Nex Playgroundは、2023年末から北米で発売されている家庭向けの据え置き型ゲーム機だ。家族向けに特別に設計され、モーション操作によるゲームプレイを採用することで、あらゆる世代が一緒に身体を動かしながら楽しめる。
10月7日発売予定の『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』を試遊し、開発者に直接インタビューする機会に恵まれたのでその内容をお届けする。
『Ved:リキュア』は7名のプレイアブルキャラクターを操り、総勢16体のボスと戦う高速ローグライトアクションゲームだ。先行プレイした感想をもとに、本作がどのようなゲームであるかをお届けする。
「CygamesEdge」にてブランドプロデューサーを務める、濱田修一郎氏にインタビューを実施。「CygamesEdge」は、どういった位置付けのブランドなのか、それを率いる濱田氏の来歴などについて伺った。
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づくり、そして背中や腰、脚、翼まで含めたキャラクターの造形について話を訊いた。
本稿では田中ロミオ氏に本作のシナリオを手がけることになった経緯や世界観の構築、登場人物の描き方、TPSというジャンルで物語を描くうえで意識したことについて話を訊いた。
『アノマリス/ANOMALITH』のプロデューサーである城所凱(きどころがい)氏にインタビューを実施。フリューにとって初となるTPSに挑戦した理由やアニメ調のアートスタイルにこだわった理由などを訊いた。
『デッドアカウント~二つの蒼い炎~』のプロジェクトディレクターを務めるキム・ビョンギ氏へのインタビューを実施。先行体験テストにおけるユーザーの反応や、原作とローグライト要素における結びつきなどを訊いた。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。