『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版を「iPhone Duoに“勝手移植”」したGoogleのAI開発者、非難浴びて投稿削除。問われる技術者倫理

Google社員のAmmaar Reshi氏が11月7日、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイク版をGemini 4を利用してiPhone Duoで動作させたとXに投稿した。投稿は物議を醸し、現在は削除されている。

Google社員のAmmaar Reshi氏が11月7日、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイク版をGemini 4を利用してiPhone Duoで動作させたとXに投稿した。投稿は物議を醸し、現在は削除されている。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、1998年にNINTENDO 64向けに発売されたアクションRPGだ。シリーズで初めて3Dグラフィックを採用し、3Dで描かれる『ゼルダの伝説』シリーズの礎となった。過去にも移植やリメイクがおこなわれてきたが、このたびさらに進歩を遂げたフルリメイクとして登場。グラフィックが全面的に刷新されカットシーンがフルボイスになったほか、自由なカメラ操作、ジャンプやダッシュなど現代向けにさまざまな新要素が導入されている。Nintendo Switch 2向けに11月5日に発売された。

そんな本作について、iPhone Duoで動作させたとする投稿が物議を醸した。投稿したのはGoogleにて「Google AI Studio」のリードプロダクト&デザインを務めるAmmaar Reshi氏。同氏はGoogleの生成AI「Gemini 4」を用いて動作させたと説明しており、自社のAI技術を活用した成果として披露したかたちだ。

この投稿は物議を醸し、投稿から一日が経過した現在は削除されている。当時の引用ポストでは、ゲームを非公式に移植したことだけでなく、Googleの社員がそうした行為を公に披露したことに驚く声も見られた。

なお、任天堂はNintendo Switch 2の利用規約でソフトウェアの複製や改変、リバースエンジニアリングなどを禁止している。同氏が採用したと説明していたプロジェクトは、一般的なエミュレーターとは異なり、Switch向けの実行コードを書き換え、Apple製のチップ上で動作させる仕組み。こうした移植手法は、任天堂が利用規約で禁止するソフトウェアの複製や改変などに抵触する可能性がある。

今回の投稿では、非公式な移植という行為だけでなく、それをGoogleのAI製品開発に携わる人物が公に披露したことにも疑問の声が寄せられた。投稿はすでに削除されているものの、削除に至った理由は明らかになっていない。いずれにせよゲームのプレイは正式に提供されたプラットフォームで楽しむべきだろう。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイク版はNintendo Switch 2向けに発売中。

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