今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』のほか、『私たちフェイクマリッジ?』や『KAIJECT』などが話題となった。
Cygamesは6月28日、アークシステムワークスが手がける格闘ゲーム『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』について、「イド」の参戦を発表。9月17日のアップデートでNintendo Switch 2版とともに登場する。
apepatrick氏は6月23日、『Garbage Growth』をリリースした。同作はほとんどマーケティングをおこなっておらず、ウィッシュリスト登録は少なかったが、想定よりはるかに売れているそうだ。
本稿では、『シャドウバース ワールズビヨンド』の新カードパック「Chronicle of Destiny / クロニクル・オブ・デスティニー」にて登場する新レジェンドカード、「飛躍の姉妹・ベルディリア&カステル」を独占紹介する。
北村友香氏に、本作の音楽を手がけることになった経緯や「昭和レトロ×リミナルスペース×異常現象」という世界観を音楽で表現するうえで意識したこと、メインテーマの制作秘話について話を訊いた。
「CygamesEdge」にてブランドプロデューサーを務める、濱田修一郎氏にインタビューを実施。「CygamesEdge」は、どういった位置付けのブランドなのか、それを率いる濱田氏の来歴などについて伺った。
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づくり、そして背中や腰、脚、翼まで含めたキャラクターの造形について話を訊いた。
本稿では田中ロミオ氏に本作のシナリオを手がけることになった経緯や世界観の構築、登場人物の描き方、TPSというジャンルで物語を描くうえで意識したことについて話を訊いた。
『アノマリス/ANOMALITH』のプロデューサーである城所凱(きどころがい)氏にインタビューを実施。フリューにとって初となるTPSに挑戦した理由やアニメ調のアートスタイルにこだわった理由などを訊いた。
『崩壊:スターレイル』にて、『Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 』コラボ第2期が7月24日より開催。「遠坂凛」と「ギルガメッシュ」、2人の技に注目し、コラボにおけるキャラクターの設定の意図を考察する。