マイクロソフト傘下のデベロッパーNinja Theoryは7月30日、『Senua’s Saga: Hellblade II』の開発中映像を公開した。リアルな映像表現などが注目されている本作。最新映像では、“鳥のフン”に対する並々ならぬこだわりが明かされている。
Behaviour Interactiveは8月2日、『Dead by Daylight』の6.1.2アップデートの詳細ついて発表した。おもに予定されているのは、一部パークの調整と、使用停止状態だった殺人鬼クラウンに関する不具合修正だ。また、無効化されているマッチメイキングボーナスについても続報がきている。
Respawn Entertainmentは8月2日、『Apex Legends』シーズン14「ハンテッド」のゲームプレイトレイラーを公開した。それに先だって弊誌は、Electronic Artsよりメディア向けオンライン説明会に招待していただいた。そこで発表された内容にもとづき、本稿ではシーズン14についての最新情報お届けしていく。
コーラス・ワールドワイドは7月28日、アクションRPG『ダンジョンマンチーズ(Dungeon Munchies)』のPC版を、Steamにて正式リリースした。これにより本作PC版は日本語表示に対応。Nintendo Switch版にも最終チャプターが実装された。
フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏によると、ネット上では同氏が「ちょっと足にこだわりがある」とする噂があるものの、同氏にはそうした説がどこから来たのかよくわからないという。
「ファイナルファンタジーVII リメイクシリーズ」のディレクターを務めるスクウェア・エニックスの浜口直樹氏に、同シリーズに携わってきた理由や、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の詳細を訊いた。
COREBLAZERは、日本での活動も熱心だ。たとえばCOREBLAZER GAME FEST 2026ではroom6をはじめいくつかの日本のパブリッシャーが参加したり、日本の開発者の作品が出展される。なぜCOREBLAZERは日本での活動に熱心なのか?
『アストラエ・オラティオ』のアートディレクターに、弊誌はインタビューを行うことができた。インタビューに回答してくれたのは、ディナミス・ワン所属で本作のアートディレクターであるキム・イン氏だ。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。