『リングフィット アドベンチャー』のプレイによって慢性腰痛の痛みを緩和する効果が認められたとする論文が発表されていたことが明らかになり、注目を集めているようだ。千葉大医学部による論文である。
2021-05-10 19:19
Serious Brothersは5月6日、Steamにて早期アクセス配信中の『Imagine Earth』を、5月25日に正式リリースすると発表した。7年間におよぶ早期アクセス配信を実施しており、長期間の研鑽を経て満を持しての正式リリースとなる。
2021-05-10 18:19
Activisionが、現在販売・運営中の『Call of Duty: Modern Warfare』にてゴースト役を務めている、声優のJeff Leach氏と関係を絶ったことが明らかになった。女性蔑視発言を問題視したようだ。
2021-05-10 17:13
Decipherが2000年に発売したトレーディングカードゲーム『Boy Crazy!』のカードが、ここ数年の間に謎の高騰を見せている。高騰しているのは「#154 Jason Colorado」のカード単品価格で、オークションサイトでは他のカードのおよそ500倍の価格で取引されているのである。何があったのか。
2021-05-10 16:27
図書館バトルSLG『Library Of Ruina』Steamにて5月28日正式リリースへ。『Library Of Ruina』は『Lobotomy Corporation』の続編。たった一つの本を求め、ゲストから本を集める。
2021-05-10 16:10
『Apex Legends』にて不可解な現象も発生している。なんと、ワットソンの戦術アビリティがひっそりと弱体化されているようだ。ピック率に甚大な影響を及ぼしている。
2021-05-10 14:16
『Super Zoo Story』共同開発者のIhor氏は5月8日、『Stardew Valley』に似すぎているとの批判を認め、一部のアートスタイルを変更すると表明した。『Stardew Valley』開発者であるEric Barone氏に謝罪している。
2021-05-10 13:56
Ternoxは5月10日、『STONKS-9800: Stock Market Simulator』を8月7日にリリースすると発表した。日本語UIに対応することも発表されている。『STONKS-9800』は、1980・1990年代の日本を舞台とした株式シミュレーションゲーム。
2021-05-10 11:08
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。285回目です。
2021-05-09 15:32
『メトロイドプライム トリロジー』のNintendo Switch移植は“技術的に”難しいようだ。同作の主要開発者だったMichael Wikan氏が語った。
2021-05-09 11:19
TinyBuildは5月7日、『Mayhem in Single Valley』を、PC(Steam)向けに5月20日にリリースすると発表した。『Mayhem in Single Valley』は、『ゼルダの伝説』やドラマ「ストレンジャー・シングス」から影響を受けて開発中のアクション・アドベンチャーゲームだ。
2021-05-08 17:52
『バイオハザード ヴィレッジ』が本日5月8日に発売日を迎えた。Steam版『バイオハザード ヴィレッジ』における同時接続数はピーク時に10万人を突破している。
2021-05-08 17:08
X.D. Networkは5月2日、リメイク版『逆コーラップス:パン屋作戦』の新映像を公開した。『逆コーラップス:パン屋作戦』は、iOS/Android向けに配信中の『ドールズフロントライン』の開発チーム「MICAteam雲母組」による作品。
2021-05-08 16:25
デベロッパーのD-CELL GAMESは5月7日、『UNBEATABLE』の体験版『UNBEATABLE [white label]』を、Steam/itch.ioにて配信開始した。本作は、音楽が違法行為に指定された世界を舞台にするリズムアドベンチャーゲームだ。
2021-05-08 15:44
国内の個人開発者である畳部屋氏は『最涯の列車 時の終わり。大地の始まり。』を6月4日に配信開始すると発表した。『最涯の列車 時の終わり。大地の始まり。』は、本の断片を手がかりにある人物の生涯を追う、3Dアドベンチャーゲームである。
2021-05-08 13:52
『Apex Legends』アリーナモードへのユーザーからの要望に開発者が反応し、マップ制作の裏側が明かされているようだ。アリーナモードは、『Apex Legends』にて今シーズンより追加された新たなマルチプレイコンテンツのひとつ。
2021-05-08 13:20
フロム・ソフトウェアのアクションRPG『 Bloodborne (ブラッドボーン)』は、同社が手がける“死にゲーの代表格”とも言えるタイトルだ。大人でも手こずる『ブラッドボーン』を、わずか5歳の少年がクリアしたことに海外コミュニティの注目が集まっている。
2021-05-08 10:58
セガは5月7日、『JUDGE EYES:死神の遺言』の続編となる『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』を発表した。対応プラットフォームはPS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S。『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』は、龍が如くスタジオが手がけるリーガルサスペンスアクションゲームだ。
2021-05-08 00:04
スクウェア・エニックスは5月7日、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)』の新たな動画を公開した。『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』は、短くとも6か月間はPlayStation 5の時限独占となる。
2021-05-07 23:56
シューティングゲームに特化した「シュー大祭〜シューティングゲーム大感謝祭〜」が、4月24日(土曜)と25日(日曜)の2日間に渡り、シティコネクション、ケイブ、ゲーセンミカド(INH)の三社合同で開催された。その内容を振り返りつつ、開催意図なども主催者に訊いた。
2021-05-07 20:10
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
Cube Gameは12月29日、『仙剣奇侠伝四』の最新トレイラーを公開した。戦闘シーンからは『Clair Obscur: Expedition 33』の強い影響が見られるとの意見も寄せられ、話題になっている。
2025-12-30 10:38
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第5弾カードパック「花酔遊戯」から、「エレメンタルガバナー」の情報をお届けする。
2025-12-27 11:59
Xに実装された「画像を編集」ボタンが物議を醸すなか、先がけて発表されていた2026年1月15日より発効予定のサービス利用規約の改定に関しても注目が集まっている。
2025-12-26 17:30
Bethesda Game Studiosの開発者が、「RPGには単一の定義が存在しない」と語り、注目を集めている。
2025-12-24 18:40
『Farthest Frontier』の開発者が、海賊版利用者とみられるユーザーからの不具合報告を一蹴し、注目を集めている。
2025-12-24 17:31
Unreal Engine 5.7では大幅なパフォーマンス向上が報告されており、『ARK: Survival Ascended』の開発者もこれを評価している。
2025-12-24 13:27
MMORPG『EVE Online』にて、10年にわたって最大級の勢力となっていたコアリション「Pandemic Family」が瓦解した。
2025-12-23 20:27
『ゼルダの伝説』シリーズのうち、いわゆる「3Dゼルダ」と呼ばれる7作品を100%クリアするRTAを達成したプレイヤーが現れた。
2025-12-23 19:22
Totally Human Mediaの統計によれば、Steamにおける生成AIを利用したタイトルの総数は1万件を超えたのだという。
2025-12-23 17:05
ヒット作『The Matriarch』を生んだインディー開発者が、次に手がけた作品では売上が1200本にとどまっていたという。
2025-12-23 16:29
『サイバーパンク2077』に登場するエレベーターは“ロード画面隠し”を意図したものではないという。
2025-12-23 14:20
Newzooは12月18日、2025年におけるゲーム市場動向についての分析結果を発表した。
2025-12-22 18:48
セガの家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」のWebブラウザ機能にて、Googleが閲覧不可となっていることが明らかになった。
2025-12-22 13:23
世界的な需要の増加により、PCのメモリの価格が高騰している。これを受けて、旧世代のあるCPUへの人気が高まっているようだ。
2025-12-20 16:01
“自動車”をコントローラーに改造して『グランド・セフト・オートV』をプレイすることを試みる動画を投稿したYouTuberが現れた。
2025-12-20 13:00
「3Dハンバーガー制作チャレンジ」がネットミーム的な流行を見せている。
2025-12-20 09:24
Steamを運営するValve社から、一部のゲーム開発者に「チョコレートの詰め合わせ」が届けられたとして、SNS上で話題となっている。
2025-12-19 15:36
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22














































































































