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“気分”で主人公の強さが変わるRPG『Chrona & Sirona』Steamでお披露目。テンションが高ければステータスも上がる、気分屋コマンドバトル
ゲーム開発者のKiichi(きいち)氏は8月12日、『Chrona & Sirona』のSteamストアページを公開した。

ゲーム開発者のKiichi(きいち)氏は8月12日、『Chrona & Sirona』のSteamストアページを公開した。本作の対応プラットフォームはPC(Steam)。
『Chrona & Sirona』はターン制のRPGだ。2Dと3Dが融合した2.5Dのグラフィックスタイルが特徴。魔法学校の生徒であるクロナと、クロナにそっくりな不思議な女性シロナのふたりをめぐる物語が描かれる。

主人公のクロナは人と関わる勇気がなく、魔法学校を退学寸前になっている。そんなクロナはある日、街一番のお嬢様であるシェリルにお茶会に誘われ、気乗りはしなかったものの参加する。しかし翌日、お茶会の参加者が行方不明になる事件が発生。クロナは事件の容疑者としてシェリルに濡れ衣を着せられてしまう。追われる身となったクロナは、逃走中に自分にそっくりなシロナと出会い、ふたりで事件の真相を解き明かしていくことになる。
本作のバトルはターン制のコマンドバトル方式となっており、クロナとシロナのコンビで戦っていくことになる模様。シロナにはMPが存在しており、さまざまな魔法を使うことができるようだ。一方、クロナは魔法学校の生徒のはずだが、彼女にはMPが存在していない。代わりにクロナにはTP(テンションポイント)というリソースが存在しており、TPを消費することで蹴り技などのスキルを実行できる。
TPは技のリソースになるだけでなく、溜まるとクロナのステータスが上昇していく。テンション次第で変わるクロナの能力をコントロールしつつ、TPを消費して大技を放つのか、それとも温存して戦うのか、戦略が問われることになるようだ。戦闘中にシロナにはげましてもらったりすることで、クロナはテンションを上げていくことができる。またTPは敵のスキルによって下がることもあり、ゼロでは止まらずマイナスになることもある。その際は逆にクロナのステータスが減少するという。気分屋の主人公をうまくなだめて、さまざまな敵と戦っていくことになるのだろう。

本作を手がけるきいち氏はRPG好きが高じて自分自身でも制作を始めたというゲーム開発者。同氏のXを確認する限りでは、2025年頃から開発ツール「RPG Developer Bakin」を用いた作業などを手がけていたようだ。今年3月の投稿では本作主人公のクロナをマップ上で歩かせている動画なども確認できる。今回はそうして制作が進められてきた『Chrona & Sirona』がついにお披露目されたかたち。なおきいち氏によれば、体験版も制作予定とのことで、“気分屋”なRPGをお試しプレイすることもできるだろう。続報には注目されるところだ。
『Chrona & Sirona』はPC(Steam)向けに配信予定だ。
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