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“MMOのレイド風”ローグライク協力アクション『Rabbit and Steel』Steamにて5月9日配信へ。最大4人でレイドボス風バトルに挑む、月夜のうさぎたちの戦い
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『Starfield』、過去最大アプデで地上の詳細マップ&お店の位置マーカーついに登場へ。宇宙船の部屋カスタム、サバイバル設定など新機能いろいろ
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『Apex Legends』新レジェンド「オルター」発表。次元を移動しそうなメカ尻尾悪役、ホライゾンとの因縁も匂わせ
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死人パワー継承ソウルライク『Deathbound』PS5/Xbox Series X|S版発表、PC版と同時発売へ。亡き戦士から力を丸パクり、剣術から“カポエイラ”まで型破りに戦う
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地下施設SFミステリー『神無迷路』発表、5月15日発売へ。日本語フルボイス収録、地下研究施設で起こる連続殺人と、亡き幼馴染との再会
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
レビュー・インプレ
『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
レビュー・インプレ
『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
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Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
コラム
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
コラム
任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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オープンワールドお店経営&サバイバル対戦ゲーム『Saleblazers』9月早期アクセス配信へ。最大8人プレイ対応、仁義なき商い
Hideaki Fujiwara
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2023-06-12 07:14
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グロカワFPSRPG『SULFUR』正式発表。かわいい魔物たちには、多彩銃カスタムの犠牲になってもらう
Tamio Kimura
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2023-06-12 06:59
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ロンドン舞台のメトロイドヴァニア『Ebenezer and The Invisible World』発表。幽霊たちの力を借りて19世紀ロンドンを救う
Yusuke Fujii
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2023-06-12 06:57
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地獄宇宙サバイバルサンドボックス『Dread Pilots』発表。『Don’t Starve』開発元新作は宇宙を舞台にした高自由度ゲーム
Ayuo Kawase
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2023-06-12 06:43
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終末恋愛アクションゲーム『Eternights』9月21日発売へ。限りある時間でダンジョンを攻略し、女の子とも恋愛
Keiichi Yokoyama
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2023-06-12 06:27
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リアルフライトシム『Microsoft Flight Simulator 2024』発表。人命救助に農薬散布、空のお仕事大集合
Yusuke Fujii
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2023-06-12 05:30
ニュース
オンライン協力対応アクションRPG『Towerborne』発表。最大4人で戦い、鍛えて、また戦おう
Keiichi Yokoyama
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2023-06-12 05:15
ニュース
『オーバーウォッチ2』史上最大アプデ8月10日配信へ。大規模PvEモードや腕試しモードなどいろいろ実装
Tamio Kimura
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2023-06-12 04:53
ニュース
時間操作アクションRPG『Clockwork Revolution』発表。スチームパンク巨大都市の運命を、その手で変える
Sayoko Narita
-
2023-06-12 04:32
ニュース
『Cities: Skylines II』10月25日発売へ。都市のリアルさ大幅進化、高精細グラフィックのゲームプレイ映像公開
Hideaki Fujiwara
-
2023-06-12 04:12
ニュース
崖登りアクション『Jusant』発表。相棒のぷにぷに謎生物と、巨塔のごとき岩山をクライミング
Taijiro Yamanaka
-
2023-06-12 04:08
ニュース
カプコンが謎の新作『Kunitsu-Gami: Path of the Goddess』を発表。日本を舞台としたアクションゲームか
Keiichi Yokoyama
-
2023-06-12 03:35
ニュース
世界を癒やす魔法アクション『South of Midnight』発表。アメリカ最南部を旅し、魔法の繊維でモンスターと戦い世界を修復する
Taijiro Yamanaka
-
2023-06-12 03:29
ニュース
ファンタジーRPG『メタファー:リファンタジオ』ついに正式発表。『ペルソナ5』開発コアメンバーが手がける大型ファンタジーRPG
Ayuo Kawase
-
2023-06-12 03:28
ニュース
『サイバーパンク2077』大型拡張パック「仮初めの自由」9月26日発売へ。 “大統領”を巡る忠誠と陰謀を描く新映像公開
Hideaki Fujiwara
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2023-06-12 03:28
ニュース
マルチ強盗FPS『PAYDAY 3』9月21日に発売決定。ゲームプレイ映像公開、爆撃をおこなう新たな敵やスライド射撃など新アクションお披露目
Mayo Kawano
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2023-06-12 03:04
ニュース
『ペルソナ5 タクティカ』正式発表、11月17日に発売へ。シミュレーションRPGとして描かれる、心の怪盗団の革命劇
Keiichi Yokoyama
-
2023-06-12 02:57
ニュース
『龍が如く8』すっぽんぽん春日一番がまろび出る新映像公開、海外のビーチか【UPDATE】
Sayoko Narita
-
2023-06-12 02:57
ニュース
『ペルソナ3 リロード』正式発表、2024年初頭発売へ。グラフィック刷新・キャラの“等身アップ”で蘇る、『ペルソナ3』リメイク版
Keiichi Yokoyama
-
2023-06-12 02:30
ニュース
最大33人協力ローグライクアクション『33 Immortals』発表。神の怒りを買った罪深い魂となり、モンスターの大群に皆で立ち向かう
Taijiro Yamanaka
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2023-06-12 02:21
ニュース
移民家庭のインド料理ゲーム『Venba』7月31日配信へ。本格南インド料理を作り、失われたレシピを復活させる
Taijiro Yamanaka
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2023-06-11 15:34
ニュース
冒険活劇フェンシングアクション『En Garde!』発表。蹴りも大砲もなんでも使う、シビれる正義の剣戟バトル
Chen Lichun
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2023-06-11 15:30
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ニュース
高評価鉄道SLG『レイルウェイ エンパイア 2 Nintendo Switchエディション』本日発売。鉄道運営に株運用、買収など経済を回して鉄道王となれ
Ayuo Kawase
-
2023-08-10 12:00
カリプソメディアジャパンは8月10日、『レイルウェイ エンパイア 2 Nintendo Switchエディション』を発売した。『レイルウェイ エンパイア 2』は、鉄道経営シミュレーションゲームだ。
Steamサマーセールに際して、ゲーム開発者らが「専門家の視点」でオススメするタイトル19選
コラム
2018-06-22 18:00
チート対策をするには何をすべきなのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(後編)
インタビュー
2018-04-13 12:00
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
AUTOMATON JP
-
2023-07-18 11:00
バンダイナムコエイセスは現在、『ACE COMBAT(エースコンバット)』新作を一緒に 創り上げる仲間を募集中だ。河野一聡氏をはじめとしたエイセス首脳陣に、エイセスが求める人材とスタジオ立ち上げの背景を聞いた。
“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
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2022-01-19 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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2024-01-18 12:00
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“MMOのレイド風”ローグライク協力アクション『Rabbit and Steel』Steamにて5月9日配信へ。最大4人でレイドボス風バトルに挑む、月夜のうさぎたちの戦い
Keiichi Yokoyama
-
2024-05-02 09:05
個人ゲーム開発者のmino_dev氏は5月1日、『Rabbit and Steel』を5月9日にリリースすると発表した。MMORPG風のボスバトルを繰り広げるローグライクアクションゲームだ。
『Starfield』、過去最大アプデで地上の詳細マップ&お店の位置マーカーついに登場へ。宇宙船の部屋カスタム、サバイバル設定など新機能いろいろ
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2024-05-02 08:16
『Apex Legends』新レジェンド「オルター」発表。次元を移動しそうなメカ尻尾悪役、ホライゾンとの因縁も匂わせ
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2024-05-02 00:05
死人パワー継承ソウルライク『Deathbound』PS5/Xbox Series X|S版発表、PC版と同時発売へ。亡き戦士から力を丸パクり、剣術から“カポエイラ”まで型破りに戦う
ニュース
2024-05-01 20:35
地下施設SFミステリー『神無迷路』発表、5月15日発売へ。日本語フルボイス収録、地下研究施設で起こる連続殺人と、亡き幼馴染との再会
ニュース
2024-05-01 19:58
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