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『テトリス』がPTSD(心的外傷後ストレス障害)の症状を抑制する可能性を示す研究結果が公開された。
2026-02-26 20:19
『バイオハザード レクイエム』は過去の遺産を効果的に運用しつつも、シリーズの未来はいまだ不明瞭なものに留まっている。
2026-02-26 19:00
Gotcha Gotcha Gamesは2月26日、「RPGツクールMZ(RPG Maker MZ)」用DLC「アクション戦闘プラグイン」の配信を開始した。同プラグインでは、高度なアクションやギミックが構築できるとのこと。
2026-02-26 18:19
個人開発者noa氏は2月22日、『Elin』のSteamストアページにて「エリンだより – 2026年2月」を公開した。
2026-02-26 18:06
『FFVII リメイク インターグレード』Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S版の調子、そして今後の発表が待たれる三部作目について話を聞いた。
2026-02-26 18:00
「私を構成する9つのゲーム」を紹介できるウェブサイトが公開され、SNSを中心に流行の兆しを見せている。
2026-02-26 16:53
HYPER REALは2月26日、『SAEKO: Giantess Dating Sim』のNintendo Switch版を6月25日に発売すると発表した。
2026-02-26 16:31
株式会社BAELは2月26日、『ブルーロック BLAZE BATTLE』のサービスを3月31日13時00分に終了すると発表した。
2026-02-26 15:51
無限オーリーゲームズは2月26日、タンポポライフシミュレーションゲーム『タンポポは耐える。』を発表した。
2026-02-26 15:38
シー・シー・エム・シーは2月26日、ホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」について、2026年春季までを目途にゲーム審査体制の変更をおこなうと発表した。そのため、移行期間中はゲームの新規応募を一時停止するとのことだ。
2026-02-26 15:27
Hibikai Gamesは2月26日、『イナカネコしらべ』のSteamストアページを公開した。
2026-02-26 14:34
ロケットスタジオは2月26日、『ケモノミクスRe』を3月19日に配信すると発表した。本作はニンテンドーDSiウェア向けに2010年に発売された『ケモノミクス』のリメイク版となる、育成シミュレーションゲームだ。
2026-02-26 13:57
Maverick Gamesが手がける「ストーリー主導型のオープンワールドドライブゲーム」について、Amazon Gamesがパブリッシング契約を解消したことが明らかになった。
2026-02-26 13:39
スクウェア・エニックスは2月26日、『DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY』のサービス開始を2026年3月に予定していると発表した。
2026-02-26 13:31
デベロッパーのLaps Gamesは2月26日、『Valorborn』の早期アクセス配信を日本時間4月16日にすると発表した。
2026-02-26 13:17
3月6日に早期アクセス配信予定の『Slay the Spire 2』。同作との発売日被りを避けるタイトルも見られる中、あえて発売日を被せるタイトルもあるようだ。
2026-02-26 12:50
MythwrightおよびFoxy Voxelは2月26日、『Going Medieval – ゴーイング・メディーバル』を3月12日に正式リリースすると発表した。本作は中世ヨーロッパを題材とした、コロニー運営シミュレーションだ。
2026-02-26 12:21
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2月26日、PlayStation Plus加入者向けの3月のフリープレイ提供コンテンツ情報を公開。『モンスターハンターライズ』などが対象となっている。
2026-02-26 12:03
米国ニューヨーク州は現地時間2月25日、Steamの運営元Valveを相手取る訴訟を提起した。
2026-02-26 10:39
サンソフトは2月26日、アクションゲーム『シティーハンター』を発売した。
2026-02-26 10:00
「インディーゲームでいくら稼いだの?」という素朴な疑問に対し、開発者が回答をよせている。
2026-05-27 19:47
Remedy Entertainmentの新CEOであるGaudechon氏が、「『Alan Wake』と『Control』はもっと売れるべきだった」との見解を伝えた。
2026-05-27 18:12
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
22日の販売開始までに3万件の予約が入り、初回生産分の1000個は完売となったようだ。
2026-05-26 11:19
コンセプト段階にありゲーム内には未実装の宇宙船が、5000ドル(約80万円)という高額で販売開始された。
2026-05-25 14:49
規定閲覧数に届かなければ無報酬ともなる内容に対し、TheGamer関係者からは反発の声も上がっているようだ。
2026-05-25 11:49
『Dying Light(ダイイングライト)』シリーズのフランチャイズディレクターを務めていたTymon Smektała氏が、ゲームをプレイしたユーザーの声を聞くことについて、私見を共有している。
2026-05-23 16:10
『NTE』ユーザーのあいだで“脱獄の効率化”やタイムアタックをおこなう動きが広がっているようだ。
2026-05-22 18:15
Riot Games公式アカウントは「高額な文鎮のオーナーたち、おめでとう」と強気な投稿をおこなっている。
2026-05-22 14:01
中国にて、NVIDIA製GPU「GeForce RTX 5090 D v2」が税関の輸入禁止品目に指定された可能性が浮上した。
2026-05-21 13:24
『Forza Horizon 6』の「ナンバープレートの規制が厳しい」として、一風変わった注目を集めている。
2026-05-20 21:39
256さい以上の特定の年齢帯まで成長したたまごっちが死亡した場合には、演出の一部が正しく発生しないという。
2026-05-20 19:23
個人ゲーム開発者のBlukulélé氏は5月19日、今月リリースしたばかりの新作『Gambonanza』の売上推移などについて共有した。
2026-05-20 18:35
著名プログラマーをはじめ、海外のベテラン開発者たちが次々とアドバイスを寄せている。
2026-05-20 17:25
「Pokémon Professor」の資格申請を不当に却下されたとの主張から、米任天堂および株式会社ポケモンの海外法人The Pokémon Company Internationalを相手取る訴訟が提起された。
2026-05-20 11:44
『Minecraft(マインクラフト)』の人気配信者である81歳のSue Jacquot氏の耐久配信中に、突如武装警官が突入してくる事態が発生した。虚偽通報の被害に遭ったようだ。
2026-05-20 09:38
『Subnautica 2(サブノーティカ2)』についてリードゲームデザイナーのAnthony Gallegos氏は、「本作に本物の武器を実装する予定はない」という方針を明かした。
2026-05-19 19:51
ゲーム開発者のThomas Grové氏は5月17日、同じゲームをUnityとGodot Engineの両方で作って比較したとする動画を投稿した。
2026-05-19 18:33
『マインクラフト』にて、作中に登場するすべてのバイオームと構造物が1000メートル圏内にまとまって生成されたワールドが発見され、注目を集めている。
2026-05-19 17:43
Steamにて無料配布されていたゲーム『Beyond The Dark』にマルウェアが含まれていたと報告され、注目が集まっている。現在すでに本作はSteamストアから利用できなくなっている。
2026-05-19 13:21
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
2026-05-26 12:01
『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』のヒットを支えたチームのひとつが、ゲーム開発支援チーム・COREBLAZERである。パブリッシャーとは異なる立ち位置から開発をどのように支えたのか、気になるところだろう。
2026-05-21 12:33
弊誌はリリースに先立って、メディア向けオンラインカンファレンスに参加する機会に恵まれた。開発者自らが明らかにした『サブノーティカ2』の内容をお届けする。
2026-05-15 09:00
MUTANとブラウニーズが現在、幅広いポジションで採用を進めている。異なる個性も持つ2社は、いまどんな人材を求めているのか。ときに正直すぎる内容を赤裸々に語ってもらった。
2026-05-14 11:56
ゲームクリエイターの原田勝弘氏は、SNKの支援を受け新スタジオVS Studio SNKを設立した。今回、設立に至った経緯や、同氏の目指すビジョンを伺った。
2026-05-13 00:00
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
2026-05-01 17:28
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
2026-04-29 17:06
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00















































































































