとは?
2022-07-15 09:05
Electronic Artsは7月15日、現在開発中のスケボーゲーム『skate.』の最新情報を公開した。基本プレイ無料にて提供される、運営型ゲームになることも明かされた。
2022-07-15 07:50
ー・インタラクティブエンタテインメントは7月14日、新たなロイヤリティプログラム「PlayStation Stars」を発表した。今年後半に開始予定で、ユーザーは無料で参加可能。
2022-07-14 23:10
あるユーザーが4月25日に投稿した「片手用ゲーミングデバイス」のプロトタイプが話題となっている。
2026-04-29 15:08
『Slay the Spire 2』を手がけるMega Critは、当初は1作目のアップデートを続けていく方針だったという。方針転換にはさまざまな事情があったようだ。
2026-04-29 14:39
まだ開発の初期段階にあるにも関わらずゲームを発表し、その後は何年も音沙汰なしになってしまう業界の慣習に、ユーザーは疑問を投げかけている。
2026-04-28 19:44
英語圏のXを中心に、ゲームの「個人開発者」という言葉をめぐって議論が起きている。
2026-04-28 17:39
Digital Bros.は4月27日、『明末:ウツロノハネ』の知的財産権について、開発元Chengdu Lingze Technologyから取得することで両社が合意したと発表した。
2026-04-28 15:02
カプコンは4月28日、「カプコン コミュニティ大会開催ガイドライン」を発表した。
2026-04-28 12:43
Steam Controllerだけ先に発売する理由について、Valveの担当者が明かしている。
2026-04-28 11:29
Hypergryphは4月27日、『アークナイツ』および『アークナイツ:エンドフィールド』における未公開コンテンツのリーク、プライベートサーバーやチートといった不正行為に対する取り締まりの近況報告をおこなった。
2026-04-27 23:58
パズルゲーム『D1AL-ogue』の開発元であるCherry Pickerは4月26日、開発中の次回作『D1AL-ogue+』の開発に向けてクラウドファンディングの実施を検討しているとXに投稿した。
2026-04-27 10:29
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第7弾カードパック「神殺し・アナテマ / Anathema’s Gambit」から、「グラトンスペル」の情報をお届けする。
2026-04-26 12:00
Larian StudiosのMichael Douse氏は4月24日、次回作のリリース時は「Steamのサーバーを完全にダウンさせたい」との野望を語った。
2026-04-25 16:22
Valveスタッフがユーザーの質問に答えるかたちで、Steamでの注目の集め方をアドバイスしている。
2026-04-24 12:55
開発当初は前作に近いカードプールが採用される予定だったという。
2026-04-23 19:52
Darko Tomic氏はコードの“コピペ”に頼ってゲームを制作し利益も上げたものの、最終的にはさまざまな問題に直面することになったという。
2026-04-23 17:49
『黒神話:悟空』が未曾有のヒットを記録したことで、舞台になったとされる中国の山西省・小西天では観光客が増加しているという。
2026-04-23 13:16
任天堂の米国法人Nintendo of Americaを相手取る集団訴訟が現地時間4月21日に提起されたことが明らかとなった。
2026-04-23 09:13
オーストラリアの政府機関が、オンラインゲームが児童に対する性犯罪や若者向けプロパガンダの拡散に利用されているとし、一部大手メーカーに対し透明性の開示命令を出したと発表した。
2026-04-22 20:43
直近12か月間に買われたフルプライスゲームの30~45%は、Steam外で購入されているという。
2026-04-22 15:40
Warhorse Studiosは4月21日、『キングダムカム・デリバランス』の売上の一部を、ゲームに登場した城の修復プロジェクトに寄付すると発表した。
2026-04-22 13:11
Webzenは発表の中で、HOUND13がSteamでリリース予定の『DragonSword : Awakening』は、正当なパブリッシング権を持たずに展開されているものだと主張している。
2026-04-21 20:19
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
2026-04-29 17:06
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
2026-04-07 12:14
ロボット工場自動化シム『FOUNDRY』の開発者に、日本での人気や熱い工場シム愛を訊いた。
2026-04-06 12:15
『SHINOBI 復讐の斬撃』DLC「セガ ヴィランズ ステージ」の開発者インタビューをお届けする。
2026-04-03 14:00
『MONOWAVE』は、感情をテーマにしたパズ…
2026-03-31 12:00
開発陣は『ブルリフ』をどういうゲームだと考えているのか?岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-28 11:58
本作は『BLUE REFLECTION』シリーズ4作品を装い新たに収録した1本。各作品の課題にどう向き合ったのか、岸田メル氏とガスト開発スタッフに話を聞いた。
2026-03-27 22:00
『BANDIT KNIGHT』試遊体験で感じた魅力、インタビューで聞くことのできた本作開発にまつわる経緯などについてレポートする。
2026-03-27 12:07
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00
弊誌を読むゲーマーであれば、すでに運営型ゲームをプレイしていることだろう。可処分時間は限られている。なぜ『エンドフィールド』なのか。
2026-01-22 12:00
本稿では、2026年1月15日に配信された新ストーリーの三章二幕「二度目の日の出へ」の感想を語りたい。
2026-01-20 13:53
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00













































































































