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スクウェア・エニックスは4月25日、『ファイナルファンタジーXIV』の新たな拡張パック「白銀のワンダラー」を発表した。
2026-04-25 10:01
semiworkは、『R.E.P.O.』の次回大型アップデートを現地時間5月7日に配信すると発表した。アップデートでは、アイテムとして新たに“杖”が追加される。
2026-04-25 08:47
RAY UP合同会社のゲーミングブランド0UP GAMESは4月23日、インディーゲーム開発者とゲームプレイ配信者のためのマッチングサービス「IndieUp」のβ版をリリースした。
2026-04-24 19:20
日本貿易振興機構ジェトロは2026年度もSteamで日本のゲームを特集するセール・プロモーションイベント「MADE IN JAPAN COLLECTION」を開催予定。あわせて、日本のゲーム開発者や、メーカーの募集も開始している。
2026-04-24 18:30
サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceにおける、『恋と深空』プロデューサーLizi氏の講演内容を引用してお届けする。
2026-04-24 18:16
フリューは4月24日、『エクステトラ』のHDリマスター版を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2026年夏に配信予定。
2026-04-24 18:00
Crimson Forge Studiosは、協力ホラーゲーム『Cursed Companions』の日本語対応アップデートを4月30日に配信すると発表した。
2026-04-24 17:50
Gamirror Gamesとtobspr Gamesは4月23日、『shapez 2』を正式リリースした。新モードなどの追加要素もあり、本作は発売以来の盛況を博している。
2026-04-24 17:18
Encraftは4月24日、3マッチパズルとデッキ構築型ローグライクを融合したゲーム『Neon Village』を正式リリースした。
2026-04-24 17:01
SOPA Gamesは4月24日、PlanC gamesが手がけるサンドボックス型ペイントゲーム『Charming Hill』を発表した。
2026-04-24 16:32
セガは4月24日、往年のIPの新展開を担うというプロジェクト「SEGA UNIVERSE」を発表した。あわせてコンセプトムービーや公式サイトが公開されている。
2026-04-24 15:22
Team FortuneはFPS『Fortune’s Run』の開発を再開すると発表した。開発者が収監されたためアップデートが中止されていた作品だ。
2026-04-24 14:53
MilkwayStudioは4月20日、『指先農園』を配信した。本作は作業用ツールを兼ねたデスクトップ放置ゲームとして、人気を博している。
2026-04-24 14:00
White Owlsは4月24日、『HOTEL BARCELONA』のDLC「Late Check-Out DLC: From Dusk Valley to Grandall Estate.」をPC(Steam)版向けに配信した。
2026-04-24 13:50
ゲーム事業ブランドである東映ゲームズは4月24日、同ブランドとして手がける最初のパブリッシングタイトルを発表した。
2026-04-24 13:00
Valveスタッフがユーザーの質問に答えるかたちで、Steamでの注目の集め方をアドバイスしている。
2026-04-24 12:55
クラウドファンディング「うぶごえ」にて1093万円を集めたゲーム『パーガトリー・ブルー』の開発者が、集まった資金が一切送金されていないことを報告した。
2026-04-24 12:00
Kwaleeは4月24日、『Luna Abyss(ルナ・アビス)』を5月22日に配信すると発表した。
2026-04-24 11:43
Funcomは4月24日、『Conan Exiles』の無料アップグレード「Conan Exiles Enhanced」を発表した。Steam版向けに5月5日に提供予定。
2026-04-24 11:04
STUDIO CHARON(スタジオカロン)は4月23日、『春はあけぼの、我はバケモノ。 – Spring at Dawn, I Am a Monster.』を発表した。
2026-04-24 10:30
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
22日の販売開始までに3万件の予約が入り、初回生産分の1000個は完売となったようだ。
2026-05-26 11:19
コンセプト段階にありゲーム内には未実装の宇宙船が、5000ドル(約80万円)という高額で販売開始された。
2026-05-25 14:49
規定閲覧数に届かなければ無報酬ともなる内容に対し、TheGamer関係者からは反発の声も上がっているようだ。
2026-05-25 11:49
『Dying Light(ダイイングライト)』シリーズのフランチャイズディレクターを務めていたTymon Smektała氏が、ゲームをプレイしたユーザーの声を聞くことについて、私見を共有している。
2026-05-23 16:10
『NTE』ユーザーのあいだで“脱獄の効率化”やタイムアタックをおこなう動きが広がっているようだ。
2026-05-22 18:15
Riot Games公式アカウントは「高額な文鎮のオーナーたち、おめでとう」と強気な投稿をおこなっている。
2026-05-22 14:01
中国にて、NVIDIA製GPU「GeForce RTX 5090 D v2」が税関の輸入禁止品目に指定された可能性が浮上した。
2026-05-21 13:24
『Forza Horizon 6』の「ナンバープレートの規制が厳しい」として、一風変わった注目を集めている。
2026-05-20 21:39
256さい以上の特定の年齢帯まで成長したたまごっちが死亡した場合には、演出の一部が正しく発生しないという。
2026-05-20 19:23
個人ゲーム開発者のBlukulélé氏は5月19日、今月リリースしたばかりの新作『Gambonanza』の売上推移などについて共有した。
2026-05-20 18:35
著名プログラマーをはじめ、海外のベテラン開発者たちが次々とアドバイスを寄せている。
2026-05-20 17:25
「Pokémon Professor」の資格申請を不当に却下されたとの主張から、米任天堂および株式会社ポケモンの海外法人The Pokémon Company Internationalを相手取る訴訟が提起された。
2026-05-20 11:44
『Minecraft(マインクラフト)』の人気配信者である81歳のSue Jacquot氏の耐久配信中に、突如武装警官が突入してくる事態が発生した。虚偽通報の被害に遭ったようだ。
2026-05-20 09:38
『Subnautica 2(サブノーティカ2)』についてリードゲームデザイナーのAnthony Gallegos氏は、「本作に本物の武器を実装する予定はない」という方針を明かした。
2026-05-19 19:51
ゲーム開発者のThomas Grové氏は5月17日、同じゲームをUnityとGodot Engineの両方で作って比較したとする動画を投稿した。
2026-05-19 18:33
『マインクラフト』にて、作中に登場するすべてのバイオームと構造物が1000メートル圏内にまとまって生成されたワールドが発見され、注目を集めている。
2026-05-19 17:43
Steamにて無料配布されていたゲーム『Beyond The Dark』にマルウェアが含まれていたと報告され、注目が集まっている。現在すでに本作はSteamストアから利用できなくなっている。
2026-05-19 13:21
レースゲーム『Forza Horizon 6』における、自動運転機能が一風変わった注目を集めている。
2026-05-18 17:40
「Advanced Shader Delivery」を利用することで、『Forza Horizon 6』のシェーダーコンパイル時間がわずか4秒へと短縮されるという。
2026-05-18 12:58
英語ユーザーから大きな注目を集めている『ソドミーファタール』について、パブリッシャーの代表に話を伺った。
2026-05-26 19:15
5年の開発を経てリリースされた『Enter the Chronosphere』の開発者にメールインタビューを実施した。
2026-05-26 12:01
『RACCOIN: Coin Pusher Roguelike』のヒットを支えたチームのひとつが、ゲーム開発支援チーム・COREBLAZERである。パブリッシャーとは異なる立ち位置から開発をどのように支えたのか、気になるところだろう。
2026-05-21 12:33
弊誌はリリースに先立って、メディア向けオンラインカンファレンスに参加する機会に恵まれた。開発者自らが明らかにした『サブノーティカ2』の内容をお届けする。
2026-05-15 09:00
MUTANとブラウニーズが現在、幅広いポジションで採用を進めている。異なる個性も持つ2社は、いまどんな人材を求めているのか。ときに正直すぎる内容を赤裸々に語ってもらった。
2026-05-14 11:56
ゲームクリエイターの原田勝弘氏は、SNKの支援を受け新スタジオVS Studio SNKを設立した。今回、設立に至った経緯や、同氏の目指すビジョンを伺った。
2026-05-13 00:00
『Hitman』シリーズで知られるIO Interactiveが「007」のゲームを手掛ける理由や、本作の魅力について興味深い話を訊いてきた。
2026-05-01 17:28
本作のプロデューサーを務めるキム・ヒョンソク氏にメールインタビューを敢行。これまでの振り返りや、今後の方向性などを伺った。
2026-04-29 17:06
10年の時を経て、新型Steamコントローラーが発売される。なにが進化しているのか?どんな反省点があるのか。Valveの開発チームに話を訊いた。
2026-04-28 02:32
春秋戦国シム『Mandate Order』が体験版を配信中。開発陣から興味深い話をうかがえたので紹介する。
2026-04-26 15:35
レトロアニメ風のSFをテーマにした2人協力型アドベンチャーゲーム『オービタルズ Orbitals』の開発陣に話を訊いた。
2026-04-23 22:00
本作はSCRAPが開発をリードし、赤坂アカ氏がキャラデザやシナリオを担当。集英社ゲームズがとりまとめる異色のコラボレーション作品。3者に話を訊いた。
2026-04-23 12:41
これまでのファミコン研究の実情や、著書「ファミコンショップ大百科」の刊行に至った背景などについて興味深いお話をうかがうことができたため、お話を訊いた。
2026-04-23 11:24
メディア向けプレビューイベントで明らかになった『D-topia』の内容にくわえ、本作の開発を手がけるMarumittu Gamesにおこなったメールインタビューの内容をお届けする。
2026-04-23 00:00
ゲームクリエイターの高大輔氏は2026年1月、株式会社Impachiを設立した。Impachiとはどんな会社なのか、そしてゲームを作っているのか、気になることに答えていただいた。
2026-04-21 18:03
いかにして90%OFFというコンセプトが生まれたのか、その狙いや今後について開発者に直接伺った。
2026-04-18 12:00
リリースから4年が経ち、「圧倒的に好評」も得たこのタイミングで、あらためてPon Pon Games氏に本作への想いを訊いた。
2026-04-16 18:00
本稿では、数多くの開発実績を誇るxeenが取り組む「じ~んず」の正体を、同社のキーマンたちに訊いた。
2026-04-14 12:07
Steamで話題沸騰中の海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』はいったいどのような開発チームが制作しているのか。今回弊誌は開発者にインタビューを実施した。
2026-04-10 12:00
レースシム『Project Motor Racing』のSteam評価が“やや不評”なのはなぜなのか、これからどうするのか。開発者に訊いてきた。
2026-04-09 12:23
私が8年もキャスターを続けられているのは、eスポーツが持つ独自の文化に助けられたところが大きい。
2026-05-26 18:00
『アークナイツ:エンドフィールド』ストーリーに感じる「満足感と欠如感」の正体を考えてみる。水と油な要素、メインとサブで分かれる構造の課題はシナリオ付きのアクションゲームであると同時に、工業シミュレーション要素を組み込んでいるゲームでもある。その課題。
2026-05-10 10:38
『アークナイツ:エンドフィールド』に出てくる「天師」「巨獣」「代理人」など、最近のバージョンで出てきた用語を説明する。
2026-05-03 12:12
今回の記事では「なぜ近年パリィを採用するゲームが増えたのか」について考えてみる。楽しんで頂けると幸いだ。
2026-04-29 10:35
『崩壊:スターレイル』を愛してやまないゲームライターが集う鼎談を実施。各人が『崩壊:スターレイル』について熱く語った。
2026-04-22 12:00
本稿では、本作で評価される演出などで何がおこなわれているのか、ミクロな部分を技術的な観点から探っていく。
2026-04-06 13:43
製品版となった『RACCOIN』がどのようなゲームなのか、いかにしてプレイヤーを「コイン中毒」に陥らせてくるのかをご紹介する。
2026-04-03 14:29
『鳴潮』の強みについて、Unreal Engineに詳しいIndie-us Games代表であり、テクニカルアーティストでもある中村匡彦氏に話を聞いた。技術者である識者の分析というかたちで、鳴潮のすごい部分、そしてそのカラクリについて紐解いた。
2026-04-03 10:14
バックルームに着想を得たというホラーゲーム『Subliminal』が配信開始された。、先行プレイで堪能できた内容をお届けしていこう。
2026-04-01 12:00
面白いのが、テーマが同じでも料理方法によって異なるゲームになるし、テーマが異なっていても料理方法によっては似たゲームが出来上がるという点だ。
2026-03-29 15:38
『アークナイツ:エンドフィールド』にて現在開催中のスカウトで獲得できるオペレーター「タンタン」の解説。
2026-03-25 17:08
今回はその一例として、筆者の趣味で恐縮だが『エンドフィールド』の寒冷編成に見る『アークナイツ』要素に付いて紹介したい。
2026-03-22 13:31
「『無期迷途』のバージョンが最近盛り上がっているので遊んでほしい」との話を編集部からいただいた。久々にダウンロードしてみることにした。
2026-02-25 11:59
ギルベルタは今後どのパーティー編成においても入ってくると予想できる便利なキャラである。それを伝えたい。
2026-02-17 10:36
今回紹介する『カオスゼロナイトメア』は、基本無料のデッキ構築ローグライク作品として、ガチャやキャラクターの育成など基本無料ゲーム向けにチューニングされた作品となる。
2026-02-16 14:01
本稿では、2026年2月5日に配信された新ストーリーの三章第三幕「旅立つ星」の感想を語りたい。
2026-02-15 11:09
読者諸君におかれては「コージーゲーム」というジャンルをご存じだろうか?
2026-02-08 14:24
Seed Labは『スターサンド・アイランド』を2月12日より早期アクセス配信開始予定。本稿では昨年配信されていたデモ版のプレイの模様を紹介していく。
2026-02-03 11:15
未プレイで、『アークナイツ:エンドフィールド』からシリーズをプレイしている人に「再旅者」の要素をにおわされても、意味がわからないかもしれない。んな再旅者たちの過去について説明してみたい。
2026-02-02 17:20
『ひっぱるなよ、串焼きマスター!』はお料理系のドタバタゲームだろうか?いや、ローグライト・タワーディフェンスゲームだ。
2026-02-02 12:00


















































































































